Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
Linia 1: Linia 1:
Witam, z tej strony zespół tibia-wiki.net. w dniach od 8-19 listopada kilka godzin dzieniennie jak widzieliście, mieliśmy włamania na stronę podczas którego został wszczepiony w kod źródłowy keylogger. Każdy kto wchodził na naszą stronę jest prawdopodobnie zainfekowany keyloggerem.
+
Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium [[Kazordoon]]. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.
  
Jeżeli nie chcecie stracić swojego dotychczasowego tibijskiego dobytku to jedynym sposobem jest pobranie Deletera
+
Jedna grupa jednak pojawiła się w [[Kazordoon]] z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji [[Ongulf]] z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.
Deletera należy uruchamiać przed każdym Logowaniem
 
  
  
Deleter 1:
+
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.
http:/[[Grafika:knife.gif]]/205.196.122.18/gdb51p7o0xxg/ez3gs3vixxyrr4e/Deleter1.exe
 
  
Deleter 2:
+
==Mapa Farmine==
http:/[[Grafika:acorn.gif]]/download1049.mediafire.com/3dqxkenxja9g/vurcm83hzzc3akw/Deleter2.exe
+
{| width="100%"
 
+
| colspan="4"| Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem [[The New Frontier Quest]]u, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich.
 
+
|-
Jest to tylko tymczasowa metoda, nasi programiści są w trakcie pisania skutecznego programu który usunie TRWALE keyloggera z systemu.
+
| valign="top" |
 
+
{| align="center"
 
+
!Pierwszy etap<br/>[[Grafika:FarmineM1.gif|center|frame]]
 
+
|-
Jeżeli w Linku znajdują się obrazki wynika to z błędów strony.
+
| '''Legenda'''
 
+
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"
 
+
!S
Przepraszamy za utrudnienia, Zespół Tibia-wiki.net :).
+
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]
 +
|-
 +
!T
 +
|Przyszła świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]
 +
|-
 +
!1
 +
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]
 +
|-
 +
!2
 +
|''Gość, [[NPC]] [[Pompan]]''
 +
|-
 +
!3
 +
|''Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''
 +
|-
 +
!4
 +
|Winda na powierzchnię
 +
|}
 +
|}
 +
| valign="top" |
 +
{| align="center"
 +
!Drugi etap<br/>[[Grafika:FarmineM2.gif|center|frame]]
 +
|-
 +
| '''Legenda'''
 +
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"
 +
!S
 +
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]
 +
|-
 +
!T
 +
|Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]
 +
|-
 +
!1
 +
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]
 +
|-
 +
!2
 +
|Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]]
 +
|-
 +
!3
 +
|''Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''
 +
|-
 +
!4
 +
|Winda na powierzchnię i do kopalni A07
 +
|}
 +
|}
 +
| valign="top" |
 +
{| align="center"
 +
!Trzeci etap<br/>[[Grafika:FarmineM3.gif|center|frame]]
 +
|-
 +
| '''Legenda'''
 +
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"
 +
!d
 +
|Depo
 +
|-
 +
!S
 +
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]
 +
|-
 +
!T
 +
|Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]
 +
|-
 +
!B
 +
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])</small>
 +
|-
 +
!K
 +
|Wejście do [[Kopalnie Farmine|kopalni Farmine]]
 +
|-
 +
!1
 +
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]
 +
|-
 +
!2
 +
|Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]]
 +
|-
 +
!3
 +
|Kowal, [[NPC]] [[Esrik]]
 +
|-
 +
!4
 +
|Winda na powierzchnię i do kopalni A07
 +
|-
 +
!5
 +
|Bar, [[NPC]] [[Swolt]]
 +
|-
 +
!6
 +
|Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])</small>
 +
|-
 +
!7
 +
|Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])</small>
 +
|}
 +
|}
 +
|}

Aktualna wersja na dzień 00:50, 6 maj 2016

Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium Kazordoon. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.

Jedna grupa jednak pojawiła się w Kazordoon z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji Ongulf z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.


Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z wykonywaniem zadań dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.

Mapa Farmine

Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem The New Frontier Questu, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich.
Pierwszy etap
FarmineM1.gif
Legenda
S Parostatek, NPC Thorgrin
T Przyszła świątynia, NPC Prezil
1 Dowódca ekspedycji, NPC Ongulf
2 Gość, NPC Pompan
3 Bezrobotny kowal, NPC Esrik
4 Winda na powierzchnię
Drugi etap
FarmineM2.gif
Legenda
S Parostatek, NPC Thorgrin
T Świątynia, NPC Prezil
1 Dowódca ekspedycji, NPC Ongulf
2 Sprzedawca ekwipunku, NPC Pompan
3 Zajęty kowal, NPC Esrik
4 Winda na powierzchnię i do kopalni A07
Trzeci etap
FarmineM3.gif
Legenda
d Depo
S Parostatek, NPC Thorgrin
T Świątynia, NPC Prezil
B Bank i poczta, NPC Murim (odblokowany po misji 6)
K Wejście do kopalni Farmine
1 Dowódca ekspedycji, NPC Ongulf
2 Sprzedawca ekwipunku, NPC Pompan
3 Kowal, NPC Esrik
4 Winda na powierzchnię i do kopalni A07
5 Bar, NPC Swolt
6 Sklep magiczny, NPC Rabaz (odblokowany po misji 8)
7 Mieszkanie, NPC Cael (odblokowany po misji 9)