Skocz do: Nawigacja, szukaj
(pierwsza edytcja po urlopie xD)
m
Linia 10: Linia 10:
 
|  sounds        =  
 
|  sounds        =  
 
|  location      = Prawie wszędzie, jak [[Ancient Temple]], [[Vandura]], [[Folda]] dungeon, [[Fibula Dungeon]], Południowa część [[Edron]] i w jaskini na północny-zachód od wyspy [[Cormaya]] (Taka sama jaskinia, różne wejścia), Jaskinie wokół miasta [[Darashia]], jaskinia [[Swamp Troll]]i koło [[Venore]], jaskinia [[Troll]]i koło [[Thais]], [[Dwarf Mines]], poniżej grobów we wschodnim [[Rookgaard]]zie, [[Venore Rotworms]] itp.
 
|  location      = Prawie wszędzie, jak [[Ancient Temple]], [[Vandura]], [[Folda]] dungeon, [[Fibula Dungeon]], Południowa część [[Edron]] i w jaskini na północny-zachód od wyspy [[Cormaya]] (Taka sama jaskinia, różne wejścia), Jaskinie wokół miasta [[Darashia]], jaskinia [[Swamp Troll]]i koło [[Venore]], jaskinia [[Troll]]i koło [[Thais]], [[Dwarf Mines]], poniżej grobów we wschodnim [[Rookgaard]]zie, [[Venore Rotworms]] itp.
|  notes          = Roty zabijane są tysiącami przez każdego początkującego gracza. Nie są zbytnio niebezpieczne, a te parę gp, które każdy wyrzuca stanowią nie lada gratkę dla wielu. Zostawiają także wiele jedzenia, toteż nie potrzeba zabierać ze sobą własnego oświetlenia. Wystarczy znajomość czaru Light(Utevo Lux). Na światach nonPvP rotwormy to świetne potwory do treningu. Nie uciekają, zadają małe obrażenia i w dodatku nie przesuwają parceli.Jest to pierwszy poważny potwór do treningu.
+
|  notes          = Roty zabijane są tysiącami przez każdego początkującego gracza. Nie są zbytnio niebezpieczne, a te parę gp, które prawie każdy wyrzuca stanowią nie lada gratkę dla wielu. Zostawiają także sporo jedzenia, toteż nie potrzeba zabierać ze sobą własnego oświetlenia. Wystarczy znajomość czaru Light (Utevo Lux). Na światach nonPvP rotwormy to świetne potwory do treningu. Nie uciekają, zadają małe obrażenia i w dodatku nie przesuwają parceli. to pierwsze poważne potwóry do treningu.
|  strategy      = Gdy spotkamy większe skupisko, to może się okazać, ze stoimy plecami do ściany bez możliwości ruchu. W takiej sytuacji nie należy panikować. Nawet kilku rotworm'om zajmie trochę czasu aby nas zabić. Najważniejsze, to nie przestawiać battle mode na „defensive” ale zostawić na „offensive fighting”. Przy takiej ilości i tak będą nas trafiały a na „offensive fighting” szybciej zabijemy jednego i zdołamy wymknąć się z pułapki. Dotyczy to przede wszystkim trenujących paladynów. W przypadku „offensive fighting” zabiją rotworma jednym trafieniem, i szybko umkną zagrożeniu.Jednak może sprawić kłopot sorecerowi bez jedzenia, jeżeli nie wypadnie jedzenie może być trudno.
+
|  strategy      = Gdy spotkamy większe skupisko, to może się okazać, ze stoimy plecami do ściany bez możliwości ruchu. W takiej sytuacji nie należy panikować. Nawet kilku rotworm'om zajmie trochę czasu aby nas zabić. Najważniejsze, to nie przestawiać battle mode na „defensive” ale zostawić na „offensive fighting”. Przy takiej ilości i tak będą nas trafiały a na „offensive fighting” szybciej zabijemy jednego i zdołamy wymknąć się z pułapki. Dotyczy to przede wszystkim trenujących paladynów. W przypadku „offensive fighting” zabiją rotworma jednym trafieniem, i szybko umkną zagrożeniu. Jednak może to sprawić większy kłopot sorcererowi bez jedzenia.
 
|  loot          = 0-22 [[gp]], 0-5 [[Worm]],0-2 [[Ham]],0-2 [[Meat]], [[Bag]], [[Mace]], [[Sword]], [[Legion Helmet]], [[Copper Shield]] (rzadko), [[Katana]] (rzadko)
 
|  loot          = 0-22 [[gp]], 0-5 [[Worm]],0-2 [[Ham]],0-2 [[Meat]], [[Bag]], [[Mace]], [[Sword]], [[Legion Helmet]], [[Copper Shield]] (rzadko), [[Katana]] (rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 22:35, 2 wrz 2007

Rotworm.gif Rotworm
65 Hp
40 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 60)
Summon/Convince: ---/305
Specjalne: Brak
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-40)
Zachowanie: Roty zabijane są tysiącami przez każdego początkującego gracza. Nie są zbytnio niebezpieczne, a te parę gp, które prawie każdy wyrzuca stanowią nie lada gratkę dla wielu. Zostawiają także sporo jedzenia, toteż nie potrzeba zabierać ze sobą własnego oświetlenia. Wystarczy znajomość czaru Light (Utevo Lux). Na światach nonPvP rotwormy to świetne potwory do treningu. Nie uciekają, zadają małe obrażenia i w dodatku nie przesuwają parceli. Są to pierwsze poważne potwóry do treningu.
Opis: Brak
Występowanie: Prawie wszędzie, jak Ancient Temple, Vandura, Folda dungeon, Fibula Dungeon, Południowa część Edron i w jaskini na północny-zachód od wyspy Cormaya (Taka sama jaskinia, różne wejścia), Jaskinie wokół miasta Darashia, jaskinia Swamp Trolli koło Venore, jaskinia Trolli koło Thais, Dwarf Mines, poniżej grobów we wschodnim Rookgaardzie, Venore Rotworms itp.
Taktyki: Gdy spotkamy większe skupisko, to może się okazać, ze stoimy plecami do ściany bez możliwości ruchu. W takiej sytuacji nie należy panikować. Nawet kilku rotworm'om zajmie trochę czasu aby nas zabić. Najważniejsze, to nie przestawiać battle mode na „defensive” ale zostawić na „offensive fighting”. Przy takiej ilości i tak będą nas trafiały a na „offensive fighting” szybciej zabijemy jednego i zdołamy wymknąć się z pułapki. Dotyczy to przede wszystkim trenujących paladynów. W przypadku „offensive fighting” zabiją rotworma jednym trafieniem, i szybko umkną zagrożeniu. Jednak może to sprawić większy kłopot sorcererowi bez jedzenia.
Loot: 0-22 gp, 0-5 Worm,0-2 Ham,0-2 Meat, Bag, Mace, Sword, Legion Helmet, Copper Shield (rzadko), Katana (rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.