Tanjis: Różnice pomiędzy wersjami
(dodano screen przykładowy) |
|||
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name = Tanjis | | name = Tanjis | ||
− | | hp = | + | | hp = 30000 |
− | | exp = | + | | exp = 20000 |
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = | + | | abilities = [[Avalanche]] (200-400), [[Walka na dystans]] (100-400 fizycznie), [[Drowning Bomb]] (200-550), [[Energy Wave]] (200-500), [[Curse Beam]] (300-800), [[Great Bubble Bomb]] (200-600 Mana Drain), [[Earth Bomb]] (200-600 Mana Drain), [[Confusion]] (distance fighting -60%), [[Paraliżuje]], [[Leczy się]] (0-1000). |
− | | obrziemia = | + | | obrfizyka = wrazliwy |
− | | obrlod = | + | | obrziemia = wrazliwy |
− | | | + | | obrogien = odporny/codporny/wrazliwy |
+ | | obrlod = odporny | ||
+ | | obrenergia = codporny | ||
+ | | obrswietosc = odporny/codporny/wrazliwy | ||
+ | | obrsmierc = codporny | ||
+ | | obrlifedrain = odporny/codporny/wrazliwy | ||
+ | | obrtoniecie = odporny/codporny/wrazliwy | ||
| kat1 = Głębinowe | | kat1 = Głębinowe | ||
| boss = tak | | boss = tak | ||
− | | sounds = | + | | sounds = JAU QJELL, JAKHN JEH KENH!! |
− | | behavior = | + | | behavior = W zwarciu (0-600[[hp]]) i magią. |
+ | | combo = 2000 | ||
| notes = ? | | notes = ? | ||
− | | opis = | + | | opis = Tanjis jest najsłabszym z trzech władców głębin. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie [[Liquid Black Quest]]u. |
− | | location = | + | | location = [[Fiehonja]] |
− | | strategy = | + | | strategy = Na zabicie Tanjisa mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze. Póki nie zabijemy go pierwszy raz możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. Do zabicia Tanjisa potrzebna będzie duża siła, pięciu graczy z poziomem około 150 wydaje się tu minimum. Przydatne może okazać się korzystanie z [[Bronze Amulet]]. Generalnie, najlepszą z dostępnych taktyk jest przyblokowanie potwora i zadawanie mu obrażeń, aż do jego śmierci. |
− | | loot = [[ | + | [[Grafika:Tanjis_example.PNG|600px|left]] |
+ | | loot = [[Ornate Mace]], [[Depth Ocrea]], [[Ornate Shield]] | ||
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 21:49, 25 sty 2014
Tanjis 30000 Hp 20000 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 30000) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Avalanche (200-400), Walka na dystans (100-400 fizycznie), Drowning Bomb (200-550), Energy Wave (200-500), Curse Beam (300-800), Great Bubble Bomb (200-600 Mana Drain), Earth Bomb (200-600 Mana Drain), Confusion (distance fighting -60%), Paraliżuje, Leczy się (0-1000). | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | JAU QJELL, JAKHN JEH KENH!! | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-600hp) i magią. | |
Maks. obrażenia: | 2000 hp | |
Zachowanie: | ? | |
Opis: | Tanjis jest najsłabszym z trzech władców głębin. Dostęp do jego terytorium uzyskamy poprzez wykonanie Liquid Black Questu. | |
Występowanie: | Fiehonja | |
Taktyki: | Na zabicie Tanjisa mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze. Póki nie zabijemy go pierwszy raz możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. Do zabicia Tanjisa potrzebna będzie duża siła, pięciu graczy z poziomem około 150 wydaje się tu minimum. Przydatne może okazać się korzystanie z Bronze Amulet. Generalnie, najlepszą z dostępnych taktyk jest przyblokowanie potwora i zadawanie mu obrażeń, aż do jego śmierci. | |
Loot: | Ornate Mace, Depth Ocrea, Ornate Shield | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe. |