Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 
|  name          = Ashmunrah
 
|  name          = Ashmunrah
 
|  hp            = 5000
 
|  hp            = 5000
Linia 6: Linia 6:
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
 
|  abilities      = Przywołuje 0-2 [[Green Djinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, Zamienia się w [[Ancient Scarab]]a
 
|  abilities      = Przywołuje 0-2 [[Green Djinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, Zamienia się w [[Ancient Scarab]]a
odpornyfizyka   =  
+
obrfizyka  = codporny
odpornyenergia =  
+
|  obrenergia  = codporny
odpornytrucizna =  
+
|  obrziemia  = codporny
odpornyogien    =  
+
|  obrogien   = wrazliwy
 +
obrswietosc = wrazliwy
 +
obrsmierc  = odporny
 +
obrlod  = codporny
 
|  odpornyparaliz  = tak
 
|  odpornyparaliz  = tak
|  odpornylifedrai =
 
 
|  odpornyniewid  = tak
 
|  odpornyniewid  = tak
 +
|  kat1 = Faraoni
 +
|  boss = tak
 +
|  specjal = tak
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  sounds        = "No mortal or undead will steal my secrets!"
 
|  sounds        = "No mortal or undead will steal my secrets!"
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  opis          = Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.
+
|  opis          = Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.Wygląda jak [[The Ravager]].
 
|  location      = [[Ankrahmun Library Tomb]]
 
|  location      = [[Ankrahmun Library Tomb]]
 
|  strategy      = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [[Ghost|Duchy]]. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu.
 
|  strategy      = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [[Ghost|Duchy]]. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu.
|  loot          = 0-140 [[gp]], [[Silver Brooch]], [[Crown Armor]] (rzadko), [[Might Ring]] (rzadko), [[Great Mana Potion]] (rzadko), [[Holy Scarab]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-243 [[gp]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]], [[Silver Brooch]], [[Crown Armor]] (rzadko), [[Hammer of Wrath]] (bardzo rzadko), [[Mini Mummy]] (bardzo rzadko), [[Holy Scarab]] (niezwykle rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 15:29, 11 wrz 2018

Ashmunrah.gif Ashmunrah
5000 Hp
3100 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4650)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-2 Green Djinny i 0-2 Ancient Scaraby, Leczy się, Staje się niewidzialny, Zamienia się w Ancient Scaraba, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od śmierci
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od energii Obrażenia od lodu Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości Obrażenia od ognia
Odgłosy: "No mortal or undead will steal my secrets!"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.Wygląda jak The Ravager.
Występowanie: Ankrahmun Library Tomb
Taktyki: Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać Behemota i Duchy. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu.
Loot: 0-243 gp, Great Mana Potion, Might Ring, Silver Brooch, Crown Armor (rzadko), Hammer of Wrath (bardzo rzadko), Mini Mummy (bardzo rzadko), Holy Scarab (niezwykle rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Faraoni.