Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
Linia 4: Linia 4:
  
  
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z postępem [[The New Frontier Quest|wykonywania zadań]] dla przywódcy krasnoludów Farmine będzie się rozbudowywać.
+
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.
  
 
==Mapa Farmine==
 
==Mapa Farmine==
Linia 26: Linia 26:
 
|-
 
|-
 
!2
 
!2
|Gość, [[NPC]] [[Pompan]]
+
|''Gość, [[NPC]] [[Pompan]]''
 
|-
 
|-
 
!3
 
!3
|Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]
+
|''Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''
 
|-
 
|-
 
!4
 
!4
Linia 54: Linia 54:
 
|-
 
|-
 
!3
 
!3
|Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]
+
|''Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''
 
|-
 
|-
 
!4
 
!4
Linia 66: Linia 66:
 
| '''Legenda'''
 
| '''Legenda'''
 
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"
 
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"
 +
!d
 +
|Depo
 +
|-
 
!S
 
!S
 
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]
 
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]
Linia 73: Linia 76:
 
|-
 
|-
 
!B
 
!B
|Nieczynny bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]]
+
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])</small>
 +
|-
 +
!K
 +
|Wejście do [[Kopalnie Farmine|kopalni Farmine]]
 
|-
 
|-
 
!1
 
!1
Linia 89: Linia 95:
 
!5
 
!5
 
|Bar, [[NPC]] [[Swolt]]
 
|Bar, [[NPC]] [[Swolt]]
 +
|-
 +
!6
 +
|Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])</small>
 +
|-
 +
!7
 +
|Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])</small>
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}

Aktualna wersja na dzień 00:50, 6 maj 2016

Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium Kazordoon. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.

Jedna grupa jednak pojawiła się w Kazordoon z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji Ongulf z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.


Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z wykonywaniem zadań dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.

Mapa Farmine

Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem The New Frontier Questu, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich.
Pierwszy etap
FarmineM1.gif
Legenda
S Parostatek, NPC Thorgrin
T Przyszła świątynia, NPC Prezil
1 Dowódca ekspedycji, NPC Ongulf
2 Gość, NPC Pompan
3 Bezrobotny kowal, NPC Esrik
4 Winda na powierzchnię
Drugi etap
FarmineM2.gif
Legenda
S Parostatek, NPC Thorgrin
T Świątynia, NPC Prezil
1 Dowódca ekspedycji, NPC Ongulf
2 Sprzedawca ekwipunku, NPC Pompan
3 Zajęty kowal, NPC Esrik
4 Winda na powierzchnię i do kopalni A07
Trzeci etap
FarmineM3.gif
Legenda
d Depo
S Parostatek, NPC Thorgrin
T Świątynia, NPC Prezil
B Bank i poczta, NPC Murim (odblokowany po misji 6)
K Wejście do kopalni Farmine
1 Dowódca ekspedycji, NPC Ongulf
2 Sprzedawca ekwipunku, NPC Pompan
3 Kowal, NPC Esrik
4 Winda na powierzchnię i do kopalni A07
5 Bar, NPC Swolt
6 Sklep magiczny, NPC Rabaz (odblokowany po misji 8)
7 Mieszkanie, NPC Cael (odblokowany po misji 9)