Necromancer: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 12: | Linia 12: | ||
| location = [[Drefia]], [[Tomb]]. | | location = [[Drefia]], [[Tomb]]. | ||
| strategy = Necromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Po za tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie innych nieumarlaków. Palladyn może conviencować [[Demon Skeleton]]'y lub próbować z boltów + [[Heavy Magic Missile]], Druidzi/Sorcererzy przywołują sobie [[Demon Skeleton]]'y Knight może spróbować solo kolo 70 lvl.. .wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne. | | strategy = Necromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Po za tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie innych nieumarlaków. Palladyn może conviencować [[Demon Skeleton]]'y lub próbować z boltów + [[Heavy Magic Missile]], Druidzi/Sorcererzy przywołują sobie [[Demon Skeleton]]'y Knight może spróbować solo kolo 70 lvl.. .wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne. | ||
− | | loot = 0-? [[gp]], [[Grave Flower]], [[Snakebite Rod]] (rzadko), [[Skull]], 0-1 [[Green Mushroom]], [[Clerical Mace]], [[Short sword]], [[Scale Armor]], [[ | + | | loot = 0-? [[gp]], [[Grave Flower]], [[Snakebite Rod]] (rzadko), [[Skull]], 0-1 [[Green Mushroom]], [[Clerical Mace]], [[Short sword]], [[Scale Armor]], [[Mystic Turban]] (rzadko),[[Skull Staff]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko). |
|}} | |}} |
Wersja z 12:44, 10 lut 2007
![]() |
Necromancer 580 Hp 580 Exp (Exp/Hp: 1) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 870) |
|
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | Widzi niewidzialnych, przyzywa nieumarłych(mummy, ghost, ghoul), leczy się. | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu, trucizna, wyssanie życia. | |
Zachowanie: | Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret juz poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rózne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafia się leczyc i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzilni przeciwnicy nie są w stanie umknać przed ich atakiem. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Drefia, Tomb. | |
Taktyki: | Necromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Po za tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie innych nieumarlaków. Palladyn może conviencować Demon Skeleton'y lub próbować z boltów + Heavy Magic Missile, Druidzi/Sorcererzy przywołują sobie Demon Skeleton'y Knight może spróbować solo kolo 70 lvl.. .wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne. | |
Loot: | 0-? gp, Grave Flower, Snakebite Rod (rzadko), Skull, 0-1 Green Mushroom, Clerical Mace, Short sword, Scale Armor, Mystic Turban (rzadko),Skull Staff (rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |