Cyclops Smith: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika Shader (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Michaellll86.) |
|||
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox_Creature | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
| name = Cyclops Smith | | name = Cyclops Smith | ||
| hp = 435 | | hp = 435 | ||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = 695 | | convince = 695 | ||
| abilities = Upija | | abilities = Upija | ||
− | | | + | | obrswietosc = codporny |
− | + | | obrenergia = codporny | |
− | + | | obrogien = codporny | |
− | + | | obrsmierc = wrazliwy | |
− | + | | obrziemia = wrazliwy | |
− | + | | kat1 = Giganci | |
− | + | | behavior = W zwarciu (0-150 hp), Na dystans [[Whirlwind Throw|rzuca bronią]] (0-90 hp) | |
− | + | | sounds = "Whack da hump!"; "Outis emoi g' onom'a.", "Ai humy phary ty kaynon" | |
− | + | | notes = Zawsze podąża za graczem. | |
− | + | | opis = Kowale cyklopów są znani w całej Tibii ze swoich broni i pancerzy najlepszej jakości. Żyją wraz z innymi cyklopami. Dzięki temu, że od lat używają swych narzędzi i opanowali uderzanie młotem kowalskim do perfekcji, potrafią być niesamowicie niebezpieczni. Dodatkowo potrafią rzucać swoją bronią i upijać, przez co niełatwo obronić się przed ich atakami. | |
− | + | | location = [[Mount Sternum]], [[Cyclopolis]], [[Mistrock]] | |
− | + | | strategy = Uwaga na potężną siłę fizyczną. Bije z podobną siłą jak [[Orc Berserker]]. Warto mieć [[Dwarven Ring]], aby uniknąć upicia. Dodatkowo, jest o wiele szybszy niż zwykłe [[Cyclops|cyklopy]], więc trzeba uważać. Profesje magiczne już około 19 poziomu z różdżką zadającą obrażenia od śmierci, powinny sobie dać radę, ale konieczne są [[Mana Potion]]y, wykupiony czar [[Intense Healing]] oraz [[Dwarven Ring]] ponieważ upici najprawdopodobniej - zginiemy. Najlepszym rozwiązaniem jest paladyn. Skille 55/55 i [[spear]]y powinny wystarczyć. Oczywiście paladyn także powinien uważać na upicie. | |
− | + | | loot = 0-70 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], [[Heavy Machete]], [[Plate Shield]], [[Battle Shield]], [[Battle Hammer]], [[Battle Axe]], [[Double Axe]], [[Club Ring]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Cyclops Toe]] (rzadko), [[Cyclops Trophy]] (rzadko), [[Spiked Squelcher]] (bardzo rzadko) | |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | behavior = W zwarciu (0- | ||
− | | sounds = "Whack da hump!"; "Outis emoi g' onom'a." | ||
− | |||
− | | notes = | ||
− | | opis = Kowale cyklopów są znani w całej Tibii ze swoich broni i pancerzy najlepszej jakości. Żyją wraz z innymi cyklopami. Dzięki temu, że od lat używają swych narzędzi | ||
− | | location = [[Mount Sternum]] | ||
− | | strategy = Uwaga na potężną siłę fizyczną. | ||
− | | loot = 0-70 [[gp]], 0- | ||
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 17:05, 29 lip 2013
![]() |
Cyclops Smith 435 Hp 255 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 383) |
|
Summon/Convince: | --/695 | |
Specjalne: | Upija | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Whack da hump!"; "Outis emoi g' onom'a.", "Ai humy phary ty kaynon" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-150 hp), Na dystans rzuca bronią (0-90 hp) | |
Zachowanie: | Zawsze podąża za graczem. | |
Opis: | Kowale cyklopów są znani w całej Tibii ze swoich broni i pancerzy najlepszej jakości. Żyją wraz z innymi cyklopami. Dzięki temu, że od lat używają swych narzędzi i opanowali uderzanie młotem kowalskim do perfekcji, potrafią być niesamowicie niebezpieczni. Dodatkowo potrafią rzucać swoją bronią i upijać, przez co niełatwo obronić się przed ich atakami. | |
Występowanie: | Mount Sternum, Cyclopolis, Mistrock | |
Taktyki: | Uwaga na potężną siłę fizyczną. Bije z podobną siłą jak Orc Berserker. Warto mieć Dwarven Ring, aby uniknąć upicia. Dodatkowo, jest o wiele szybszy niż zwykłe cyklopy, więc trzeba uważać. Profesje magiczne już około 19 poziomu z różdżką zadającą obrażenia od śmierci, powinny sobie dać radę, ale konieczne są Mana Potiony, wykupiony czar Intense Healing oraz Dwarven Ring ponieważ upici najprawdopodobniej - zginiemy. Najlepszym rozwiązaniem jest paladyn. Skille 55/55 i speary powinny wystarczyć. Oczywiście paladyn także powinien uważać na upicie. | |
Loot: | 0-70 gp, 0-2 Meat, 0-2 Ham, Heavy Machete, Plate Shield, Battle Shield, Battle Hammer, Battle Axe, Double Axe, Club Ring (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Dark Helmet (rzadko), Cyclops Toe (rzadko), Cyclops Trophy (rzadko), Spiked Squelcher (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Giganci. |