Badger: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 10: | Linia 10: | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Te stworzenia są codziennym widokiem w | + | | opis = Te stworzenia nie są codziennym widokiem w Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. |
− | | location = | + | | location = Czasami w [[Ab'Dendriel]]. |
| strategy = Wystarczy zaatakować i zabić. | | strategy = Wystarczy zaatakować i zabić. | ||
| loot = 0-5 [[Meat]], 0-? [[Worm]] | | loot = 0-5 [[Meat]], 0-? [[Worm]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 08:47, 16 lip 2007
![]() |
Badger 23 Hp 5 Exp (Exp/Hp: 0.2) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8) |
|
Summon/Convince: | 200/200 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-10 hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Te stworzenia nie są codziennym widokiem w Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | |
Występowanie: | Czasami w Ab'Dendriel. | |
Taktyki: | Wystarczy zaatakować i zabić. | |
Loot: | 0-5 Meat, 0-? Worm | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |