Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 32: Linia 32:
 
|  behavior        = W zwarciu (0-190 [[hp]])
 
|  behavior        = W zwarciu (0-190 [[hp]])
 
|  sounds          = "KRAK ORRRRRRK!"
 
|  sounds          = "KRAK ORRRRRRK!"
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze potwory, jeśli staną mu na drodze.
+
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]] i zabija pomniejsze potwory, jeśli staną mu na drodze.
 
|  opis            = Orkowie berserkerzy to najwytrwalsi wojownicy wśród orków. Ich ulubioną taktyką jest szarża, przy której pędzą z niesamowitą szybkością i halabardą w rękach, by zabić ofiarę jednym ciosem. Jeżeli jednak przetrwałeś ich atak, uważaj na innych orków, którzy często im towarzyszą.
 
|  opis            = Orkowie berserkerzy to najwytrwalsi wojownicy wśród orków. Ich ulubioną taktyką jest szarża, przy której pędzą z niesamowitą szybkością i halabardą w rękach, by zabić ofiarę jednym ciosem. Jeżeli jednak przetrwałeś ich atak, uważaj na innych orków, którzy często im towarzyszą.
 
|  location        = [[Ulderek's Rock|Orc Fortess]], "Półwysep Orków" (na północ od [[Thais]]), [[Elvenbane]], Jaskinia orków na [[Edron]], [[Plains of Havoc]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], Jaskinia pod [[Jakundaf Desert]], [[Ancient Temple]]
 
|  location        = [[Ulderek's Rock|Orc Fortess]], "Półwysep Orków" (na północ od [[Thais]]), [[Elvenbane]], Jaskinia orków na [[Edron]], [[Plains of Havoc]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], Jaskinia pod [[Jakundaf Desert]], [[Ancient Temple]]
|  strategy        = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu runy offensywne i deffensywne. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średnio poziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla [[knight]]a z dużymi [[skill]]ami i dobrą tarczą jest bicie potwora na "full defensive" (potwór będzie bił Cię po 10-50, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]. Ten ork ma małą obronę więc sam mu będziesz odejmował dużo [[HP]] (pod warunkiem że masz dobre [[skill]]e). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów ponieważ orki mają mało życia i wystarczą 1-2 strzały z [[Energy Strike|exori vis]]. Zaawansowany [[Paladyn|palladyn]] nie powinien mieć z nim problemów. Dobrze żeby miał coś co przyspiesza jego chodzenie. Mając [[skill]]e 60+ i [[Royal Spear]]y nie powinien mieć problemów gdyż Zerk nie zdąży nawet użyć [[haste]],a zadanie dwóch ciosów po 100 nie jest trudne. Należy jednak uważać na większe grupy.
+
|  strategy        = Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu runy ofensywne i defensywne. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średniopoziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla [[knight]]a z dużymi [[skill]]ami i dobrą tarczą jest bicie potwora na "full defensive" (potwór będzie bił Cię po 10-50, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru [[Light Healing]]. Ten ork ma małą obronę, więc sam mu będziesz odejmował dużo [[HP]] (pod warunkiem że masz dobre [[skill]]e). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów, ponieważ orkowie mają mało życia i wystarczą 1-2 strzały z [[Energy Strike]]. Zaawansowany [[Paladyn|paladyn]] nie powinien mieć z nim problemów. Dobrze, żeby miał coś, co przyspiesza jego chodzenie. Mając [[skill]]e 60+ i [[Royal Spear]]y, nie powinien mieć problemów, gdyż Zerk nie zdąży nawet użyć [[haste]], a zadanie dwóch ciosów po 100 nie jest trudne. Należy jednak uważać na większe grupy.
 
[[Grafika:img_orcberserker.jpg|left]]
 
[[Grafika:img_orcberserker.jpg|left]]
 
|  loot            = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Lamp]], [[Meat]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Hunting Spear]] (rzadko)
 
|  loot            = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Lamp]], [[Meat]], [[Bag]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Battle Axe]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Hunting Spear]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 15:46, 21 gru 2007

Orc Berserker.gif Orc Berserker
210 Hp
195 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 293)
Summon/Convince: 590/590
Specjalne: Używa czaru Haste
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "KRAK ORRRRRRK!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-190 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp i zabija pomniejsze potwory, jeśli staną mu na drodze.
Opis: Orkowie berserkerzy to najwytrwalsi wojownicy wśród orków. Ich ulubioną taktyką jest szarża, przy której pędzą z niesamowitą szybkością i halabardą w rękach, by zabić ofiarę jednym ciosem. Jeżeli jednak przetrwałeś ich atak, uważaj na innych orków, którzy często im towarzyszą.
Występowanie: Orc Fortess, "Półwysep Orków" (na północ od Thais), Elvenbane, Jaskinia orków na Edron, Plains of Havoc, Maze of Lost Souls, Cyclopolis, Jaskinia pod Jakundaf Desert, Ancient Temple
Taktyki: Jest niezwykle szybkim i silnym wojownikiem, dlatego zawsze lepiej mieć w pogotowiu runy ofensywne i defensywne. Jego obrona jest jednak ograniczona do minimum, więc już średniopoziomowe postacie są w stanie go pokonać. Dobrą taktyką dla knighta z dużymi skillami i dobrą tarczą jest bicie potwora na "full defensive" (potwór będzie bił Cię po 10-50, a tobie wystarczy parokrotne użycie czaru Light Healing. Ten ork ma małą obronę, więc sam mu będziesz odejmował dużo HP (pod warunkiem że masz dobre skille). Profesje magiczne nie mają kłopotów z zabijaniem tych potworów, ponieważ orkowie mają mało życia i wystarczą 1-2 strzały z Energy Strike. Zaawansowany paladyn nie powinien mieć z nim problemów. Dobrze, żeby miał coś, co przyspiesza jego chodzenie. Mając skille 60+ i Royal Speary, nie powinien mieć problemów, gdyż Zerk nie zdąży nawet użyć haste, a zadanie dwóch ciosów po 100 nie jest trudne. Należy jednak uważać na większe grupy.
Img orcberserker.jpg
Loot: 0-15 gp, Ham, Lamp, Meat, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Battle Axe (rzadko), Halberd (rzadko), Hunting Spear (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.