Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
 
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
|  name           = Orc berserker
+
|  name           = Orc Berserker
|  hp             = 210
+
|  hp             = 210
|  exp           = 195
+
|  exp             = 195
|  summon         = 590
+
|  summon         = 590
|  convince       = 590
+
|  convince       = 590
|  abilities     = Haste
+
|  abilities       = Używa czaru [[Haste]]
immunities    = Trucizna
+
odpornyfizyka  =
|  behavior       = W zwarciu.
+
|  odpornyenergia  =
|  sounds         = "KRAK ORRRRRRK!"
+
|  odpornytrucizna = tak
|  notes         = Orc Berserker to jak sama nazwa wskazuje barbarzyńca budzący  postrach i spustoszenie w umysłach i ciałach przeciwnika. Jest stworzony do zabijania, dlatego jego uderzenia od potężnej halabardy są niezwykle silne.Potrafi zadać cios 190+HP. Palladyni powinni na niego uważać, ponieważ z 2-ręcznym łukiem/kuszą berserker potrafi mocno stuknąć. Dla paladynów spotkanie z nim zwykle kończy się śmiercią..W czasie walki nie zwraca uwagi na ciała martwych wojowników i nie grabi ich ze złota i innych kosztowności, przez co jest bardzo biedny. Jego umysł pracuje tylko w 2 kategoriach - znajdź i zniszcz. Jest bardzo szybki i silny, jednak nie nosi żadnej zbroi, co tworzy go wojownikiem niezwykle łatwym do pokonania.  
+
|  odpornyogien    =
|  location       = [[Forteca Orków|Orc Fortess]], "Półwysep Orków" (na północ od [[Thais]]), [[Elvenbane]], Jaskinia orków na [[Edron]], [[Plains of Havoc|PoH]], [[MotLS|Maze of the Lost Souls]], [[Cyclopolis]], Jaskinia pod [[Jakundaf Desert]], [[Ancient Temple]]
+
|  odpornyparaliz  =
|  strategy       = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu czary i runy lecznicze. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla knighta z dużymi skillami i dobrą tarczą jest walenie zerka na full defensive (potwór będzie bił Cię po 10-20, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]. Zerk ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo HP (pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów ponieważ zerki mają malo życia i wystarczą 1-2 strzały z exori vis.
+
|  odpornylifedrai =
|  loot           = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Lamp]], [[Meat]]
+
|  odpornyniewid  =  
 +
|  behavior       = W zwarciu (0-180 [[hp]])
 +
|  sounds         = "KRAK ORRRRRRK!"
 +
|  notes           = Nie ucieka jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze potwory, jeśli staną mu na drodze.
 +
|  opis            = Orkowie berserkerzy to najwytrwalsi wojownicy wśród orków. Ich ulubioną taktyką jest szarża, przy której pędzą z niesamowitą szybkością i halabardą w rękach, by ofiarę jednym ciosem. Jeżeli jednak przetrwałeś ich atak, uważaj na innych orków, którzy często im towarzyszą.
 +
|  location       = [[Ulderek's Rock|Orc Fortess]], "Półwysep Orków" (na północ od [[Thais]]), [[Elvenbane]], Jaskinia orków na [[Edron]], [[Plains of Havoc]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], Jaskinia pod [[Jakundaf Desert]], [[Ancient Temple]]
 +
|  strategy       = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu czary i runy lecznicze. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla [[knight]]a z dużymi [[skill]]ami i dobrą tarczą jest walenie zerka na full defensive (potwór będzie bił Cię po 10-20, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]. Zerk ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo HP (pod warunkiem że masz dobre [[skill]]e). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów ponieważ zerki mają mało życia i wystarczą 1-2 strzały z [[Energy Strike|exori vis]].
 +
|  loot           = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Lamp]], [[Meat]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 14:17, 1 cze 2007

Orc Berserker.gif Orc Berserker
210 Hp
195 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 293)
Summon/Convince: 590/590
Specjalne: Używa czaru Haste
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "KRAK ORRRRRRK!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-180 hp)
Zachowanie: Nie ucieka jak ma mało hp i zabija pomniejsze potwory, jeśli staną mu na drodze.
Opis: Orkowie berserkerzy to najwytrwalsi wojownicy wśród orków. Ich ulubioną taktyką jest szarża, przy której pędzą z niesamowitą szybkością i halabardą w rękach, by ofiarę jednym ciosem. Jeżeli jednak przetrwałeś ich atak, uważaj na innych orków, którzy często im towarzyszą.
Występowanie: Orc Fortess, "Półwysep Orków" (na północ od Thais), Elvenbane, Jaskinia orków na Edron, Plains of Havoc, Maze of Lost Souls, Cyclopolis, Jaskinia pod Jakundaf Desert, Ancient Temple
Taktyki: Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu czary i runy lecznicze. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla knighta z dużymi skillami i dobrą tarczą jest walenie zerka na full defensive (potwór będzie bił Cię po 10-20, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru Light Healing. Zerk ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo HP (pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów ponieważ zerki mają mało życia i wystarczą 1-2 strzały z exori vis.
Loot: 0-15 gp, Ham, Lamp, Meat, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Battle Axe (rzadko), Halberd (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.