Draconia Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Spoiler|name= Draconia Quest}} | {{Spoiler|name= Draconia Quest}} | ||
− | = | + | __TOC__ |
− | + | ===Wymagania=== | |
− | + | *Co najmniej 4 osoby | |
− | + | *[[Grafika:Copper_Key.gif]][[Klucz 3012]] | |
− | + | *[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]] | |
− | + | *[[Grafika:Destroy_Field.gif]]kilka run [[Destroy Field]] | |
− | + | ===Opis=== | |
− | + | '''Dodatkowa uwaga:''' Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał. | |
− | + | ====Początek==== | |
− | + | #Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]]. | |
− | + | #Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy): | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM1.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM2.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM3.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM4.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM5.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM6.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM7.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM8.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM9.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM10.png]] | |
− | + | #*[[Grafika:DraconiaM11.png]] | |
− | + | #I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]]. Teraz napotykając po drodze [[Rotworm]]y idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:<br/>[[Grafika:DraconiaM12.png]] [[Grafika:DraconiaM13.png]] | |
− | + | ====Parter==== | |
− | + | Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Scorpion|skorpiony]]. | |
− | + | [[Grafika:DraconiaK1.png|center]] | |
− | + | #Na początku zdobywamy [[Klucz 3001]], do którego droga jest bardzo prosta: na zachód. | |
− | + | #Teraz idziemy po [[Klucz 3002]], po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:<br/>[[Grafika:DraconiaS1.jpg]] [[Grafika:DraconiaS2.jpg]] | |
− | + | #Idziemy po trzeci [[Klucz 3003|klucz]]. Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS3.jpg]] [[Grafika:DraconiaS4.jpg]] | |
− | + | #Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem. | |
− | + | ====Pierwsze Piętro==== | |
− | + | Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Ghoul|ghule]]. | |
− | + | [[Grafika:DraconiaK2.png|center]] | |
− | + | #Pierwszy [[Klucz 3004|klucz]] jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy [[Destroy Field]] by go znaleźć i zabrać:<br/>[[Grafika:DraconiaS5.jpg]] | |
− | + | #Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z [[Klucz 3005|kolejnym]]. I tutaj nieodzowne będą runy [[Destroy Field]]:<br/>[[Grafika:DraconiaS6.jpg]] | |
− | + | #[[Klucz 3006]] jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:<br/>[[Grafika:DraconiaS7.jpg]] | |
− | + | #Możemy już iść wyżej. | |
− | + | ====Drugie Piętro==== | |
− | + | Spotkamy tu [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]y. | |
− | + | [[Grafika:DraconiaK3.png|center]] | |
− | + | #Sposób zdobycia [[Klucz 3007|Klucza 3007]] jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:<br/>[[Grafika:DraconiaS8.jpg]] | |
− | + | #Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:<br/>[[Grafika:DraconiaS9.jpg]] | |
− | + | #Dzięki temu czwarty gracz będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS10.jpg]] | |
− | + | #Teraz można udać się już na wyższe piętra. | |
− | + | ====Trzecie i Czwarte Piętro==== | |
− | + | Na trzecim spotkamy [[Mummy|mumie]] i [[Demon Skeleton]]y. Na czwartym zaś [[Mummy|Mumie]] i [[Slime]]'y.<br/> | |
− | + | [[Grafika:DraconiaM14.png]] [[Grafika:DraconiaM15.png]] | |
− | + | ====Piąte i Szóste Piętro==== | |
− | + | Spotkamy tu [[Demon Skeleton]]y i [[Mummy|Mumie]]. | |
− | + | [[Grafika:DraconiaM16.png|center]] | |
− | + | #Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już [[klucz 3008]] z pierwszej szafki licząc od lewej strony. | |
− | + | #Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:<br/>[[Grafika:DraconiaS11.jpg]] | |
− | + | #Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w [[Ab'Dendriel]]. I to już koniec. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Teraz idziemy | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Teraz | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 18:12, 30 cze 2007
Znany również jako: | |
Nagroda: | Ice Rapier, Serpent Sword, Stone Skin Amulet i Energy Ring. |
Lokacja: | Wyspa Draconia |
Wymagany poziom: | 25 |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Szkielety, Ghoule, Demon Skeletony, Szlamy, Rotwormy, Mumie, Bonelordy możliwe, że mogą być zlurowane Elder Bonelordy. |
Legenda: | ... |
Spis treści
Wymagania
- Co najmniej 4 osoby
Klucz 3012
Lina
kilka run Destroy Field
Opis
Dodatkowa uwaga: Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.
Początek
- Wpierw musimy się dostać do Hellgate'u, do którego wejście jest w podziemiach Ab'Dendriel.
- Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: Szkielety, Ghule, Rotwormy, Slime'y, Beholdery, Demon Skeletony, Elfy, Elf Scouty, a nawet Elder Beholdery jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
- I tak oto trafiliśmy na wyspę Draconię. Teraz napotykając po drodze Rotwormy idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:
Parter
Spotkamy tu szkielety i skorpiony.
- Na początku zdobywamy Klucz 3001, do którego droga jest bardzo prosta: na zachód.
- Teraz idziemy po Klucz 3002, po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:
- Idziemy po trzeci klucz. Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:
- Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem.
Pierwsze Piętro
Spotkamy tu szkielety i ghule.
- Pierwszy klucz jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy Destroy Field by go znaleźć i zabrać:
- Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z kolejnym. I tutaj nieodzowne będą runy Destroy Field:
- Klucz 3006 jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:
- Możemy już iść wyżej.
Drugie Piętro
Spotkamy tu ghule i Demon Skeletony.
- Sposób zdobycia Klucza 3007 jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:
- Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:
- Dzięki temu czwarty gracz będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:
- Teraz można udać się już na wyższe piętra.
Trzecie i Czwarte Piętro
Na trzecim spotkamy mumie i Demon Skeletony. Na czwartym zaś Mumie i Slime'y.
Piąte i Szóste Piętro
Spotkamy tu Demon Skeletony i Mumie.
- Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już klucz 3008 z pierwszej szafki licząc od lewej strony.
- Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:
- Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w Ab'Dendriel. I to już koniec.