Dwarf: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości. | | opis = Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości. | ||
− | | location = [[Kazordoon]] i jego okolicem, zamek Elvenbane,Tomba, Tiquanda | + | | location = [[Kazordoon]] i jego okolicem, zamek [[Elvenbane]], Tomba, [[Tiquanda]] |
| strategy = Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki [[Dwarf Soldier|Dwarfów Soldierów]] i [[Dwarf Guard|Dwarfów Guardów]], które często bronią swoich słabszych braci. | | strategy = Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki [[Dwarf Soldier|Dwarfów Soldierów]] i [[Dwarf Guard|Dwarfów Guardów]], które często bronią swoich słabszych braci. | ||
| loot = 0-8 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Axe]], [[Pick]], [[Hatchet]], [[Studded Armor]], [[Copper Shield]], [[Leather Legs]], [[Letter]], [[Dwarven Ring]] (rzadko), [[Iron Ore]] (bardzo rzadko) | | loot = 0-8 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Axe]], [[Pick]], [[Hatchet]], [[Studded Armor]], [[Copper Shield]], [[Leather Legs]], [[Letter]], [[Dwarven Ring]] (rzadko), [[Iron Ore]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 21:39, 16 paź 2007
![]() |
Dwarf 90 Hp 45 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 68) |
|
Summon/Convince: | 320/320 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-30 hp). | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości. | |
Występowanie: | Kazordoon i jego okolicem, zamek Elvenbane, Tomba, Tiquanda | |
Taktyki: | Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki Dwarfów Soldierów i Dwarfów Guardów, które często bronią swoich słabszych braci. | |
Loot: | 0-8 gp, 0-2 White Mushroom, Axe, Pick, Hatchet, Studded Armor, Copper Shield, Leather Legs, Letter, Dwarven Ring (rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |