Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = Używa czaru [[Water Explosion]] (0-240 [[hp]]), [[Self Healing|Leczy się]]
+
|  abilities      = Używa czaru [[Water Explosion]] (0-240 [[hp]]), Ice Missile (70-100 [[hp]]), Poison Storm (Zatruwa od 13 [[hp]] na ture), [[Self Healing|Leczy się]]
 
|  obrziemia  = odporny
 
|  obrziemia  = odporny
 
|  obrogien  = odporny
 
|  obrogien  = odporny
Linia 17: Linia 17:
 
|  kat1 = Żywiołaki Wody
 
|  kat1 = Żywiołaki Wody
 
|  combo            = 370
 
|  combo            = 370
|  behavior      = W zwarciu (0-130 [[hp]]), na dystans [[Trucizna|trucizną]] (0-120 [[hp]]), [[Snowball|śnieżkami]] (0-30 [[hp]]) oraz magią: Energy Snowball (0-210 [[hp]])
+
|  behavior      = W zwarciu (0-130 [[hp]])
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Żywiołaki wody są potężne jak fale przypływu i tak kapryśne jak morze, które dało im życie. Średnio interesują ich ludzie, częściej zostają przywołane przez czarodziejów niż ulegają samoistnej materializacji. Żywiołakom brak widocznej kontroli nad swoimi poczynaniami, zdają się nie mieć celu w życiu, jak my, śmiertelnicy. Niektórzy czarodzieje wierzą, że żywiołaki reagują wrogo na żywe stworzenia, gdyż czują się urażone faktem, iż każda taka istota ma w sobie wodę. Niepojęte w swym postępowaniu, na pewno jednak są inteligentne i znają szereg zaklęć skupionych wokół wody, trucizny i zimna.
 
|  opis          = Żywiołaki wody są potężne jak fale przypływu i tak kapryśne jak morze, które dało im życie. Średnio interesują ich ludzie, częściej zostają przywołane przez czarodziejów niż ulegają samoistnej materializacji. Żywiołakom brak widocznej kontroli nad swoimi poczynaniami, zdają się nie mieć celu w życiu, jak my, śmiertelnicy. Niektórzy czarodzieje wierzą, że żywiołaki reagują wrogo na żywe stworzenia, gdyż czują się urażone faktem, iż każda taka istota ma w sobie wodę. Niepojęte w swym postępowaniu, na pewno jednak są inteligentne i znają szereg zaklęć skupionych wokół wody, trucizny i zimna.
 
|  location      = [[Malada]], [[Calassa]], [[Fibula Dungeon|podziemia Fibuli]], podziemia [[Folda|Foldy]]
 
|  location      = [[Malada]], [[Calassa]], [[Fibula Dungeon|podziemia Fibuli]], podziemia [[Folda|Foldy]]
|  strategy      = Należy uważać na zbyt wielkie grupy tych potworów.
+
|  strategy      = Należy uważać na zbyt wielkie grupy tych potworów, zalecane włożenie [[Helmet of the Deep|hełmu do nurkowania]], ponieważ w ten sposób uniknie się obrażeń od ich [[Water Explosion|wodnej eksplozji]].
 
|  loot  = Nic, ponieważ po śmierci zamienia się w kałużę wody.
 
|  loot  = Nic, ponieważ po śmierci zamienia się w kałużę wody.
 
|}}
 
|}}

Wersja z 11:57, 28 mar 2009

Water Elemental.gif Water Elemental
550 Hp
650 Exp (Exp/Hp: 1.2)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 975)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Używa czaru Water Explosion (0-240 hp), Ice Missile (70-100 hp), Poison Storm (Zatruwa od 13 hp na ture), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od lodu Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od świętości Obrażenia od śmierci
Wrażliwy na: Obrażenia od energii
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-130 hp)
Maks. obrażenia: 370 hp
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Żywiołaki wody są potężne jak fale przypływu i tak kapryśne jak morze, które dało im życie. Średnio interesują ich ludzie, częściej zostają przywołane przez czarodziejów niż ulegają samoistnej materializacji. Żywiołakom brak widocznej kontroli nad swoimi poczynaniami, zdają się nie mieć celu w życiu, jak my, śmiertelnicy. Niektórzy czarodzieje wierzą, że żywiołaki reagują wrogo na żywe stworzenia, gdyż czują się urażone faktem, iż każda taka istota ma w sobie wodę. Niepojęte w swym postępowaniu, na pewno jednak są inteligentne i znają szereg zaklęć skupionych wokół wody, trucizny i zimna.
Występowanie: Malada, Calassa, podziemia Fibuli, podziemia Foldy
Taktyki: Należy uważać na zbyt wielkie grupy tych potworów, zalecane włożenie hełmu do nurkowania, ponieważ w ten sposób uniknie się obrażeń od ich wodnej eksplozji.
Loot: Nic, ponieważ po śmierci zamienia się w kałużę wody.
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Żywiołaki Wody.