Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Shamany uciekają jak mają mało HP)
Linia 32: Linia 32:
 
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-15? [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (20-30 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (10-45 [[hp]])
 
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-15? [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (20-30 [[hp]]) i [[Ogień|ogniem]] (10-45 [[hp]])
 
|  sounds        = "Huumans stinkk!"
 
|  sounds        = "Huumans stinkk!"
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
+
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Orkowie Szamani to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
 
|  opis          = Orkowie Szamani to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
 
|  location      = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]]
 
|  location      = Jaskinia orków pod [[Edron]], [[Hero Cave]], Kryjówka orków na bagnach koło [[Venore]], [[Maze of Lost Souls]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], na północny-wschód od [[Thais]], [[Elvenbane]]

Wersja z 20:45, 14 gru 2007

Orc Shaman.gif Orc Shaman
115 Hp
110 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 165)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4 Snake'i, Leczy się, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Huumans stinkk!"
Sposób ataku: W zwarciu (0-15? hp), Na dystans energią (20-30 hp) i ogniem (10-45 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Orkowie Szamani to orkowi magowie. Podczas walki, stanowią oni wsparcie dla innych żołnierzy. Potrafią miotać ognistymi kulami i magicznymi pociskami. Są nawet w stanie przywoływać węże, które atakuję ich wrogów. Ponadto potrafią też się leczyć.
Występowanie: Jaskinia orków pod Edron, Hero Cave, Kryjówka orków na bagnach koło Venore, Maze of Lost Souls, Orc Fortress, na północny-wschód od Thais, Elvenbane
Taktyki: Pojedynczy szaman nie sprawi kłopotu nawet początkującemu graczowi.Jeśli występuje z innymi orkami (Orc, Orc Spearman itp.) musimy skupić się na magu,a nie na innych orkach ponieważ możemy wpaść w kłopoty.Rycerzowi wystarczy podbiegnąć do szamana i zabicie go.Paladyn przy skilach 45+,spokojnie wygra z orc shamanem. Dla profesji magicznych to trudny przeciwnik,ponieważ jest odporny na energie.Najlepiej jest bić go z run Fireball,a w późniejszym czasie po prostu z SD.
Loot: 0-15 gp, 0-2 Corncob, Bag, Chain Armor, Chain Helmet, Dead Snake, Small Grey Book, Spear, Staff, Torch, Wand of Plague (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.