Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 204 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Orshabaal
 
|  name          = Orshabaal
 
|  hp            = 20500
 
|  hp            = 20500
 
|  exp            = 10000
 
|  exp            = 10000
|  summon        = ---
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
|  abilities      = Summonuje 0-4 GajówSamurajów, używa [[Strong gówno]], [[ruchanie ]].
+
|  abilities      = [[Summon|Przywołuje]] 0-4 [[Demon]]y, używa czaru [[Strong Haste]], [[Self Healing|Leczy się]], Rzuca czary obszarowe: [[Berserk]] (20-1350 [[hp]]), [[Ultimate Explosion]] (10-600 [[hp]]), [[Great Energy Beam]] (20-1300 [[hp]])
|  immunities    = Stefan Rozjebanie trzepaka
+
|  obrfizyka  =
|  behavior      = [[Melee]] (0-1750), [[Berserk]] (0-1350), [[Great Fireball]](0-600), [[Great Energy Beam]](0-1300). Orshabaal ucieka, jeśli ma mało życia
+
|  obrenergia  = odporny
|  sounds        = "POKŁONY DLA MOJEGO PANA GAJASAMURAJA, THE RUTHLESS GAJA!"; "YOU ARE STEFAN??!"; "STEFAN MASZ WPIERDOL!"; "; "STEFAN MA PIZDE!";
+
|  obrziemia  = odporny
|  notes          = Jest uniżonym sługom Gaja
+
|  obrogien  = odporny
 
+
|  obrswietosc  =
  Ilekroć myślisz, że świat jest juz cały zruchany i wszystcy Stefani rozjebani, kiedy ty najmniej spodziewasz się tego, '''Orshagaj''' ukazuje się na powierzchni. On jest władcą ruchaczy i postrachem stefana i nalewek dziadunia,które normalnie mozna wypic u zeni, bój sie go bo jego obelgi som potezne a moszne wielkie jak u słonia,bardziej od stefana nie nawidzi reksia i jej starej ale nie martw sie jak cie zobaczy masz wpierdol totalny
+
|  obrsmierc  =
location       = Na północ od Wieruszowa
+
|  obrlod  =
| strategy      = Utani Gran Nalewa + Stefan Ring I Boots of Rozjechana Cipa i wypierdalaj
+
|  odpornyparaliz  = tak
|  loot          = 0-32 zębów stefana, 0-2 silikonów starej reksia i śmierdzącego bobka
+
|  odpornyniewid  = tak
 +
|  boss = tak
 +
|  kat1 = Sługi Arcydemonów
 +
|  kat2 = Demony
 +
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-1750 [[hp]])
 +
|  sounds        = "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!", "YOU ARE DOOMED!", "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!", "I SMELL FEEEEAAAR!", "ORSHABAAL IS BACK!", "Be prepared for the day my masters will come for you!" "SOULS FOR ORSHABAAL!"
 +
|  combo          = 2500+
 +
|  notes          = Ucieka mając czerwone życie.
 +
|  location      = Kamienny krąg na [[Edron]].
 +
| opis          = Orshabaal jest jednym z podwładnych Ruthless Seven. Obiecał, że sprowadzi na świat śmierć i zniszczenie, co zresztą robi. Za każdym razem jak odwiedza ziemski świat, zabija 500 ludzi zanim on i jego demoniczni kompani powrócą do podziemi. Mimo że jest naprawdę potężny, jest niczym w porównaniu ze swoimi przywódcami -
 +
strategy       = Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia [[Cyclopolis]]. Kiedy ma on czerwone życie, wystrzel [[Magic Wall]]'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od [[bloker|blokera]] (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żeby żadna inna postać nie mogła ukraść tego. (Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora.) [[Knight]] powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać [[loot]] najszybciej jak to możliwe.
 +
|  loot          = 0-250 [[gp]], 0-72 [[Platinum Coin]], 0-13 [[Black Pearl]], 0-15 [[White Pearl]], 0-19 [[Small Amethyst]], 0-9 [[Small Emerald]], 0-7 [[Small Sapphire]], 0-3 [[Small Diamond]], 0-6 [[Talon]], 0-5 [[Demonic Essence]], 0-2 [[Demon Horn]], 0-80 [[Onyx Arrow]], [[Great Spirit Potion]], [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Magic Light Wand]], [[Dragon Hammer]], [[Silver Amulet]], [[Gold Ingot]], [[Energy Ring]], [[Golden Mug]], [[Devil Helmet]], [[Giant Sword]], [[Silver Dagger]], [[Snakebite Rod]], [[Necrotic Rod]], [[Two Handed Sword]], [[Strange Symbol]], [[Mind Stone]], [[Double Axe]], [[Fire Axe]], [[Boots Of Haste]], [[Demon Shield]], [[Purple Tome]], [[Orb]], [[Ice Rapier]], [[Skull Staff]], [[Platinum Amulet]], [[Might Ring]], [[Death Ring]], [[Stealth Ring]], [[Crystal Ring]], [[Crystal Ball]], [[Crystal Necklace]], [[Protection Amulet]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Ring of Healing]], [[Wand of Decay]], [[Ring of the Sky]], [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Mastermind Shield]], [[Golden Legs]], [[Magic Plate Armor]], [[Teddy Bear]], [[Thunder Hammer]], [[Orshabaal's Brain]], [[Ancient Amulet]]
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 14:24, 13 lip 2017

