Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „| wrazliwyenergia = tak” na „| obrenergia = wrazliwy”)
m (zamienił w treści „| odpornylod = tak” na „| obrlod = odporny”)
Linia 12: Linia 12:
 
|  odpornyziemia    =  
 
|  odpornyziemia    =  
 
|  odpornyogien    = tak
 
|  odpornyogien    = tak
odpornylod      = tak
+
obrlod  = odporny
 
|  odpornyparaliz  =  
 
|  odpornyparaliz  =  
 
|  odpornylifedrai  =  
 
|  odpornylifedrai  =  

Wersja z 21:37, 7 mar 2009

Quara Mantassin.gif Quara Mantassin
800 Hp
400 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 600)
Summon/Convince: --/480
Specjalne: Staje się niewidzialny, używa Strong Haste
W całości odporny na: Obrażenia od lodu
Częściowo odporny na:
Wrażliwy na: Obrażenia od energii Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Shrrrr", "Zuerk Pachak!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-140 hp)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Są często nie dostrzegane aż do chwili kiedy jest już zbyt późno. Jak wszystkie Quary, tak i te zostały poddane przemianom ciała, które to uczyniły je całkowicie osobną rasą. Zwłaszcza w ich naturalnym morskim środowisku stają się mistrzami kamuflażu i ukrywania się. Także na lądzie sławne są ze swoich zdradzieckich ataków z zaskoczenia.
Występowanie: Calassa, Frozen Trench, Zatopiona dzielnica
Taktyki: Nie powinien sprawić większego zagrożenia. Po prostu zaatakować i szybko zabić. Jeśli zniknie, można użyć runy Heavy Magic Missile by znów się pojawił.
Loot: 0-33 gp, 0-5 Shrimp, Two Handed Sword, Skull, Cape, Stealth Ring (rzadko), Strange Helmet (rzadko), Small Sapphire (rzadko), Fish Fin (rzadko), Blue Robe (bardzo rzadko), Glacier Shoes (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.