Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
<noinclude>
+
<noinclude><div style="padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #00FF00 1px; background-color: #ccffaa; color:#000000">[[Grafika:VialSlime.gif]]Ten artykuł może dotyczyć także [[Slime (Napój)]]!</div><br/></noinclude>
<div style="padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #00FF00 1px; background-color: #ccffaa; color:#000000">[[Grafika:VialSlime.gif]]Ten artykuł może dotyczyć także [[Slime (Napój)]]!</div>
 
</noinclude>
 
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
|  name          = Żygi tfojego brata
+
|  name          = Slime
|  hp            = a w pizdu
+
|  hp            = 150
|  exp            = tego też w pizdu
+
|  exp            = 160
 
|  summon        = ---
 
|  summon        = ---
 
|  convince      = ---
 
|  convince      = ---
|  abilities      = Główny slime moze zrobić 3 pierdy o bok siebie naraz, aż rozpierdala ściany
+
|  abilities      = Główny slime moze zrobić 3 kopie siebie samego naraz.
|  immunities    = Chujizna
+
|  immunities    = Trucizna
|  sounds        = "A spierdalaj, kaprawy fjucie!".
+
|  sounds        = "Blubb".
|  behavior      = W zatwardzeniu
+
|  behavior      = W zwarciu
|  notes          = Slimy to groźni żygownicy. Ruchają się się, a do tego w pizdu hp zabierają małym kurwom. Szlam nie jest prawdziwym murzynem, to dziwka istota występująca w pizdach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest ożyganie królika uniemożliwiając mu wycieraczkę. Ma silnik V8 lecz słabe zawieszenie. Gdy zginie pozostawia chmurę trujących pierdów. Nie dla druida poniżej 92834579823579432879 lvl, gdyż ma ruszczkem zadającą wulgarne obrażenia ([[Obrażajonca Ruszczka]]). Warto dodac, ze slime to dobry material do oklejania paczek. Wystarcza jedynie dwa slime, aby okleic paczke o rozmiarach w pizdu wielkich. Dzieki ich zdolnosci klonowania papieru starcza na chuj dlugo.
+
|  notes          = Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodac, ze slime to dobry material do skillowania. Wystarcza jedynie dwa slime, aby trening byl w zupelnosci udany. Dzieki ich zdolnosci klonowania nie latwo je zabic, a co za tym idzie trning jest dluzszy niz chociazby z dwarfami.
|  location      = Kible
+
|  location      = Podziemia, bagna.
|  strategy      = A fajna taka ale wam nie powiem bo mi sie nie chce ogolnie kroliki mnie zzeraja
+
|  strategy      = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy [[Great Fireball | GFB]], na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60, przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.
|  polecam        = spierdalać
+
|  polecam        = Jest na nie sposób, najlepiej jezeli jestes sorcem wziąć różdżke z dalekim zasiegiem i przed nimi uciekać.
|  loot          = Poison Gas (ta, powodzenia w schowaniu tego chujstwa)
+
|  loot          = Poison Gas
 
|}}
 
|}}

Wersja z 21:33, 23 sty 2007

VialSlime.gifTen artykuł może dotyczyć także Slime (Napój)!

Slime.gif Slime
150 Hp
160 Exp (Exp/Hp: 1.1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 240)
Summon/Convince: ---/---
Specjalne: Główny slime moze zrobić 3 kopie siebie samego naraz.
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Blubb".
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Slimy to groźni przeciwnicy. Mnoża się, a do tego całkiem sporo hp zabierają poczatkujacym. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubiona taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obrone. Gdy zginie pozostawia chmure trującego gazu. Nie dla druida poniżej 13 lvl, gdyż ma różdżke zadającą obrażenia od trucizny. Warto dodac, ze slime to dobry material do skillowania. Wystarcza jedynie dwa slime, aby trening byl w zupelnosci udany. Dzieki ich zdolnosci klonowania nie latwo je zabic, a co za tym idzie trning jest dluzszy niz chociazby z dwarfami.
Opis: Brak
Występowanie: Podziemia, bagna.
Taktyki: Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość summon'owania swoich "braci". Zanim się obejżysz, a w szybkim tempie może Cię okrążyć duża liczba tych zielonych przyjaciół. Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca się tylko zabijać Slime "głównego", a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime nie zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar Exana Pox. Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się runy GFB, na wypadek gdyby Cię Slime okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody. Poza tym, potwory te są bardzo przydatne do skillowania, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę-slime. Najlepiej trenować od skilli 55-60, przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 50 obrażeń i więcej. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 slimy.
Loot: Poison Gas
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.