Necromancer: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = -- | | summon = -- | ||
| convince = -- | | convince = -- | ||
− | | abilities = [[Summon|Przyzywa Nieumarłych]] ([[Mummy]], [[Ghost]], [[Ghoul]]), Leczy się | + | | abilities = [[Summon|Przyzywa Nieumarłych]] ([[Mummy]], [[Ghost]], [[Ghoul]]), Leczy się, Zatruwa |
| odpornyfizyka = | | odpornyfizyka = | ||
| odpornyswieto = | | odpornyswieto = | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
| wrazliwyogien = tak | | wrazliwyogien = tak | ||
| wrazliwylod = | | wrazliwylod = | ||
− | | behavior = W zwarciu, [[ | + | | behavior = W zwarciu, Na dystans [[Ziemia|trucizną]] (20-120 [[hp]]) i [[Śmierć|śmiercią]] (10-120 [[hp]]), Poprzez [[Life Drain|wyssanie życia]] (50-100 [[hp]]) |
− | | sounds = | + | | sounds = "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine." |
− | | notes = Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach [[Drefia]] na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret już poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rożne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafią się leczyć i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzialni przeciwnicy nie są w stanie umknąć przed ich atakiem. | + | | notes = Utrzymuje dystans od gracza. |
+ | | opis = Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach [[Drefia]] na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret już poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rożne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafią się leczyć i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzialni przeciwnicy nie są w stanie umknąć przed ich atakiem. | ||
| location = [[Drefia]], [[Tomb|Tomby]], [[Ramoa]]. | | location = [[Drefia]], [[Tomb|Tomby]], [[Ramoa]]. | ||
− | | strategy = Nekromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. | + | | strategy = Nekromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Poza tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie nieumarłych. Paladyn może convincować [[Demon Skeleton]]y lub próbować z boltów + [[Heavy Magic Missile]], Druidzi/Magowie powinni przywołać [[Demon Skeleton]]'y Knight może spróbować solo koło 70 lvl, wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne. |
− | | loot = 0- | + | | loot = 0-90 [[gp]], 0-5 [[Poison Arrow]], [[Green Mushroom]], [[Short Sword]], [[Scale Armor]], [[Katana]], [[Clerical Mace]], [[Mystic Turban]] (rzadko), [[Moonlight Rod]] (rzadko), [[Skull Staff]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Noble Axe]] (bardzo rzadko) |
|}} | |}} |
Wersja z 10:46, 17 gru 2007
Necromancer 580 Hp 580 Exp (Exp/Hp: 1) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 870) |
||
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przyzywa Nieumarłych (Mummy, Ghost, Ghoul), Leczy się, Zatruwa, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine." | |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans trucizną (20-120 hp) i śmiercią (10-120 hp), Poprzez wyssanie życia (50-100 hp) | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza. | |
Opis: | Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret już poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rożne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafią się leczyć i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzialni przeciwnicy nie są w stanie umknąć przed ich atakiem. | |
Występowanie: | Drefia, Tomby, Ramoa. | |
Taktyki: | Nekromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Poza tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie nieumarłych. Paladyn może convincować Demon Skeletony lub próbować z boltów + Heavy Magic Missile, Druidzi/Magowie powinni przywołać Demon Skeleton'y Knight może spróbować solo koło 70 lvl, wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne. | |
Loot: | 0-90 gp, 0-5 Poison Arrow, Green Mushroom, Short Sword, Scale Armor, Katana, Clerical Mace, Mystic Turban (rzadko), Moonlight Rod (rzadko), Skull Staff (rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko), Noble Axe (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |