Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spoiler|name= Draconia Quest}}
 
{{Spoiler|name= Draconia Quest}}
=Spoiler=
+
__TOC__
Quest zaczynamy pod [[Ab'Dendriel]] w [[Hell Gate]]. Po drodze spotkacie rużne potwory, radze niezabłądzić bo w hell gate czeka nawas giant spider. A potwory jakie spotkacie to demon skeletony, ghoule, rotwormy i skeletony. Można zajść na dragona ale nietrzeba. Droga jest dość długa więc opiszę wam to co jestem w stanie.  
+
===Wymagania===
 
+
*Co najmniej 4 osoby
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P1.jpg
+
*[[Grafika:Copper_Key.gif]][[Klucz 3012]]
 
+
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]
Tu jest droga od wejścia do [[hell gate]]. Niebieską linią zaznaczona jest droga i kierunek w którym mamy podążać. Narazie niespotkamy żadnych potworów, a jeśli to napiszę wam o tym:)
+
*[[Grafika:Destroy_Field.gif]]kilka run [[Destroy Field]]
 
+
===Opis===
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P2.jpg
+
'''Dodatkowa uwaga:''' Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.
 
+
====Początek====
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P3.jpg
+
#Wpierw musimy się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście jest w podziemiach [[Ab'Dendriel]].
 
+
#Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Beholder]]y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y, a nawet [[Elder Beholder]]y jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P4.jpg
+
#*[[Grafika:DraconiaM1.png]]
 
+
#*[[Grafika:DraconiaM2.png]]
O teraz będzie trzeba się natrudzić bo wyskoczą wam [[Rotworm|rotwormy]]:D (Po drodze też gdzieś mogą być ale tego nieopisze)
+
#*[[Grafika:DraconiaM3.png]]
 
+
#*[[Grafika:DraconiaM4.png]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P5.jpg
+
#*[[Grafika:DraconiaM5.png]]
 
+
#*[[Grafika:DraconiaM6.png]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P6.jpg
+
#*[[Grafika:DraconiaM7.png]]
 
+
#*[[Grafika:DraconiaM8.png]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P7.jpg
+
#*[[Grafika:DraconiaM9.png]]
 
+
#*[[Grafika:DraconiaM10.png]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P8.jpg
+
#*[[Grafika:DraconiaM11.png]]
 
+
#I tak oto trafiliśmy na wyspę [[Draconia|Draconię]]. Teraz napotykając po drodze [[Rotworm]]y idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:<br/>[[Grafika:DraconiaM12.png]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaM13.png]]
Tutaj możemy napotkać [[Demon Skeleton|ds'y]], [[Ghoul|ghoule]] i [[Skeleton|skeletony]] radze uważać!
+
====Parter====
 
+
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Scorpion|skorpiony]].
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P9.jpg
+
[[Grafika:DraconiaK1.png|center]]
 
+
#Na początku zdobywamy [[Klucz 3001]], do którego droga jest bardzo prosta: na zachód.
Tu tak samo jak na górze:
+
#Teraz idziemy po [[Klucz 3002]], po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:<br/>[[Grafika:DraconiaS1.jpg]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaS2.jpg]]
 
+
#Idziemy po trzeci [[Klucz 3003|klucz]]. Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS3.jpg]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaS4.jpg]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P10.jpg
+
#Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem.
 
+
====Pierwsze Piętro====
Lepiej niewchodzić do dziury samemu bo można się troche poturbować...
+
Spotkamy tu [[Skeleton|szkielety]] i [[Ghoul|ghule]].
 
+
[[Grafika:DraconiaK2.png|center]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P11.jpg
+
#Pierwszy [[Klucz 3004|klucz]] jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy [[Destroy Field]] by go znaleźć i zabrać:<br/>[[Grafika:DraconiaS5.jpg]]
 
+
#Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z [[Klucz 3005|kolejnym]]. I tutaj nieodzowne będą runy [[Destroy Field]]:<br/>[[Grafika:DraconiaS6.jpg]]
... tutaj jest dużo [[Demon Skeleton|demon skeletonów]].Najlepiej żeby [[Sorcerer|sorkowie]] lub [[Druid|druidzi]] na niewidce wybili bo [[Knight]] może tego niezblokować.
+
#[[Klucz 3006]] jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:<br/>[[Grafika:DraconiaS7.jpg]]
 
+
#Możemy już iść wyżej.
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P12.jpg
+
====Drugie Piętro====
 
+
Spotkamy tu [[Ghoul|ghule]] i [[Demon Skeleton]]y.
Niezanzaczałem tu drogi bo to się tylko wchodzi i po linie zaraz do góry.Ale uwaga też są potwory podobne co na dole.  
+
[[Grafika:DraconiaK3.png|center]]
 
+
#Sposób zdobycia [[Klucz 3007|Klucza 3007]] jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:<br/>[[Grafika:DraconiaS8.jpg]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P13.jpg
+
#Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:<br/>[[Grafika:DraconiaS9.jpg]]
 
+
#Dzięki temu czwarty gracz będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:<br/>[[Grafika:DraconiaS10.jpg]]
Tutaj narazie spokój...
+
#Teraz można udać się już na wyższe piętra.
 
