Skocz do: Nawigacja, szukaj
Cyclops Smith.gif Cyclops Smith
435 Hp
255 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 383)
Summon/Convince: --/695
Specjalne: Upija
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii Obrażenia od ognia
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Whack da hump!"; "Outis emoi g' onom'a.", "Ai humy phary ty kaynon"
Sposób ataku: W zwarciu (0-150 hp), Na dystans rzuca bronią (0-90 hp)
Zachowanie: Zawsze podąża za graczem.
Opis: Kowale cyklopów są znani w całej Tibii ze swoich broni i pancerzy najlepszej jakości. Żyją wraz z innymi cyklopami. Dzięki temu, że od lat używają swych narzędzi i opanowali uderzanie młotem kowalskim do perfekcji, potrafią być niesamowicie niebezpieczni. Dodatkowo potrafią rzucać swoją bronią i upijać, przez co niełatwo obronić się przed ich atakami.
Występowanie: Mount Sternum, Cyclopolis, Mistrock http://www.speedyshare.com/366287410.html <<------- Mapa Respawmu
Taktyki: Uwaga na potężną siłę fizyczną. Bije z podobną siłą jak Orc Berserker. Warto mieć Dwarven Ring, aby uniknąć upicia. Dodatkowo, jest o wiele szybszy niż zwykłe cyklopy, więc trzeba uważać. Profesje magiczne już około 19 poziomu z różdżką zadającą obrażenia od śmierci, powinny sobie dać radę, ale konieczne są Mana Potiony, wykupiony czar Intense Healing oraz Dwarven Ring ponieważ upici najprawdopodobniej - zginiemy. Najlepszym rozwiązaniem jest paladyn. Skille 55/55 i speary powinny wystarczyć. Oczywiście paladyn także powinien uważać na upicie.
Loot: 0-70 gp, 0-2 Meat, 0-2 Ham, Heavy Machete, Plate Shield, Battle Shield, Club Ring (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Dark Helmet (rzadko), Cyclops Trophy (rzadko), Spiked Squelcher (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Giganci.