Ghoul: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = 450 | | convince = 450 | ||
| abilities = wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia(np. skrzynie,[[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]), leczy się(słabo) | | abilities = wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia(np. skrzynie,[[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]), leczy się(słabo) | ||
− | | odpornyfizyka = | + | | odpornyfizyka = |
− | | | + | | odpornyswieto = |
− | | | + | | odpornysmierc = tak |
− | | | + | | odpornyenergia = |
− | | | + | | odpornyziemia = |
− | | | + | | odpornyogien = |
− | | | + | | odpornylod = |
+ | | odpornyparaliz = tak | ||
+ | | odpornylifedrai = | ||
+ | | odpornyniewid = tak | ||
+ | | codpornyfizyka = | ||
+ | | codpornyswieto = | ||
+ | | codpornysmierc = | ||
+ | | codpornyenergia = tak | ||
+ | | codpornyziemia = tak | ||
+ | | codpornyogien = | ||
+ | | codpornylod = tak | ||
+ | | wrazliwyfizyka = | ||
+ | | wrazliwyswieto = tak | ||
+ | | wrazliwysmierc = | ||
+ | | wrazliwyenergia = | ||
+ | | wrazliwyziemia = | ||
+ | | wrazliwyogien = | ||
+ | | wrazliwylod = | ||
| behavior = W zwarciu (0-30) | | behavior = W zwarciu (0-30) | ||
| notes = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]]. | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[HP]]. |
Wersja z 19:49, 12 gru 2007
![]() |
Ghoul 100 Hp 85 Exp (Exp/Hp: 0.9) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128) |
|
Summon/Convince: | 450/450 | |
Specjalne: | wysysa życie, potrafi przesuwać elementy otoczenia(np. skrzynie,pudełka, paczki), leczy się(słabo), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-30) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało HP. | |
Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne. Ze względu na ich możliwosci samoleczenia czasem trenuje sie na nich aczkolwiek tylko jako summonach. Wylatuje z nich pełno kasy. Prawdziwa kopalnia pieniędzy. | |
Występowanie: | Ancient Temple, po drodze do Mintwallin, w podziemiach Alatar's Lake, Ghostland, Hellgate, Maze of Lost Souls, Plains of Havoc w domu nekromanty, Drefia i jej podziemia, Edron, Ghostship, Triangle Tower, Dark Cathedral, Tomby, Isle of Kings, Treasure Island, Nargor, jaskinia na północnym-wschodzie Ab'Dendriel. Jest też za ścianą pod Rookgaardem i w Paradox Tower, nie da się jednak do nich dostać. | |
Taktyki: | Rycerze na skilach 40/40 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru light healing Paladyni mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem. |
|
Loot: | 0-36 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Knife, Skull, Brown Pieces of Cloth (rzadko), Life Ring (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |