Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 21: Linia 21:
 
|  location      = [[Drefia]] obok [[Necro Quest]], [[Devourer]], pod [[Fenrock]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]
 
|  location      = [[Drefia]] obok [[Necro Quest]], [[Devourer]], pod [[Fenrock]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]
 
|  strategy      = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]].
 
|  strategy      = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]].
|  loot          = 0-220 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Plate Legs]], [[Strong Health Potion]], [[Small Diamond]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko)
+
|  loot          = 0-220 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Plate Legs]], [[Strong Health Potion]], [[Small Diamond]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Dragonbone Staff]] (rzadko), [[Ornamented Axe]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 02:29, 15 mar 2009

Wyrm.gif Wyrm
1825 Hp
1450 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 2175)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Rzuca czary obszarowe: Smoke Beam (90-150hp), Energy Berserk (150-220 hp), Energy Wave (70-130 hp), Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od energii
Częściowo odporny na: Obrażenia od ognia Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Odgłosy: "GRROARR"; "GRRR"
Sposób ataku: W zwarciu (0-195 hp), Na dystans energią (70-150 hp)
Maks. obrażenia: 420 hp
Zachowanie: Ucieka, gdy ma mało hp.
Opis: Uważa się, że żmij to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby żmijów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Żmije nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Są to niebezpieczne drapieżniki, gdy są głodne, nie cofną się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt.
Występowanie: Drefia obok Necro Quest, Devourer, pod Fenrock, Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu
Taktyki: Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku Energy Wave.
Loot: 0-220 gp, 0-10 Burst Arrow, 0-3 Dragon Ham, Plate Legs, Strong Health Potion, Small Diamond (rzadko), Focus Cape (rzadko), Wand of Draconia (rzadko), Dragonbone Staff (rzadko), Ornamented Axe (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Smoki.