Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”)
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = Brak
+
|  abilities      = [[Snowball]], [[Poison Storm]], Water Explosion, [[Self Healing|Leczy się]]
odpornyfizyka  =  
+
obrfizyka  =  
odpornyenergia =  
+
obrenergia =  
odpornytrucizna =  
+
obrziemia  =  
odpornyogien    = tak
+
obrogien  = odporny
odpornylod      = tak
+
obrswietosc  =  
odpornyparaliz =  
+
obrsmierc =  
odpornylifedrai =  
+
obrlod  = odporny
 
|  odpornyniewid  = tak
 
|  odpornyniewid  = tak
 +
|  bossareny = tak
 +
|  kat1 = Żywiołaki Wody
 
|  sounds        = "Blubb"
 
|  sounds        = "Blubb"
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  opis          = Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący w [[Areny w Svargrond|arenie]] w [[Svargrond]] na średnim poziomie trudności.
+
|  opis          = Duch Wody jest jednym z żywiołaków stworzonych specjalnie na potrzeby [[Areny w Svargrond|areny]]. Powstał przez wrzucenie do gejzeru czterech zaklętych diamentów. Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący w [[Areny w Svargrond|arenie]] w [[Svargrond]] na średnim poziomie trudności. Wygląda jak [[Massive Water Elemental]].
 
|  location      = Arena w [[Svargrond]], poziom Scrapper
 
|  location      = Arena w [[Svargrond]], poziom Scrapper
 
|  strategy      = Po prostu zaatakować. Potwór bardzo szybki, więc nie sposób utrzymać dystans od niego.
 
|  strategy      = Po prostu zaatakować. Potwór bardzo szybki, więc nie sposób utrzymać dystans od niego.
 
|  loot          = Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu.
 
|  loot          = Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu.
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 11:15, 14 cze 2009

Spirit of Water.gif Spirit of Water
1400 Hp
850 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1275)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Snowball, Poison Storm, Water Explosion, Leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Blubb"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Duch Wody jest jednym z żywiołaków stworzonych specjalnie na potrzeby areny. Powstał przez wrzucenie do gejzeru czterech zaklętych diamentów. Jeden z przeciwników, z jakimi zmierzy się śmiałek walczący w arenie w Svargrond na średnim poziomie trudności. Wygląda jak Massive Water Elemental.
Występowanie: Arena w Svargrond, poziom Scrapper
Taktyki: Po prostu zaatakować. Potwór bardzo szybki, więc nie sposób utrzymać dystans od niego.
Loot: Brak, ponieważ po śmierci zmienia się w kupkę popiołu.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego Bossa areny do kategorii: Żywiołaki Wody.