Skocz do: Nawigacja, szukaj

Respawn - Jest to miejsce, w którym pojawiają się potwory (lub przedmioty). Stwory pojawiają się automatycznie co pewien określony (dla każdego potwora inny) czas. Zależnie od szybkości respawnu ustalany jest loot jaki można zdobyć z potworów. W jednym miejscu może się odradzać wiele potworów, więc jeżeli idąc jakąś drogą nie napotykamy potworów, nie oznacza to że one się tam nigdy nie pojawią. Może to oznaczać to że ktoś je zabił lub odciągnął od tego miejsca. Nie należy się przerażać gdy zobaczymy na ziemi ciało np. demonicznego szkieleta może to oznaczać że potwór został przez kogoś przywołany lub jest elementem dekoracji.

25px-Wykrzyknik.png
Ten artykuł opisuje zagadnienie łamiące zasady gry.
Niewłaściwe korzystanie z niektórych informacji tu zawartych może doprowadzić do zbanowania konta lub innego rodzaju kary w grze.
25px-Wykrzyknik.png


Można odciągać potwory z ich miejscu respawnu, pod warunkiem, że nie chce się w ten sposób kogoś zabić, tylko np. potrenować na uboczu lub uciekać atakując potwora. Nazywa się to Lurowaniem. Istnieje jeszcze "blokowanie respawnu", jednak jest to karalne, jednakże tylko w miejscach Questowych typu Black Knight Villa i w miejscach, w których występując rzadkie w świece tibijskim potwory np. Vampire na Mainlandzie ). Wystarczy stać w miejscu w którym coś się odradza blokujesz respawn (potwór nie pojawi się przy kimś). Oznacza to, że jeżeli np. dany gracz blokuje spawn Smoka, to nie może być ukarany, w innych miejscach znajdziesz ich więcej - nie ma co wysyłać raportów do Gamemastera. Jednak w tym przypadku nie można się czuć bez winnym. Gracz blokujący spawny może być potem blokowany przez innych.

Na mapie respawnu, możesz sprawdzić gdzie pojawiają się stworki. Mapkę można przybliżać.
Mapa Respawnu
Respawn możemy także zobaczyć na Tibian Earth. Wystarczy kliknąć znak zapytania.
Tibian Earth