DTD Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 33: | Linia 33: | ||
Zdobytym w ten sposób kluczem [[Klucz 3142|3142]] należy otworzyć drugie drzwi za bramką levelową. Następnie zabić znajdujące się w środku [[Ghoul]]e i wziąć nagrodę ze skrzynek na dole pokoju. | Zdobytym w ten sposób kluczem [[Klucz 3142|3142]] należy otworzyć drugie drzwi za bramką levelową. Następnie zabić znajdujące się w środku [[Ghoul]]e i wziąć nagrodę ze skrzynek na dole pokoju. | ||
− | |||
− |
Wersja z 11:30, 16 sty 2008
Znany również jako: | Noble Armor Quest, DTD lub Skjaar Quest |
Nagroda: | Noble Armor, Crown Helmet |
Lokacja: | Jaskinia nieumarłych pod Mount Sternum |
Wymagany poziom: | 35 |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Ghoul, Skeleton, Cyclops, Cyclops Smith |
Legenda: | Po dość długiej podróży dotarłem do stolicy kontynentu. Sprzedam tu swój ekwipunek u znajomego kowala Sama. To dobry człowiek, pracuje w swojej kuźni tuż obok wielkiego pałacu. Jest jednym z najstarszych i najmądrzejszych ludzi jakich poznałem w swoim życiu. Ostatnim razem jak z nim rozmawiałem opowiedział mi o tajemniczej zbroi i hełmie. Nigdy wcześniej nie widział czegoś podobnego. Ekwipunek ten przyniósł mu pewien wędrowiec który zgubił się w górach nieopodal miasta. Człowiek ten opowiedział mu o jaskini ukrytej głęboko pod ziemia w której znalazł owe uzbrojenie. Mówił też aby się tam dostać musiał walczyć z wieloma nieumarłymi potworami. Sam wspomniał coś o niebezpiecznych Cyklopach mieszkających w górach. Radził mi nie zapuszczać się głęboko w góry, gdyż mogę nie mieć tyle szczęścia co tajemniczy wędrowiec. Swoją drogą bardzo bym chciał zdobyć ten ekwipunek. Wygląda na to, że będę musiał się tu zatrzymać na dłużej.... |
Na początku należy dojść do podziemi góry Sternum, która leży na terenach pomiędzy Kazordoon a Thais.
Po zejściu na dół należy kierować się drogą zaznaczoną na mapce poniżej. Po drodze można spotkać Cyklopy, Ghoule i Szkielety.
Na końcu drogi czeka grobowiec oraz Skjaar, który posiada klucz do niego. Należy z nim porozmawiać i poprosić o klucz. Nekromanta zechce za niego 1000 gp oraz odpowiedzi na 3 pytania. Jeśli choć jedna z odpowiedzi będzie zła, trzeba będzie znów rozpocząć rozmowę włącznie z zapłatą, więc lepiej uważać co się pisze!
Rozmowa:
Gracz: Hi
Skjaar: (Powitanie zależne od profesji)
Gracz: Key
Skjaar: I will give the key to the crypt only to the closest followers of my master. Would you like me to test you?
Gracz: Yes
Skjaar: Before we start I must ask you for a small donation of 1000 gold coins. Are you willing to pay 1000 gold coins for the test?
Gracz: Yes
Skjaar: All right then. Here comes the first question. What was the name of Dago's favourite pet?
gracz: Redips
Skjaar: Perhaps you knew him after all. Tell me - how many fingers did he have when he died?
'gracz: 7
Skjaar: Also true. But can you also tell me the colour of the deamons in which master specialized?
Gracz: Black
Skjaar: It seems you are worthy after all. Do you want the key to the crypt?
Gracz: Yes
Skjaar: Here you are.
Zdobytym w ten sposób kluczem 3142 należy otworzyć drugie drzwi za bramką levelową. Następnie zabić znajdujące się w środku Ghoule i wziąć nagrodę ze skrzynek na dole pokoju.