Orshabaal.gif Orshabaal
20500 Hp
10000 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 15000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 Demony, używa czaru Strong Haste, Leczy się, Rzuca czary obszarowe: Berserk (20-1350 hp), Ultimate Explosion (10-600 hp), Great Energy Beam (20-1300 hp), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na:
Wrażliwy na:
Odgłosy: "PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!", "YOU ARE DOOMED!", "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!", "I SMELL FEEEEAAAR!", "ORSHABAAL IS BACK!", "Be prepared for the day my masters will come for you!" "SOULS FOR ORSHABAAL!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-1750 hp)
Maks. obrażenia: 2500+ hp
Zachowanie: Ucieka mając czerwone życie.
Opis: Orshabaal jest jednym z podwładnych Ruthless Seven. Obiecał, że sprowadzi na świat śmierć i zniszczenie, co zresztą robi. Za każdym razem jak odwiedza ziemski świat, zabija 500 ludzi zanim on i jego demoniczni kompani powrócą do podziemi. Mimo że jest naprawdę potężny, jest niczym w porównaniu ze swoimi przywódcami -
Występowanie: Kamienny krąg na Edron.
Taktyki: Zluruj go do słynnego miejsca blisko wejścia Cyclopolis. Kiedy ma on czerwone życie, wystrzel Magic Wall'e, aby nie mógł uciec. Żeby zabezpieczyć loot przeciwko kradzieży przez "zaparkowane" drugie postacie, szybko pchnij trupa na prawo od blokera (bez pchnięcia tego do wody oczywiście), żeby żadna inna postać nie mogła ukraść tego. (Strategia dobra, ale po Letnim Update 2006, przenoszenie trupów nie jest dozwolone przez 10 sekund po śmierci stwora.) Knight powinien być w trybie grupy z shooterami i dostać loot najszybciej jak to możliwe.
Loot: 0-250 gp, 0-72 Platinum Coin, 0-13 Black Pearl, 0-15 White Pearl, 0-19 Small Amethyst, 0-9 Small Emerald, 0-7 Small Sapphire, 0-3 Small Diamond, 0-6 Talon, 0-5 Demonic Essence, 0-2 Demon Horn, 0-80 Onyx Arrow, Great Spirit Potion, Great Health Potion, Great Mana Potion, Magic Light Wand, Dragon Hammer, Silver Amulet, Gold Ingot, Energy Ring, Golden Mug, Devil Helmet, Giant Sword, Silver Dagger, Snakebite Rod, Necrotic Rod, Two Handed Sword, Strange Symbol, Mind Stone, Double Axe, Fire Axe, Boots Of Haste, Demon Shield, Purple Tome, Orb, Ice Rapier, Skull Staff, Platinum Amulet, Might Ring, Death Ring, Stealth Ring, Crystal Ring, Crystal Ball, Crystal Necklace, Protection Amulet, Golden Ring, Golden Sickle, Ring of Healing, Wand of Decay, Ring of the Sky, Blue Gem, Green Gem, Mastermind Shield, Golden Legs, Magic Plate Armor, Teddy Bear, Thunder Hammer, Orshabaal's Brain, Ancient Amulet
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Sługi Arcydemonów i Demony.