Farmine: Różnice pomiędzy wersjami
(→Mapa Farmine) |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
− | Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z | + | Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać. |
==Mapa Farmine== | ==Mapa Farmine== | ||
Linia 66: | Linia 66: | ||
| '''Legenda''' | | '''Legenda''' | ||
{|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | {|border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center" | ||
+ | !d | ||
+ | |Depo | ||
+ | |- | ||
!S | !S | ||
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | |Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]] | ||
Linia 73: | Linia 76: | ||
|- | |- | ||
!B | !B | ||
− | | | + | |Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])</small> |
|- | |- | ||
!K | !K | ||
Linia 94: | Linia 97: | ||
|- | |- | ||
!6 | !6 | ||
− | | | + | |Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])</small> |
|- | |- | ||
!7 | !7 | ||
− | | | + | |Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] <small>(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])</small> |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 00:50, 6 maj 2016
Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium Kazordoon. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.
Jedna grupa jednak pojawiła się w Kazordoon z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji Ongulf z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z wykonywaniem zadań dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.
Mapa Farmine
Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem The New Frontier Questu, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|