Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”)
m
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Lost Soul
 
|  name          = Lost Soul
|  hp            = 8500
+
|  hp            = 5800
 
|  exp            = 4000
 
|  exp            = 4000
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = Używa czarów obszarowych: Life Drain Beam, Poison Storm
+
|  abilities      = [[Paraliż]]uje obszarowo, Używa czarów obszarowych: [[Śmierć|Death Beam]] (0-210)
odpornyfizyka    =  
+
maxdmg        = 600
odpornyswieto    =  
+
obrsmierc      = odporny
odpornysmierc    = tak
+
obrziemia      = odporny
|  odpornyenergia  =
+
obrogien       = odporny
|  odpornyziemia    = tak
+
obrlifedrain   = odporny
|  odpornyogien    = tak
+
obrenergia    = codporny
odpornylod       =  
+
obrlod        = codporny
odpornyparaliz   = tak
+
obrswietosc   = wrazliwy
odpornylifedrai  =
+
odpornyparaliz = tak
|  odpornyniewid    = tak
+
odpornyniewid = tak
|  codpornyfizyka  =
+
kat1          = Szkieletowate
|  codpornyswieto  =
 
|  codpornysmierc  =
 
|  codpornyenergia  = tak
 
codpornyziemia  =  
 
codpornyogien   =  
 
codpornylod      = tak
 
wrazliwyfizyka  =
 
| wrazliwyswieto  = tak
 
wrazliwysmierc  =
 
|  wrazliwyenergia  =
 
|  wrazliwyziemia  =
 
|  wrazliwyogien    =
 
|  wrazliwylod      =  
 
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  sounds        = "Mouuuurn meeee!", "Forgive Meeeee!",
 
|  sounds        = "Mouuuurn meeee!", "Forgive Meeeee!",
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Niektórzy ludzie umierają w takiej agonii i bólu, że powracają w postaci widma. Są one o wiele potężniejsze niż zwykłe duchy, będąc przepełnione wspomnieniem bolesnych przeżyć. Błądząc w miejscu swej śmierci szukają zemsty, nie odróżniając zbrodniarzy od niewinnych. Zwykle nawiedzają krypty, cmentarze lub miejsca tortur i wielkiego bólu.
 
|  opis          = Niektórzy ludzie umierają w takiej agonii i bólu, że powracają w postaci widma. Są one o wiele potężniejsze niż zwykłe duchy, będąc przepełnione wspomnieniem bolesnych przeżyć. Błądząc w miejscu swej śmierci szukają zemsty, nie odróżniając zbrodniarzy od niewinnych. Zwykle nawiedzają krypty, cmentarze lub miejsca tortur i wielkiego bólu.
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Helheim]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Blood Halls: Madareth|The Blood Halls]]
+
|  location      = [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Helheim]], [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Blood Halls: Madareth|The Blood Halls]], [[Roshamuul Prison]]
 
|  strategy      =  
 
|  strategy      =  
|  loot          = 0-500 [[gp]], [[Torch]], [[Rotten Meat]], [[Blank Rune]], [[Bone]], [[Soul Orb]], [[Plate Armor]], [[Legion Helmet]], [[Demonic Essence]], [[Scale Armor]], [[Ruby Necklace]] (rzadko), [[Skeleton Decoration]] (rzadko), [[Death Ring]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Silver Goblet]] (rzadko), [[Key Ring]] (rzadko), [[Stone Skin Amulet]] (rzadko), [[Skull Staff]] (rzadko), [[Titan Axe]] (bardzo rzadko), [[Amulet of Loss]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-313 [[gp]], 0-3 [[Platinum Coin]], 0-2 [[Rusty Armor (Rare)|Rusty Armor]], [[Blank Rune]], [[Unholy Bone]], [[Scale Armor]], [[Plate Armor]], [[Steel Helmet]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], [[Great Mana Potion]], [[Silver Goblet]], [[Stone Skin Amulet]], [[Skeleton Decoration]], [[Death Ring]] (rzadko), [[Ruby Necklace]] (rzadko), [[Skull Staff]] (rzadko), [[Legion Helmet]] (bardzo rzadko), [[Titan Axe]] (bardzo rzadko), [[Tower Shield]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 17:35, 9 sty 2014

Lost Soul.gif Lost Soul
5800 Hp
4000 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 6000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje obszarowo, Używa czarów obszarowych: Death Beam (0-210), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi Obrażenia od wysysania życia
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości
Odgłosy: "Mouuuurn meeee!", "Forgive Meeeee!",
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Niektórzy ludzie umierają w takiej agonii i bólu, że powracają w postaci widma. Są one o wiele potężniejsze niż zwykłe duchy, będąc przepełnione wspomnieniem bolesnych przeżyć. Błądząc w miejscu swej śmierci szukają zemsty, nie odróżniając zbrodniarzy od niewinnych. Zwykle nawiedzają krypty, cmentarze lub miejsca tortur i wielkiego bólu.
Występowanie: Pits of Inferno, Formorgar Mines, Helheim, The Blood Halls, Roshamuul Prison
Taktyki:
Loot: 0-313 gp, 0-3 Platinum Coin, 0-2 Rusty Armor, Blank Rune, Unholy Bone, Scale Armor, Plate Armor, Steel Helmet, Soul Orb, Demonic Essence, Great Mana Potion, Silver Goblet, Stone Skin Amulet, Skeleton Decoration, Death Ring (rzadko), Ruby Necklace (rzadko), Skull Staff (rzadko), Legion Helmet (bardzo rzadko), Titan Axe (bardzo rzadko), Tower Shield (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szkieletowate.