Minotaur Guard Wersja z dnia 12:05, 12 lip 2010 autorstwa Xxforumowiczxx (dyskusja | edycje)
Minotaur Guard 185 Hp 160 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240) |
||
Summon/Convince: | 550/550 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | "Kirrl Karrrl!", "Kaplar" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-100 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp, a jeśli jakiś słabszy potwór stanie mu na drodze, to go zabije. | |
Opis: | Gwardziści to ciężkie oddziały pośród armii minotaurów. To twardzi wojownicy w zwarciu, lecz słabi przeciw broni dystansowej i magii. | |
Występowanie: | Dark Pyramid, Plains of Havoc, Elvenbane, na południe od Thais, Mintwallin, Folda, Podziemia na zachód od Kazordoon. | |
Taktyki: | Atakować z dystansu. Trzymać jak najdalszy dystans. Rycerze się z nimi mogą zmierzyć od 20 lvl. Paladyni na skillach 50 mogą spokojnie na nie chodzić, ale powinni uważać na większe grupy, które mogą stanowić zagrożenie. | |
Loot: | 0-20 gp, Meat, 0-2Minotaur Horn, Leather Legs, Fishing Rod, Chain Helmet, Chain Legs, Chain Armor, Battle Shield, Brass Armor, Scale Armor, Hatchet, Minotaur Leather (rzadko), Double Axe (rzadko), Health Potion (rzadko), Minotaur Trophy (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Minotaury. |