+
====Trzecie i Czwarte Piętro====
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P14.jpg
+
Na trzecim spotkamy [[Mummy|mumie]] i [[Demon Skeleton]]y. Na czwartym zaś [[Mummy|Mumie]] i [[Slime]]'y.<br/>
 
+
[[Grafika:DraconiaM14.png]]&nbsp;[[Grafika:DraconiaM15.png]]
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P15.jpg
+
====Piąte i Szóste Piętro====
 
+
Spotkamy tu [[Demon Skeleton]]y i [[Mummy|Mumie]].
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P16.jpg
+
[[Grafika:DraconiaM16.png|center]]
 
+
#Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już [[klucz 3008]] z pierwszej szafki licząc od lewej strony.
Już niepowinno nic lepszego wyjść prucz [[Rotworm|rotwormów]].
+
#Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:<br/>[[Grafika:DraconiaS11.jpg]]
 
+
#Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w [[Ab'Dendriel]]. I to już koniec.
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P17.jpg
 
 
 
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P18.jpg
 
 
 
http://img.photobucket.com/albums/v605/zaghi/P19.jpg
 
 
 
No i oto takim cudem jesteśmy na [[Draconia|draconi]]!!
 
Teraz idziemy tak jak na rysunku do dziury.
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0002_1.jpg
 
 
 
Gdy już zeszliśmy, niewchodzcie do teleportu ,który tam jest bo teleportuje on was zpowrotem do Ab. Można też tam obok zabić dragona. A gdy go zabijemy idziemy koło teleportu po linie do góry.
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0001.jpg
 
 
 
Teraz będzie robota, którą robimy przez cały quest: zbieranie kluczy. Na mapce są zaznaczone gdzie znajdują się poszczególne klucze należy je zbierać według numerów.
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0002.jpg
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0011.jpg
 
 
 
Teraz idzemy po 2 klucz, ale uwaga gdy przechodzicie przez dywan on się w pewnym miejscu zapadnie i będziecie również się palić. Gdy się zapadne znajdziecie się w dziurze ze skorpionami najlepiej użyć GFB.
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0012.jpg
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0013.jpg
 
 
 
Klucz znajduje się w jednej z trumn
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0014.jpg
 
 
 
Teraz idzemy po 3 klucz, oczywiście posługiujemy się mapką wyżej
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0026.jpg
 
 
 
Naciskamy dźwignie, ale co to? Kamień się nieotworzył, bo otworzyła się ściana zaraz obok i tam jest druga dźwignia, gdy ją naciśniemy kamień zniknie i można wziąć klucz
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0027.jpg
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0004.jpg
 
 
 
Kolejne piętro, kolejna mapa.  
 
Przy 4 kluczu potrzeba destroy fields. Aby zdobyć klucz trzeba zniszczyć [[Energy Field|pola energi]] i wziąć klucz
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0007.jpg
 
 
 
Teraz znowu potrzeba destroy fieldów bo jest ta sama historia
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0028.jpg
 
 
 
6 klucz to już pestka, wystarczy że przejdziemy mały labirynt i weźmiemy klucz. Po drodze jak wszędzie pare [[Ghoul|ghouli]] [[Scorpion|skorpionów]] i [[skeleton|szkieletów]].
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0008.jpg
 
 
 
Wychodzimy i idzemy piętro wyżej, ale uwaga jest tam troche [[ghoul|ghouli]]. Gdy zabijemy patrzymy na następną mapke z legendą
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0005.jpg
 
 
 
Tutaj niema co opisywać tylko zamieszcze zdjęcia jak to powinno wyglądać.
 
Obiekt A:
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0018.jpg
 
 
 
Obiekt B:
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0019.jpg
 
 
 
Teleport:
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0022.jpg
 
 
 
No i teleportuje nas w takie miejsce
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0021.jpg
 
 
 
Dalej gdy pojdzemy niebędzie zbierania kluczy, ale będzie do zabicia kilka [[mummy|mumi]] i [[slime|slimów]]. I dojdzemy do final room, gdzie będą [[demon skeleton|demon skielety]] i [[mummy|mumie]]. Za bramką lev jest nagroda a w jednej z pułek na książki klucz aby ustawić dźwignie do teleportu
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0023.jpg
 
 
 
Gdy weźmiemy nagrode to wchodzimy na góre po drabince i trzeba ustawić dźwignie aby teleport, teleportował nas do [[Ab'Dendriel]].  
 
Tak powinny być ustawione dźwignie.
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0024.jpg
 
 
 
http://tibia.org.pl/graf/questy/draquest0025.jpg
 
 
 
No i właśnie przeszedłeś całego questa. Gratulacje!:)
 

Wersja z 18:12, 30 cze 2007

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Draconia Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako:
Nagroda: Ice Rapier, Serpent Sword, Stone Skin Amulet i Energy Ring.
Lokacja: Wyspa Draconia
Wymagany poziom: 25
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Szkielety, Ghoule, Demon Skeletony, Szlamy, Rotwormy, Mumie, Bonelordy możliwe, że mogą być zlurowane Elder Bonelordy.
Legenda: ...

