Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 3: Linia 3:
 
|  hp            = 145
 
|  hp            = 145
 
|  exp            = 70
 
|  exp            = 70
|  summon        = ---
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
 
|  abilities      = Brak
 
|  abilities      = Brak
 
|  immunities    = Brak
 
|  immunities    = Brak
|  behavior      = W zwarciu (0-45 hp)
+
|  behavior      = W zwarciu (0-45 [[hp]])
 
|  sounds        =  
 
|  sounds        =  
 
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].

Wersja z 19:57, 27 sie 2007

Carrion Worm.gif Carrion Worm
145 Hp
70 Exp (Exp/Hp: 0.5)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 105)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Brak
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-45 hp)
Zachowanie: Nie ucieka jak ma mało hp.
Opis: Carrion Wormy są zmutowaną wersją znanych nam Rotwormów. Są większe, silniejsze i mają więcej życia niż ich kuzyni, dzięki czemu stają się groźniejszymi przeciwnikami. Carrion Wormy dają dużo pieniędzy, jak na swoją nikłą siłę. Łup z nich nie jest zachwycający.
Występowanie: Edron, Darashia, Liberty Bay, Vandura, Hellgate, Fibula Dungeon, Stonehome, Venore Rotworms.
Taktyki: Pojawia się w grupach wraz z Rotwormami. Knightom z podstawowym uzbrojeniem i skillami 45/45 nie powinien sprawić problemów. Dla Magów, Druidów i Paladynów dobrym sposobem na zabicie go jest walka na dystans. Stanowi doskonałe źródło doświadczenia dla nisko poziomowych postaci lecz w większej grupie mogą być groźne dla profesji magicznych mających 8 lvl.
Loot: 0-45 gp, 0-2 Meat, 0-5 Worm, Mace, Sword, Katana, Copper Shield
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.