Skocz do: Nawigacja, szukaj
 
Linia 1: Linia 1:
[[Grafika:S_tower.JPG]]<br>
+
==Ogólny opis==
<br>
+
{|
[[Grafika:S_tower2.JPG]]
+
| style="text-align: justify" |Wieża w [[Ankrahmun]], gdzie przeprowadzane są liczne studia nad magią i gdzie [[Sorcerer|magowie]] mogą odwiedzić astrologa [[Tothdral]]a w celu nauczenia się zaklęć.
 +
 
 +
Znana jest też z tajemniczych podziemi, gdzie za ścianą są uwięzione takie potwory, jak [[Fire Elemental]], [[Vampire]], [[Behemoth]], z których pierwszego można uwolnić poprzez przeciągnięcie dźwigni piętro wyżej. Jeszcze niżej można zobaczyć [[Green Djinn|dżina]] uwięzionego w pomieszczeniu wraz z kilkoma tajemniczymi i dziwnymi przedmiotami, jak [[Boots of Waterwalking]] albo [[Carrot of Doom]].
 +
 
 +
Poza tym w wieży znajduje się mała [[Biblioteki w Ankrahmun#Serpentine Tower|biblioteka]], zawierająca nieco książek o doświadczeniach magicznych.
 +
|rowspan="2"|[[Grafika:S_tower.JPG|right]]
 +
|-
 +
| [[Grafika:S_tower2.JPG|left]]
 +
|}

Aktualna wersja na dzień 21:43, 12 maj 2007

Ogólny opis

Wieża w Ankrahmun, gdzie przeprowadzane są liczne studia nad magią i gdzie magowie mogą odwiedzić astrologa Tothdrala w celu nauczenia się zaklęć.

Znana jest też z tajemniczych podziemi, gdzie za ścianą są uwięzione takie potwory, jak Fire Elemental, Vampire, Behemoth, z których pierwszego można uwolnić poprzez przeciągnięcie dźwigni piętro wyżej. Jeszcze niżej można zobaczyć dżina uwięzionego w pomieszczeniu wraz z kilkoma tajemniczymi i dziwnymi przedmiotami, jak Boots of Waterwalking albo Carrot of Doom.

Poza tym w wieży znajduje się mała biblioteka, zawierająca nieco książek o doświadczeniach magicznych.

S tower.JPG
S tower2.JPG