Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycję użytkownika Polenarex (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Sared xolino.)
(Wycofanie wersji 78350 utworzonej przez użytkownika Trav (Dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spoiler|name=Orc Fortress Quest}}
 
{{Spoiler|name=Orc Fortress Quest}}
 +
'''UWAGA!!!'''
 +
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. "flagowanie") a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''
 +
 +
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''
 +
 +
 +
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''
 +
 +
[http://gourl.org/prec1jpg Precast.jpg]
 +
 +
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy lag od strony serwera co sprawi że flagowanie zostanie pominięte) :'''
 +
 +
[http://gourl.org/lags1jpg Lag1.jpg]
 +
 +
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''
 +
 +
[http://gourl.org/lags2jpg Lag2.jpg]
 +
 +
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn
 
__TOC__
 
__TOC__
  

Wersja z 01:31, 19 sty 2009

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Orc Fortress Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Of Quest
Nagroda: Knight Armor, Knight Axe, Fire Sword
Lokacja: Orc Fortress
Wymagany poziom: 40
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Orkami, Orc Spearman, Orc Rider, Orc Shaman, Cyclops, Slime, Orc Berserker, Orc Leader, Dragon, Stone Golem, Orc Warlord
Legenda: Na wschodzie, gdzieś między Venore a Ab’Dendriel znajduję się potężna forteca. Od wieków zamieszkują ją Orkowie. Aby bardziej poznać ich historię przenieśmy się w czasie do chwili powstania tych paskudnych zielonych stworzeń.

Wówczas Zathroth udzielił reprymendy swemu tępemu synowi i nakazał mu stworzyć nowe życie. Sam jednak nadal nie potrafił zrozumieć tajemnicy życia. Wedle jego wskazówek pierwsze trolle, mnogie i przykre, zostały wymyślone, jednak nadal bez złośliwego sprytu, który Zathroth nakazał. Następnie Zathroth i syn wspólnie stworzyli Orków. I tak Orkowie były dokładnie takie, jak ciemny bóg sobie je wymyślił. Zaczęły mnożyć się po całej Tibii, rozpoczynając swoje dzieło zniszczenia.

(...)Gdy Orkowie już niemal doszczętnie zniszczyły powierzchnię Tibii, nadeszły smoki. Zdecydowały, że jedynie one były prawdziwymi i absolutnymi władcami Tibii. W swej furii nie znały litości. Ogniem i magią zniszczyły Orków niszcząc ich miasta i sprowadzając je do podziemi.


Z późniejszych losów dowiemy się iż:

Po zawartym rozejmie między bogami sytuacja na świecie uspokoiła się. Kontynent jednak był bardzo zniszczony. Po wielkich miastach, osadach założonych przez starożytne rasy zostały tylko ruiny. Z powodu toczonych wojen wiele ras ukryło się w podziemiach, tworząc tam nowe fortyfikacje. Gdy nadeszła chwila pokoju wiele ze stworzeń postanowiło już nie wychodzić na powierzchnie, lecz pozostać głęboko pod ziemia. Podobna sytuacja działa się z orkami. Wiele z nich nie chciało wracać na powierzchnię i odbudować swoich miast. Część z nich jednak powróciła do starych miejsc zamieszkania i zaczęła je stawiać od nowa. Jedną z takich osad jest ogromna forteca zwana „Orc Fortress”. Została wybudowana w taki sposób aby nikt więcej nie mógł jej zawładnąć i zniszczyć. Ma ona charakter obrony, otoczona jest od zachodu dwiema rzekami a od wschodu morzem. Po całym jej terenie rozsiane są różne rodzaje patroli orków. Aby dostać się chociaż do bram fortecy trzeba będzie stoczyć wiele pojedynków z groźnymi potworami.

Po wielu bojach stoczonych ze smokami, demonami i innymi rasami dzielni Orkowie postanowiły schować swój najcenniejszy łup właśnie w tej fortecy. Z wielu opowiadań wynika, że skarbiec ten jest chroniony przez ogromną ilość orków. Jest on ukryty głęboko pod ziemią. Sforsowanie fortecy oraz dojście do skarbca graniczy z cudem.

Orkowie bardzo pragnęli zabezpieczyć się przed kolejną wojną. Wybudowanie tej twierdzy miało nie tylko charakter militarny ale również moralny. Budowla ma budzić lęk i strach przed potęga Orków..

UWAGA!!! 'Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. "flagowanie") a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.'

Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.


ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :

Precast.jpg

ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy lag od strony serwera co sprawi że flagowanie zostanie pominięte) :

Lag1.jpg

ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :

Lag2.jpg

Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn


  1. Najpierw należy dostać się do Ulderek's Rock.
  2. Możemy tam dojść idąc na północ od Venore (mijając Amazon Camp), bądź kierując się na wschód od Ab'Dendriel.
    OF Quest1.png
  3. Po wkroczeniu na ziemie orków, kierujemy się dalej na wschód w stronę fortecy.
  4. Wchodzimy przez jedyną bramę, przechodzimy przez mostek którego strzeże jeden Orc Berserker oraz jego słabsi koledzy. Kierujemy się według mapy:
    OF Quest.png
  5. Na poziomie -1 spotkamy Orc Berserkery, Orc Leadery oraz Orc Warlordy.
  6. Na poziomie -2 czeka nas najtrudniejsza część questu. Przy schodach czeka na nas 3 Orc Warlordów, 4 Orc Leadery oraz Smok. Gdy już uporamy się z nimi kierujemy się tunelem na wschód, dochodzimy do bramki poziomowej, a następnie ostatniego pomieszczenia, w nim do pokonania mamy: 3 Orc Berserkery, 4 Orc Warlordy, 6 Slimów, 4 Orc Leadery, 4 Orc Ridery oraz Orc Shamany. Najlepiej odciągać je pojedynczo.
  7. Nagrody znajdują się w północnej części pomieszczenia.

UWAGA!!! Po wypowiedzeniu "Hi" przy królu przywoła on straże, więc trzeba uważać!