Isle of Kings: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Grafika:Mapa_IsleOfKings.jpg|thumb|right|Mapa wyspy]]Wyspa leżąca na południowy-zachód od [[Carlin]] i na północny-zachód od [[Greenshore]] jest siedzibą Zakonu Białego Kruka oraz miejscem spoczynku dawnych monarchów królestwa [[Thais]]. Dostęp na wyspę mają jedynie nieliczne osoby. Mnisi nie tolerują intruzów, chcących zrabować dawne królewskie skarby. | [[Grafika:Mapa_IsleOfKings.jpg|thumb|right|Mapa wyspy]]Wyspa leżąca na południowy-zachód od [[Carlin]] i na północny-zachód od [[Greenshore]] jest siedzibą Zakonu Białego Kruka oraz miejscem spoczynku dawnych monarchów królestwa [[Thais]]. Dostęp na wyspę mają jedynie nieliczne osoby. Mnisi nie tolerują intruzów, chcących zrabować dawne królewskie skarby. | ||
− | W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem [[Costello|Costellem]] oraz odwiedzić [[Biblioteka klasztorna na Isle of Kings|bibliotekę]], mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! | + | W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem [[Costello|Costellem]] oraz odwiedzić [[Biblioteka klasztorna na Isle of Kings|bibliotekę]], mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! Pod żadnym pozorem nie wchodzić na trzecie piętro! Wejście na nie jest karane dość dużą grzywną (w zależności od poziomu - od 1000 nawet do 10000). Jest za to możliwe zejście do katakumb (słabe postacie niech uważają - im niżej tym niebezpieczniej!). |
Aby dostać się na wyspę należy albo zaprzyjaźnić się z jednym z rybaków na kontynencie, albo przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi [[Ghostland|Ghostlandami]]. Wrócić można łodzią kapitana [[Captain Jack|Jack'a]]. | Aby dostać się na wyspę należy albo zaprzyjaźnić się z jednym z rybaków na kontynencie, albo przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi [[Ghostland|Ghostlandami]]. Wrócić można łodzią kapitana [[Captain Jack|Jack'a]]. |
Wersja z 17:17, 2 lis 2006
Plik:Mapa IsleOfKings.jpg
Mapa wyspy
W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem Costellem oraz odwiedzić bibliotekę, mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! Pod żadnym pozorem nie wchodzić na trzecie piętro! Wejście na nie jest karane dość dużą grzywną (w zależności od poziomu - od 1000 nawet do 10000). Jest za to możliwe zejście do katakumb (słabe postacie niech uważają - im niżej tym niebezpieczniej!).
Aby dostać się na wyspę należy albo zaprzyjaźnić się z jednym z rybaków na kontynencie, albo przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi Ghostlandami. Wrócić można łodzią kapitana Jack'a.