Ashmunrah: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
| abilities = Przywołuje 0-2 [[Green Djinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, Zamienia się w [[Ancient Scarab]]a | | abilities = Przywołuje 0-2 [[Green Djinn]]y i 0-2 [[Ancient Scarab]]y, [[Self Healing|Leczy się]], Staje się niewidzialny, Zamienia się w [[Ancient Scarab]]a | ||
− | | obrfizyka = | + | | obrfizyka = codporny |
− | | obrenergia = | + | | obrenergia = codporny |
− | | obrziemia = | + | | obrziemia = codporny |
− | | obrogien = | + | | obrogien = wrazliwy |
− | | obrswietosc = | + | | obrswietosc = wrazliwy |
− | | obrsmierc = | + | | obrsmierc = odporny |
− | | obrlod = | + | | obrlod = codporny |
| odpornyparaliz = tak | | odpornyparaliz = tak | ||
| odpornyniewid = tak | | odpornyniewid = tak | ||
Linia 21: | Linia 21: | ||
| sounds = "No mortal or undead will steal my secrets!" | | sounds = "No mortal or undead will steal my secrets!" | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu. | + | | opis = Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.Wygląda jak [[The Ravager]]. |
| location = [[Ankrahmun Library Tomb]] | | location = [[Ankrahmun Library Tomb]] | ||
| strategy = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [[Ghost|Duchy]]. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. | | strategy = Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać [[Behemoth|Behemota]] i [[Ghost|Duchy]]. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi [[Knight|rycerze]] mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. | ||
− | | loot = 0- | + | | loot = 0-243 [[gp]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]], [[Silver Brooch]], [[Crown Armor]] (rzadko), [[Hammer of Wrath]] (bardzo rzadko), [[Mini Mummy]] (bardzo rzadko), [[Holy Scarab]] (niezwykle rzadko) |
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 15:29, 11 wrz 2018
![]() |
Ashmunrah 5000 Hp 3100 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 4650) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-2 Green Djinny i 0-2 Ancient Scaraby, Leczy się, Staje się niewidzialny, Zamienia się w Ancient Scaraba, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "No mortal or undead will steal my secrets!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Strzeże komnaty, w której można ze sobą złączyć 8 części mitycznego hełmu.Wygląda jak The Ravager. | |
Występowanie: | Ankrahmun Library Tomb | |
Taktyki: | Wraz z nim i jego przywołanymi potworami można spotkać Behemota i Duchy. Atakuje jedynie z bliska, więc silniejsi rycerze mogą go zablokować, a reszta niech strzela z dystansu. | |
Loot: | 0-243 gp, Great Mana Potion, Might Ring, Silver Brooch, Crown Armor (rzadko), Hammer of Wrath (bardzo rzadko), Mini Mummy (bardzo rzadko), Holy Scarab (niezwykle rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego specjalnego bossa do kategorii: Faraoni. |