Skocz do: Nawigacja, szukaj
Ghazbaran.gif Ghazbaran
60000 ? Hp
~15000 ? Exp (Exp/Hp: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „~”)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „~”)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przywołuje 0-4? Deathslicery, Wysysa manę (0-1000 mp), Podtapia (20 hp na rundę), Używa czaru Wrath of Nature (0-800? hp), Zmienia skille na 0, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "COME HERE AND DIE!"; "COME AND GIVE ME SOME AMUSEMENT"; "IS THAT THE BEST YOU HAVE TO OFFER, TIBIANS?"; "I AM GHAZBARAN OF THE TRIANGLE... AND I AM HERE TO CHALLENGE YOU ALL."
Sposób ataku: W zwarciu (0-2400 hp), Na dystans (rzut mieczem) (0-2000 hp)
Maks. obrażenia: 5200 hp
Zachowanie: Ucieka na czarnym hp
Opis: Ghazbaran jest członkiem Trójcy Terroru (Triangle of Terror). Jest znany jako władca ostrzy. Jego przydomek nie jest przypadkowy. Uwielbia walkę prawie tak bardzo jak ból i śmierć, które przynosi. Mówi się, że w Formorgar Mines, kultyści starają się ożywić potężne demony mrozu w celu przywołania potężnego arcydemona.
Występowanie: W Formorgar Mines podczas jego najazdu
Taktyki: Wraz z nim i potworami normalnie się tam pojawiającymi w jaskini kręci się co najmniej: 5 Deathslicerów, 2 Juggernauty, 2 Furie i 1 Demon. Sam Ghazbaran po pojawieniu się w jaskini jest tam tylko przez 6 godzin.

Ghazbarann.jpg

Najgorszy problem stanowią Deathslicery, których w teorii nie można zniszczyć. Aby pozbyć się ich nadmiaru drużyna powinna ściągnąć potwory z okolicy. Istnieje szansa, że potwór, nie mogąc dostać się do blokera, zniszczy stojącego mu na drodze Deathslicera. Drugą metodą, która jest najczęściej wykorzystywana jest strapowanie blokera z Deathslicerem za pomocą Magic Walli, a następnie zsumonowanie Demon Skeletona i zaznaczenie blokera na atak. Demon Skeleton powinien wtedy zniszczyć Deathslicera.

Drugi problem stanowi tendencja Władcy Ostrzy do atakowania shooterów stojących przy schodach. Obowiązkowo każdy powinien być chroniony przez Magic Shield i pilnować poziomu many, gdyż przeciwnik dysponuje niezwykle potężną umiejętność spalania Many na dużym obszarze.

Shooterzy: Powinni stać na jednym Sqm i atakując im ile wlezie. Podstawa to runy Sudden Death wystrzeliwane przez Magów, a także Druidów (jednak ich zadaniem jest "siochanie" blokera). Paladyni powinni zaopatrzyć się w Power Bolty lub Infernal Bolty, a najlepiej w Assassin Star lub Enchanted Spear, trzeba jednakże uważać, ponieważ Ghazbaran posiada możliwość zmieniania skilli RP na 0.

Blokerzy: Przynajmniej dwóch, dobrze zaopatrzonych w Stone Skin Amulety oraz Might Ringi. Poziom to minimum 180, zalecany powyżej 200. W drużynie powinno znajdować się kilku Druidów, których obowiązkiem jest leczenie blokującego. Podczas ich leczenia niech bloker zajmuje się zmienianiem owych rzeczy. W przypadku gdyby główny bloker poległ, drugi przejmuje jego obowiązki.

Bardzo ważne jest zatkanie całego przejścia Magic Wallami. Parę osób, poza atakowaniem powinno odnawiać czar gdy poprzedni się skończy. Dwa najbliższe kwadraty przy Ghazabaranie powinny być zablokowane czarem Wild Growth. W przeciwieństwie do Magic Wall umożliwia strzelanie do przeciwników znajdujących się po drugiej stronie.

Uwaga: Kiedy poziom HP Ghazbarana spadnie do krytycznej wartości, zaczyna uciekać. Trzeba dobić go jak najszybciej, aby nie uciekł do potworów w głównej sali.
Loot: 0-241 gp, 0-3? Crystal Coin, 0-? Concentrated Demonic Blood, Demonbone, Demonic Essence, Berserk Potion,Fire Axe, Two Handed Sword, Teddy Bear, Silver Dagger, Demon Shield, Ancient Amulet, Ring of Healing, Stealth Ring, Devil Helmet, Double Axe, Ice Rapier, Skull Staff, Black Pearl, Small Diamond, Morgaroth's Heart, Death Ring, Boots of Haste, Golden Legs, Mastermind Shield, Twin Axe, Crystalline Armor, Thunder Hammer, Golden Mug, Golden Ring, Golden Boots
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.