Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 3: Linia 3:
 
|  hp            = 115
 
|  hp            = 115
 
|  exp            = 110
 
|  exp            = 110
|  summon        = ---
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
|  abilities      = Trucizna, Energia, przywołuje [[Snake]], leczy się
+
|  abilities      = Przywołuje 0-4 [[Snake]]'i, [[Self Healing|Leczy się]]
immunities    = [[Widzi Niewidzialnych]]
+
|  odpornyfizyka  =
|  behavior      = Walka magią.
+
|  odpornyenergia  = tak
|  sounds        =  
+
|  odpornytrucizna = tak
|  notes          = Orc Shaman jest jedyną jednostką magiczną wśród rasy Orków. Atakuje wrogów przeważnie kryjąc się za plecami swojich silniejszych kuzynów. Najczęściej strzela on magią energii, jednak czasami potrafi przywołać snake'a lub średnio się uleczyć.
+
odpornyogien    =  
|  location      = Okolice [[Thais]], [[Orc Fortress]], [[Edron]], kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]].
+
|  odpornyparaliz  =
 +
|  odpornylifedrai =
 +
|  odpornyniewid  = tak
 +
|  behavior      = W zwarciu, Na dystans ([[Energia|energią]], [[Ogień|ogniem]])
 +
|  sounds        = "Huumans stinkk!"
 +
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 +
|  opis          = Orkowie Szamani to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
 +
|  location      = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]]
 
|  strategy      = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabicie go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energie.Najlepiej jest bić go z run [[Fireball]],a w późniejszym czasie po prostu z SD.
 
|  strategy      = Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami ([[Orc]], [[Orc Spearman]] itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabicie go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energie.Najlepiej jest bić go z run [[Fireball]],a w późniejszym czasie po prostu z SD.
 
|  loot          = 0-5 [[gp]], 1-2 [[Bag]], [[Dead Snake]], 0-3 [[Corncob]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]], [[Staff]], [[Wand of Vortex]] (rzadko), [[Wand of Plague]] (bardzo rzadko), [[Spear]].
 
|  loot          = 0-5 [[gp]], 1-2 [[Bag]], [[Dead Snake]], 0-3 [[Corncob]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]], [[Staff]], [[Wand of Vortex]] (rzadko), [[Wand of Plague]] (bardzo rzadko), [[Spear]].
 
|}}
 
|}}
Występowanie: Okolice Thais, Orc Fortress, Edron, kryjówka orków na bagnach koło Venore.+elvenbane
 

Wersja z 16:02, 13 lip 2007

Orc Shaman.gif Orc Shaman
115 Hp
110 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 Snake'i, Leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Huumans stinkk!"
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans (energią, ogniem)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza i nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Orkowie Szamani to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
Występowanie: Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, Kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane
Taktyki: Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabicie go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energie.Najlepiej jest bić go z run Fireball,a w późniejszym czasie po prostu z SD.
Loot: 0-5 gp, 1-2 Bag, Dead Snake, 0-3 Corncob, Chain Helmet, Chain Armor, Staff, Wand of Vortex (rzadko), Wand of Plague (bardzo rzadko), Spear.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.