Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 1: Linia 1:
 
[[Grafika:Mapa_IsleOfKings.jpg|thumb|right|Mapa wyspy]]Wyspa leżąca na południowy-zachód od [[Carlin]] i na północny-zachód od [[Greenshore]] jest siedzibą Zakonu Białego Kruka oraz miejscem spoczynku dawnych monarchów królestwa [[Thais]]. Dostęp na wyspę mają jedynie nieliczne osoby. Mnisi nie tolerują intruzów, chcących zrabować dawne królewskie skarby.
 
[[Grafika:Mapa_IsleOfKings.jpg|thumb|right|Mapa wyspy]]Wyspa leżąca na południowy-zachód od [[Carlin]] i na północny-zachód od [[Greenshore]] jest siedzibą Zakonu Białego Kruka oraz miejscem spoczynku dawnych monarchów królestwa [[Thais]]. Dostęp na wyspę mają jedynie nieliczne osoby. Mnisi nie tolerują intruzów, chcących zrabować dawne królewskie skarby.
  
W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem [[Costello|Costellem]] oraz odwiedzić [[Biblioteka klasztorna na Isle of Kings|bibliotekę]], mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! Możesz wejść na trzecie piętro. Po wejściu masz iść prosto ,a dalej będzie skrzynka z kasą (w zależności od poziomu - od 1000 nawet do 10000 GP !)Słabo LV-owe postacie niech nie wchodzą bo jest tam 1 [[Fire Devil|Fire Devil]]! Jest też możliwe zejście do katakumb.
+
W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem [[Costello|Costellem]] oraz odwiedzić [[Biblioteka klasztorna na Isle of Kings|bibliotekę]], mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! Pod żadnym pozorem nie wchodzić na trzecie piętro! Wejście na nie jest karane dość dużą grzywną (w zależności od poziomu - od 1000 nawet do 10000). Jest za to możliwe zejście do katakumb (słabe postacie niech uważają - im niżej tym niebezpieczniej!).
  
 
Aby dostać się na wyspę należy albo zaprzyjaźnić się z jednym z rybaków na kontynencie, albo przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi [[Ghostland|Ghostlandami]]. Wrócić można łodzią kapitana [[Captain Jack|Jack'a]].
 
Aby dostać się na wyspę należy albo zaprzyjaźnić się z jednym z rybaków na kontynencie, albo przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi [[Ghostland|Ghostlandami]]. Wrócić można łodzią kapitana [[Captain Jack|Jack'a]].

Wersja z 17:17, 2 lis 2006

Wyspa leżąca na południowy-zachód od Carlin i na północny-zachód od Greenshore jest siedzibą Zakonu Białego Kruka oraz miejscem spoczynku dawnych monarchów królestwa Thais. Dostęp na wyspę mają jedynie nieliczne osoby. Mnisi nie tolerują intruzów, chcących zrabować dawne królewskie skarby.

W siedzibie zakonników można porozmawiać z przeorem Costellem oraz odwiedzić bibliotekę, mieszczącą w sobie liczne księgi z całego świata. Uwaga! Pod żadnym pozorem nie wchodzić na trzecie piętro! Wejście na nie jest karane dość dużą grzywną (w zależności od poziomu - od 1000 nawet do 10000). Jest za to możliwe zejście do katakumb (słabe postacie niech uważają - im niżej tym niebezpieczniej!).

Aby dostać się na wyspę należy albo zaprzyjaźnić się z jednym z rybaków na kontynencie, albo przejść długą i niebezpieczną drogę pod niesławnymi Ghostlandami. Wrócić można łodzią kapitana Jack'a.