Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 36: Linia 36:
 
|  opis            = Biorąc pod uwagę styl życia piratów, nie powinno dziwić, że część z nich skończyła jako przeklęte duchy - nigdy nie będące w stanie zaznać pewnego rodzaju spokoju życia pozagrobowego. Przywiązani do tego świata żywych, kontynuują swoje niszczycielskie życie rozsiewając strach i mordując. Niemal nietykalni, ścigają swoje ofiary z beztroską złośliwością, która sama w sobie jest przerażająca. Posiadają kilka zdolności, które są powszechne u duchów, wydają się jednak być nieco bardziej przyzwyczajeni i przystosowani do mordowania. Podczas gdy inne duchy bardziej koncentrują się na sobie i swoim straszliwym przeznaczeniu, Duchom Piratom wydaje się sprawiać przyjemność zadawanie bólu żyjącym. Jak niektórzy mówią, sprawianie by inni cierpieli pozwala im lepiej znosić ich własne nieszczęście.
 
|  opis            = Biorąc pod uwagę styl życia piratów, nie powinno dziwić, że część z nich skończyła jako przeklęte duchy - nigdy nie będące w stanie zaznać pewnego rodzaju spokoju życia pozagrobowego. Przywiązani do tego świata żywych, kontynuują swoje niszczycielskie życie rozsiewając strach i mordując. Niemal nietykalni, ścigają swoje ofiary z beztroską złośliwością, która sama w sobie jest przerażająca. Posiadają kilka zdolności, które są powszechne u duchów, wydają się jednak być nieco bardziej przyzwyczajeni i przystosowani do mordowania. Podczas gdy inne duchy bardziej koncentrują się na sobie i swoim straszliwym przeznaczeniu, Duchom Piratom wydaje się sprawiać przyjemność zadawanie bólu żyjącym. Jak niektórzy mówią, sprawianie by inni cierpieli pozwala im lepiej znosić ich własne nieszczęście.
 
|  location        = [[Goroma]], Podziemia [[Nargor]], [[Treasure Island]]
 
|  location        = [[Goroma]], Podziemia [[Nargor]], [[Treasure Island]]
|  strategy        = Początkowym graczom może sprawić nie lada problem,ponieważ jego ciosy dochodzą do 60+ i jedynym sposobem pokonania go jest magia. Zwykle wystarczy kilka uderzeń [[Great Fireball|GFB]] lub [[Heavy Magic Missile|HMM]] i po kłopocie. Profesje magiczne mogą korzystać z czaru [[Energy Strike]].
+
|  strategy        = Początkowym graczom może sprawić nie lada problem,ponieważ jego ciosy dochodzą do 60+ i jedynym sposobem pokonania go jest magia. Zwykle wystarczy kilka uderzeń [[Great Fireball|GFB]] lub [[Heavy Magic Missile|HMM]] i po kłopocie. Profesje magiczne mogą korzystać z czaru [[Energy Strike]]. Po update na 8.1 Knighci moga skorzystac z broni [[Enchantowanie|zaczarowanych]] na [[Żywioły]]: [[Ziemia|Ziemi]], [[Lód|Lodu]], [[Ogień|Ognia]]
 
|  loot            = 0-57 [[gp]], [[Bag]], [[Dirty Cape]], [[Torn Book]], [[Stealth Ring]] (rzadko), [[Spike Sword]] (rzadko), [[Parchment]] (rzadko), [[Red Robe]] (bardzo rzadko)
 
|  loot            = 0-57 [[gp]], [[Bag]], [[Dirty Cape]], [[Torn Book]], [[Stealth Ring]] (rzadko), [[Spike Sword]] (rzadko), [[Parchment]] (rzadko), [[Red Robe]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 22:59, 5 mar 2008

Pirate Ghost.gif Pirate Ghost
275 Hp
250 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 375)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Leczy się, Zatruwa, kiedy przebije się przez tarczę (1 hp co turę), Wysysa życie, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Yooh Ho Hooh Ho!"; "Hell is waiting for You!"; "It's alive!"; "The curse! Aww the curse!"; "You will not get my treasure!"
Sposób ataku: W zwarciu
Maks. obrażenia: 160 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Biorąc pod uwagę styl życia piratów, nie powinno dziwić, że część z nich skończyła jako przeklęte duchy - nigdy nie będące w stanie zaznać pewnego rodzaju spokoju życia pozagrobowego. Przywiązani do tego świata żywych, kontynuują swoje niszczycielskie życie rozsiewając strach i mordując. Niemal nietykalni, ścigają swoje ofiary z beztroską złośliwością, która sama w sobie jest przerażająca. Posiadają kilka zdolności, które są powszechne u duchów, wydają się jednak być nieco bardziej przyzwyczajeni i przystosowani do mordowania. Podczas gdy inne duchy bardziej koncentrują się na sobie i swoim straszliwym przeznaczeniu, Duchom Piratom wydaje się sprawiać przyjemność zadawanie bólu żyjącym. Jak niektórzy mówią, sprawianie by inni cierpieli pozwala im lepiej znosić ich własne nieszczęście.
Występowanie: Goroma, Podziemia Nargor, Treasure Island
Taktyki: Początkowym graczom może sprawić nie lada problem,ponieważ jego ciosy dochodzą do 60+ i jedynym sposobem pokonania go jest magia. Zwykle wystarczy kilka uderzeń GFB lub HMM i po kłopocie. Profesje magiczne mogą korzystać z czaru Energy Strike. Po update na 8.1 Knighci moga skorzystac z broni zaczarowanych na Żywioły: Ziemi, Lodu, Ognia
Loot: 0-57 gp, Bag, Dirty Cape, Torn Book, Stealth Ring (rzadko), Spike Sword (rzadko), Parchment (rzadko), Red Robe (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.