Ghoul Wersja z dnia 21:15, 23 sie 2007 autorstwa Night hunter (dyskusja | edycje)
![]() |
Ghoul 100 Hp 85 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128) |
|
Summon/Convince: | 450/450 | |
Specjalne: | wysysa życie, leczy się(słabo), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-30) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało HP. | |
Opis: | Ghoule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. Ze względu na ich możliwosci samoleczenia czasem trenuje sie na nich aczkolwiek tylko jako summonach. Wylatuje z nich pełno kasy. Prawdziwa kopalnia pieniędzy. | |
Występowanie: | Ancient Temple, po drodze do Mintwallin, pod bagnami na północ od Thais, Ghostland, Hellgate, Maze of Lost Souls, Plains of Havoc w domu nekromanty, Drefia i jej podziemia, Edron, Ghostship, Triangle Tower, Dark Cathedral, Tomby, Isle of Kings, Treasure Island, Nargor, jaskinia na północnym-wschodzie Ab'Dendriel. Jest też za ścianą pod Rookgaardem i w Paradox Tower, nie da się jednak do nich dostać. | |
Taktyki: | Rycerze na skilach 40/40 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru light healing Paladyni mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem. |
|
Loot: | 0-36 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Knife, Skull, Brown Pieces of Cloth (rzadko), Life Ring (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |