Protection Zone: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Jest to strefa, gdzie nie można ze sobą walczyć. Gracze w nich się znajdujący są całkowicie zabezpieczeni przed wszystkimi ofensywnymi akcjami, także tymi spoza tej strefy. Sami także nie mogą podejmować takich akcji wewnątrz. W protection zone nie działa regeneracja many lub życia, można za to spokojnie konsumować jedzenie. | + | {{Stany}} |
+ | [[Plik:Protection Zone.gif|left]]Kiedy przebywamy w strefie ochronnej pod naszym ekwipunkiem pojawia się ikonka. Jest to strefa, gdzie nie można ze sobą walczyć. Gracze w nich się znajdujący są całkowicie zabezpieczeni przed wszystkimi ofensywnymi akcjami, także tymi spoza tej strefy. Sami także nie mogą podejmować takich akcji wewnątrz. W protection zone nie działa regeneracja [[mana|many]] lub [[hp|życia]], można za to spokojnie konsumować [[jedzenie]]. | ||
− | Strefy ochronne znajdują się zazwyczaj w [[Temple|świątyniach]], [[depot]]ach, na statkach i w prywatnych | + | Strefy ochronne znajdują się zazwyczaj w [[Temple|świątyniach]], [[depot]]ach, na statkach i w prywatnych [[dom]]ach. Także piramidy w [[Ankrahmun]] są strefami ochronnymi i nie można na nie wejść jeżeli właśnie zaatakowało się inną postać. Gracze mogą szukać schronienia w strefie w dowolnym czasie, pod warunkiem że nie są pod wpływem [[Blokada Ochrony|zablokowania stref ochronnych]] i mogą pozostać tam tak długo jak zechcą. Należy też zauważyć, że chociaż wewnątrz strefy ochronnej postaci mogą być dowolnie przesuwane, nie da się wypchnąć ich poza nią. |
+ | {{clear}} |
Aktualna wersja na dzień 20:45, 7 lut 2010
Specjalne Stany | |
---|---|
Podpalenie | |
Zatrucie | |
Krwawienie | |
Porażenie | |
Zamrożenie | |
Klątwa | |
Oślepienie | |
Tonięcie | |
Paraliż | |
Upicie | |
Blokada Ochrony | |
Blokada Wylogowania | |
Magic Shield | |
Ochrona | |
Przyspieszenie | |
Wzmocnienie |
Strefy ochronne znajdują się zazwyczaj w świątyniach, depotach, na statkach i w prywatnych domach. Także piramidy w Ankrahmun są strefami ochronnymi i nie można na nie wejść jeżeli właśnie zaatakowało się inną postać. Gracze mogą szukać schronienia w strefie w dowolnym czasie, pod warunkiem że nie są pod wpływem zablokowania stref ochronnych i mogą pozostać tam tak długo jak zechcą. Należy też zauważyć, że chociaż wewnątrz strefy ochronnej postaci mogą być dowolnie przesuwane, nie da się wypchnąć ich poza nią.