Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Hujebujedzikiwewenze (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.)
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 8: Linia 8:
 
|  obrfizyka  = odporny
 
|  obrfizyka  = odporny
 
|  obrsmierc  = odporny  
 
|  obrsmierc  = odporny  
 +
|  obrziemia  = codporny
 +
|  obrenergia  = codporny
 +
|  obrswietosc  = wrazliwy
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
|  obrlod  = codporny
 
 
|  specjal = tak
 
|  specjal = tak
 
|  boss = tak
 
|  boss = tak
Linia 16: Linia 18:
 
|  sounds        =  
 
|  sounds        =  
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  opis          = Jeden z 8 faraonów skazanych na strzeżenie części mitycznego hełmu.
+
|  opis          = Jeden z siedmiu strażników faraona Arkhotepa. Po spisku przeciwko przywódcy został odsunięty na dalszy plan.
 
|  location      = [[Mountain Tomb]]
 
|  location      = [[Mountain Tomb]]
|  strategy      = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można w komnacie spotkać [[Beholder]]y i [[Magicthrower]]y. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. Jednak należy pamiętać, że jest odporny na ataki fizyczne, zatem jedynie takie runy jak [[Heavy Magic Missile]] albo czary takie jak [[Energy Beam]] będą w stanie go zranić. Należy pamiętać, że jak się go atakuje, powinno się mieć założony [[Dwarven Ring]], ponieważ upija.
+
|  strategy      = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można w komnacie spotkać [[Bonelord]]y i [[Magicthrower]]y. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. Jednak należy pamiętać, że jest odporny na ataki fizyczne, zatem jedynie takie runy jak [[Heavy Magic Missile]] albo czary takie jak [[Energy Beam]] będą w stanie go zranić. Należy pamiętać, że jak się go atakuje, powinno się mieć założony [[Dwarven Ring]], ponieważ upija.
 
|  loot          = 0-158 [[gp]], 0-3 [[Small Sapphire]], [[Ankh]], [[Energy Ring]], [[Great Mana Potion]], [[Mind Stone]], [[Skull Staff]] (rzadko), [[Pharaoh Sword]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko), [[Ornamented Ankh]] (zawsze)
 
|  loot          = 0-158 [[gp]], 0-3 [[Small Sapphire]], [[Ankh]], [[Energy Ring]], [[Great Mana Potion]], [[Mind Stone]], [[Skull Staff]] (rzadko), [[Pharaoh Sword]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko), [[Ornamented Ankh]] (zawsze)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 10:05, 24 wrz 2011

Dipthrah.gif Dipthrah
4200 Hp
2900 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4350)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 Priestessy, Atak obszarowy o średnicy 5 kratek, Upija, leczy się, Zatruwa, Wysysa manę, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od śmierci
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-800hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Jeden z siedmiu strażników faraona Arkhotepa. Po spisku przeciwko przywódcy został odsunięty na dalszy plan.
Występowanie: Mountain Tomb
Taktyki: Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można w komnacie spotkać Bonelordy i Magicthrowery. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. Jednak należy pamiętać, że jest odporny na ataki fizyczne, zatem jedynie takie runy jak Heavy Magic Missile albo czary takie jak Energy Beam będą w stanie go zranić. Należy pamiętać, że jak się go atakuje, powinno się mieć założony Dwarven Ring, ponieważ upija.
Loot: 0-158 gp, 0-3 Small Sapphire, Ankh, Energy Ring, Great Mana Potion, Mind Stone, Skull Staff (rzadko), Pharaoh Sword (bardzo rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko), Ornamented Ankh (zawsze)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Faraoni.