Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
+
{{Infobox_Creature{{if|test=asdas{{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
|  name          = Ashmunrah
+
|  name          = Ashmudasdnrah
|  hp            = 5000
+
|  hp            = 5000as
|  exp            = 3100
+
|  exp            = 310asd0ds
|  summon        = --
+
|  summon        = --ad
|  convince      = --
+
|  convince      = --asdas
|  abilities      = Przywołuje 0-2 [[Green Djinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, Zamienia się w [[Ancient Scarab]]a
+
|  abilities      = Przywołuje asd0-das2 [[Green dDjinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny,das Zamiasenia się w [[Ancient Scarab]]a
|  odpornyfizyka  =  
+
|  odpornyfizyka  = takd
|  odpornyenergia  =  
+
|  odpornyenergia  = tak
|  odpornytrucizna =  
+
|  odpornytrucizna = takd
|  odpornyogien    =  
+
|  odpornyogien    = tak
|  odpornyparaliz  = tak
+
|  odpornyparaliz  = takasd
|  odpornylifedrai =
 
|  odpornyniewid  = tak
 
 
|  behavior      = W zwarciu
 
|  behavior      = W zwarciu
|  sounds        = "No mortal or undead will steal my secrets!"
+
|  sounds        = "No mortal or undedfdfsad will steal my secrets!"
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
+
|  notes          = Nie ucieaska, jasdasak ma mało [[hp]].
|  opis          = Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.
+
|  opis          = Strzeże komnatsdasy, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.
|  location      = [[Ankrahmun Library Tomb]]
+
|  location      = [[Ankrahmun asdaLibrary Tomb]]
|  strategy      = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [[Ghost|Duchy]]. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu.
+
|  strategy      = Wraz z nimd i jego przywodasdałanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [dasdhost|Duchyasdas]]. Atakusdje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dyssdtansu.asd
|  loot          = 0-140 [[gp]], [[Silver Brooch]], [[Might Ring]]
+
|  loot          = 0-140 [[gasdp]], [[Silver Brooch]], [[Might Ring]]
 
|}}
 
|}}
 +
dasdas

Wersja z 03:05, 2 gru 2007

Plik:Ashmudasdnrah.gif Ashmudasdnrah
5000as Hp
310asd0ds Exp (Exp/Hp: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznane słowo „asd”)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznane słowo „asd”)
Summon/Convince: --ad/--asdas
Specjalne: Przywołuje asd0-das2 Green dDjinny i 0-2 Ancient Scaraby, Leczy się, Staje się niewidzialny,das Zamiasenia się w Ancient Scaraba, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "No mortal or undedfdfsad will steal my secrets!"
Sposób ataku: W zwarciu
Zachowanie: Nie ucieaska, jasdasak ma mało hp.
Opis: Strzeże komnatsdasy, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.
Występowanie: Ankrahmun asdaLibrary Tomb
Taktyki: Wraz z nimd i jego przywodasdałanymi potworami można spotkać Behemota i [dasdhost
Loot: 0-140 gasdp, Silver Brooch, Might Ring
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.

dasdas