Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
Linia 1: Linia 1:
HP  580 Summon  ---
+
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
Exp 580 Convince ---
+
|  name          = Necromancer
Odporny na trucizna, widzi niewidzialnych Specjalne przyzywa nieumarłe potwory [ghost, ghoule, mumie], leczy się
+
|  hp            = 580
Walka w zwarciu, walka magią [missiles]
+
|  exp            = 580
Loot 0-? gp, Short sword, scale armor, skull, green mushroom, clerical mace, mystic turban (rzadko), skull staff (rzadko), boots of haste (rzadko), Snakebite Rod( rzadko)
+
|  summon        = ---
Odgłosy
+
|  convince      = ---
Opis Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret juz poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rózne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafia się leczyc i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzilni przeciwnicy nie są w stanie umknać przed ich atakiem.
+
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, przyzywa nieumarłych([[mummy]], [[ghoust]], [[ghoul]]), leczy się.
Występowanie Drefia, grobowce
+
|  immunities    = Trucizna.
 +
|  behavior      = W zwarciu, trucizna, wyssanie życia.
 +
|  sounds        =
 +
|  notes          = Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach [[Drefia]] na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret juz poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rózne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafia się leczyc i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzilni przeciwnicy nie są w stanie umknać przed ich atakiem.
 +
|  location      = [[Drefia]], [[Tomb]].
 +
|  strategy      = Necromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Po za tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie innych nieumarlaków. Palladyn może conviencować [[Demon Skeletony]] lub próbować z boltów + [[HMM]], Druidzi/Sorcererzy przywołują sobie [[Demon Skeleton]]'y  Knight może spróbować solo kolo 70 lvl.. .wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne.
 +
|  loot          = 0-? [[gp]], [[Snakebite Rod]] (rzadko), [[Skull]], 0-1 [[Green Mushroom]], [[Clerical Mace]], [[Short sword]], [[Scale Armor]], [[Mistic Turban]] (rzadko),[[Skull Staff]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko).
 +
|}}

Wersja z 19:17, 16 sie 2006

Necromancer.gif Necromancer
580 Hp
580 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 870)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Widzi niewidzialnych, przyzywa nieumarłych(mummy, ghoust, ghoul), leczy się.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu, trucizna, wyssanie życia.
Zachowanie: Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret juz poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rózne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafia się leczyc i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzilni przeciwnicy nie są w stanie umknać przed ich atakiem.
Opis: Brak
Występowanie: Drefia, Tomb.
Taktyki: Necromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Po za tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie innych nieumarlaków. Palladyn może conviencować Demon Skeletony lub próbować z boltów + HMM, Druidzi/Sorcererzy przywołują sobie Demon Skeleton'y Knight może spróbować solo kolo 70 lvl.. .wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne.
Loot: 0-? gp, Snakebite Rod (rzadko), Skull, 0-1 Green Mushroom, Clerical Mace, Short sword, Scale Armor, Mistic Turban (rzadko),Skull Staff (rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.