Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”)
m
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = [[Paraliż]]uje, Upija, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialna, Używa czarów obszarowych: Earth Bomb (1-30 [[hp]]), [[Poison Storm]] (1-30 [[hp]])
+
|  abilities      = [[Paraliż]]uje, Upija, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialna, Używa czarów obszarowych: [[Czary Potworów#Earth Ball|Earth Bomb]] (1-30 [[hp]]), [[Poison Storm]] (1-30 [[hp]])
odpornyfizyka    =
+
obrziemia = odporny
|  odpornyswieto    =
 
|  odpornysmierc    =
 
|  odpornyenergia  =
 
|  odpornyziemia    = tak
 
|  odpornyogien    =
 
|  odpornylod      =
 
|  odpornyparaliz  =
 
|  odpornylifedrai =  
 
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
codpornyfizyka  =
+
obrenergia = codporny
|  codpornyswieto  =
+
obrlod = codporny
|  codpornysmierc  =
+
obrfizyka = wrazliwy
|  codpornyenergia  = tak
+
obrogien = wrazliwy
|  codpornyziemia  =
+
kat1 = Duchy
| codpornyogien    =  
+
|  behavior      = W zwarciu (0-50 [[hp]])
codpornylod      = tak
 
| wrazliwyfizyka  = tak
 
wrazliwyswieto  =
 
| wrazliwysmierc  =  
 
wrazliwyenergia  =
 
|  wrazliwyziemia  =
 
| wrazliwyogien    = tak
 
wrazliwylod      =  
 
|  behavior      = W zwarciu (0-70 [[hp]])
 
 
|  sounds        = "Feel the wrath of mother Tibia!"; "Defiler of nature!"
 
|  sounds        = "Feel the wrath of mother Tibia!"; "Defiler of nature!"
|  combo          = 130
 
 
|  opis          = Driady to inaczej leśne duszki. W przeciwieństwie do swojej siostry [[Rosemarie]] mniej łagodnie używają swoich mocy do "chronienia" natury.
 
|  opis          = Driady to inaczej leśne duszki. W przeciwieństwie do swojej siostry [[Rosemarie]] mniej łagodnie używają swoich mocy do "chronienia" natury.
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  location      = Podczas najazdów w lasach tibijskich
+
|  location      = Przez [[Miesiąc Kwiatów|miesiąc kwiatów]], podczas ataku, w lasach tibijskich (między [[Carlin]] a [[Ab'Dendriel]], [[Edron]], oraz w dżungli na [[Tiquanda|Tiquandzie]])
 
|  strategy      = Przede wszystkim trzeba wiedzieć że ten potwór jest śmiertelnie groźny dla każdego początkującego gracza. Jego upijanie i wielkoobszarowe ataki potrafią narobić wiele kłopotów. Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring]]. Bicie tych potworów profesjami magicznymi się po prostu nie opłaca, najlepiej poluje się na nie [[Paladyn]]em z wysokim skillem dysta i co najmniej [[Hunting Spear]]em w łapce. Dobrze sprawdzają się także [[knight|rycerze]], oczywiście obydwie profesje walą ofensywnie. W razie występowania większej grupy potrzebne będą [[Health Potion|eliksiry życia]]. Potwory te są raczej do sprawdzenia swoich umiejętności niż do regularnego polowania.
 
|  strategy      = Przede wszystkim trzeba wiedzieć że ten potwór jest śmiertelnie groźny dla każdego początkującego gracza. Jego upijanie i wielkoobszarowe ataki potrafią narobić wiele kłopotów. Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring]]. Bicie tych potworów profesjami magicznymi się po prostu nie opłaca, najlepiej poluje się na nie [[Paladyn]]em z wysokim skillem dysta i co najmniej [[Hunting Spear]]em w łapce. Dobrze sprawdzają się także [[knight|rycerze]], oczywiście obydwie profesje walą ofensywnie. W razie występowania większej grupy potrzebne będą [[Health Potion|eliksiry życia]]. Potwory te są raczej do sprawdzenia swoich umiejętności niż do regularnego polowania.
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-2 [[Orange Mushroom]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Seeds]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (rzadko)
+
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], 0-2 [[Orange Mushroom]], 0-2 [[Seeds]], [[Small Amethyst]] (rzadko), [[Flower Dress]] (rzadko), [[Flower Wreath]] (rzadko), [[Leaf Legs]] (rzadko), [[Coconut Shoes]] (rzadko), [[Carrot on a Stick]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 14:29, 12 lip 2017

Dryad.gif Dryad
310 Hp
190 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 285)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje, Upija, Leczy się, Staje się niewidzialna, Używa czarów obszarowych: Earth Bomb (1-30 hp), Poison Storm (1-30 hp), Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od ognia
Odgłosy: "Feel the wrath of mother Tibia!"; "Defiler of nature!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-50 hp)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Driady to inaczej leśne duszki. W przeciwieństwie do swojej siostry Rosemarie mniej łagodnie używają swoich mocy do "chronienia" natury.
Występowanie: Przez miesiąc kwiatów, podczas ataku, w lasach tibijskich (między Carlin a Ab'Dendriel, Edron, oraz w dżungli na Tiquandzie)
Taktyki: Przede wszystkim trzeba wiedzieć że ten potwór jest śmiertelnie groźny dla każdego początkującego gracza. Jego upijanie i wielkoobszarowe ataki potrafią narobić wiele kłopotów. Warto mieć przy sobie Dwarven Ring. Bicie tych potworów profesjami magicznymi się po prostu nie opłaca, najlepiej poluje się na nie Paladynem z wysokim skillem dysta i co najmniej Hunting Spearem w łapce. Dobrze sprawdzają się także rycerze, oczywiście obydwie profesje walą ofensywnie. W razie występowania większej grupy potrzebne będą eliksiry życia. Potwory te są raczej do sprawdzenia swoich umiejętności niż do regularnego polowania.
Loot: 0-30 gp, 0-2 White Mushroom, 0-2 Orange Mushroom, 0-2 Seeds, Small Amethyst (rzadko), Flower Dress (rzadko), Flower Wreath (rzadko), Leaf Legs (rzadko), Coconut Shoes (rzadko), Carrot on a Stick (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Duchy.