Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 13: Linia 13:
 
|  odpornylifedrai =  
 
|  odpornylifedrai =  
 
|  odpornyniewid  = tak
 
|  odpornyniewid  = tak
|  behavior      = W zwarciu
+
|  behavior      = Melee (0-250), Poison Wave (0-500), Musical Notes Beam (0-400), Poison Hit (0-300)
 
|  sounds        = "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again"
 
|  sounds        = "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again"
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Ucieka, jak ma mało [[hp]].

Wersja z 15:33, 27 sie 2007

Serpent Spawn.gif Serpent Spawn
3000 Hp
2000 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 3000)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Paraliżuje, Leczy się, Zmienia wygląd przeciwnika w robaka, Używa czarów obszarowych: Poison Wave, Musical Beam, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again"
Sposób ataku: Melee (0-250), Poison Wave (0-500), Musical Notes Beam (0-400), Poison Hit (0-300)
Zachowanie: Ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Te zmutowane potwory, posłuszne niegdyś Jaszczuroludziom, przeżyły w mrokach podziemi dawnego miasta Jaszczurów. Ich siła zarówno fizyczna, jak i magiczna stała się zagrożeniem dla stworzeń zamieszkujących Tiquandę, dlatego niewielu śmiałków odważyło się stawić im czoła.
Występowanie: Głębokie podziemia miasta małp na Tiquandzie, Ferumbras Citadel na Kharos
Taktyki: Taktyka podobna jak na polowaniu na hydry. Rycerz blokuje, uważając na frontalny atak, a Profesje Magiczne summonują/convince'ują Demon Skeletony. Bloker powinien uważać i być przygotowany na puszczenie czaru "exeta res", ponieważ potwór często zmienia cel ataku, używa on także paraliżu , co utrudnia lurowanie. Serpent Spawn zadaje bardzo duże obrażenia, (nawet ponad 400 w jednym ciosie). Należy też uważać gdy ucieka, ponieważ można łatwo zostać zwabionym w większe skupiska wrogich potworów.
Loot: 0-175 gp, Gemmed Book, Small Sapphire, Charmer Tiara, Green Mushroom, Power Bolt, Life Ring, Golden Mug, Snakebite Rod, Strange Helmet, Knight Armor, Tower Shield, Energy Ring (rzadko), Boots of Haste (rzadko), Dragon Scale Mail (bardzo rzadko), Royal Helmet (bardzo rzadko), Life Crystal (bardzo rzadko), Fire Sword (bardzo rzadko), Green Gem (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.