Wymagania

Opis

Dodatkowa uwaga: Klucze, które zdobywa się podczas tego questa (numery od 3001 do 3007) można znaleźć w zaznaczonych poniżej miejscach tylko raz dziennie. Jeśli ich tam nie ma, to znaczy, że ktoś już tego dnia wykonał questa i albo zostawił wszystkie drzwi otwarte, więc można od razu iść po nagrodę, albo trzeba spróbować następnego dnia. Dobrym pomysłem jest zaopatrzenie się w klucze jeszcze przed wyprawą, np. kupić je od kogoś, kto questa już wykonał.

Początek

  1. Wpierw musimy się dostać do Hellgate'u, do którego wejście jest w podziemiach Ab'Dendriel.
  2. Gdy już się tam pojawiliśmy, idziemy zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkamy takie potwory, jak: Szkielety, Ghule, Rotwormy, Slime'y, Beholdery, Demon Skeletony, Elfy, Elf Scouty, a nawet Elder Beholdery jeśli się na nie nieszczęśliwie natkniemy):
    • DraconiaM1.png
    • DraconiaM2.png
    • DraconiaM3.png
    • DraconiaM4.png
    • DraconiaM5.png
    • DraconiaM6.png
    • DraconiaM7.png
    • DraconiaM8.png
    • DraconiaM9.png
    • DraconiaM10.png
    • DraconiaM11.png
  3. I tak oto trafiliśmy na wyspę Draconię. Teraz napotykając po drodze Rotwormy idziemy do dziury na wschodzie i krótkim tunelem wchodzimy do piramidy:
    DraconiaM12.png DraconiaM13.png

Parter

Spotkamy tu szkielety i skorpiony.

DraconiaK1.png
  1. Na początku zdobywamy Klucz 3001, do którego droga jest bardzo prosta: na zachód.
  2. Teraz idziemy po Klucz 3002, po drodze napotkamy niebezpieczny dywan, po którym trzeba przejść jego dolną stroną. Sam klucz znajdziemy w jednej z trumien:
    DraconiaS1.jpg DraconiaS2.jpg
  3. Idziemy po trzeci klucz. Jest on "zamknięty" za kamieniem, ale tuż obok jest dźwignia, która otwiera dojście do kolejnej dźwigni, która wreszcie powoduje otwarcie drogi do tego klucza:
    DraconiaS3.jpg DraconiaS4.jpg
  4. Gdy już zdobyliśmy te trzy klucze, droga na następne piętro stoi przed nami otworem.

Pierwsze Piętro

Spotkamy tu szkielety i ghule.

DraconiaK2.png
  1. Pierwszy klucz jest ukryty w dużym pokoju pod jednym z pól energii. Tu przydadzą się runy Destroy Field by go znaleźć i zabrać:
    DraconiaS5.jpg
  2. Dzięki temu kluczowi możemy dojść do pomieszczenia z kolejnym. I tutaj nieodzowne będą runy Destroy Field:
    DraconiaS6.jpg
  3. Klucz 3006 jest ukryty w kolejnym pomieszczeniu pod jednym z posągów, który wystarczy przesunąć:
    DraconiaS7.jpg
  4. Możemy już iść wyżej.

Drugie Piętro

Spotkamy tu ghule i Demon Skeletony.

DraconiaK3.png
  1. Sposób zdobycia Klucza 3007 jest nieco bardziej skomplikowany. Wpierw dwie osoby muszą stanąć na dwóch polach na południe od schodów:
    DraconiaS8.jpg
  2. Odblokuje to mały pokoik z kolejnym polem, na które powinien wejść trzeci gracz:
    DraconiaS9.jpg
  3. Dzięki temu czwarty gracz będzie mógł dostać się do teleportu w północno-zachodnim rogu piramidy i dostać się nim do upragnionego klucza:
    DraconiaS10.jpg
  4. Teraz można udać się już na wyższe piętra.

Trzecie i Czwarte Piętro

Na trzecim spotkamy mumie i Demon Skeletony. Na czwartym zaś Mumie i Slime'y.
DraconiaM14.png DraconiaM15.png

Piąte i Szóste Piętro

Spotkamy tu Demon Skeletony i Mumie.

DraconiaM16.png
  1. Po zabiciu potworów możemy śmiało przejść przez bramkę poziomową i wziąć nagrody ze skrzynek, a także ostatni już klucz 3008 z pierwszej szafki licząc od lewej strony.
  2. Gdy już mamy nagrody, to idziemy na ostatnie piętro gdzie powinniśmy zobaczyć teleport i kilka tajemniczych dźwigni za zamkniętymi drzwiami. Drzwi otwieramy dopiero co zdobytym kluczem i ustawiamy dźwignie tak jak na poniższym obrazku:
    DraconiaS11.jpg
  3. Następnie wchodzimy do teleportu i pojawiamy się w Ab'Dendriel. I to już koniec.