Quara Pincher Scout: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 19: | Linia 19: | ||
| opis = Zwiadowca Quar. [[Quara Pincher|Pod wodą]], w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | | opis = Zwiadowca Quar. [[Quara Pincher|Pod wodą]], w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | ||
| strategy = Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu. | | strategy = Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu. | ||
− | | loot = 0-49 [[gp]], [[Mace]], [[Life Crystal]], [[ | + | | loot = 0-49 [[gp]], [[Mace]], [[Life Crystal]], [[Plate Armor]], [[Halberd]], [[Morning Star]], [[Small Ruby]] (rzadko), [[Fish Fin]] (rzadko), [[Knight Legs]] (bardzo rzadko) |
|}} | |}} |
Wersja z 09:22, 15 mar 2008
Quara Pincher Scout 775 Hp 600 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 900) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Paraliżuje, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Crrrk! Crrrk!"; "Clap!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Zwiadowca Quar. Pod wodą, w swym naturalnym środowisku potrafi być groźny, na lądzie jednak staje się słabszy, co nie znaczy że przestaje być niebezpieczny. | |
Występowanie: | Malada, Vandura podczas najazdów | |
Taktyki: | Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu. | |
Loot: | 0-49 gp, Mace, Life Crystal, Plate Armor, Halberd, Morning Star, Small Ruby (rzadko), Fish Fin (rzadko), Knight Legs (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |