Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = [[Summon|Przyzywa Nieumarłych]] ([[Mummy]], [[Ghost]], [[Ghoul]]), Leczy się
+
|  abilities      = [[Summon|Przyzywa Nieumarłych]] ([[Mummy]], [[Ghost]], [[Ghoul]]), Leczy się, Zatruwa
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyfizyka    =  
 
|  odpornyswieto    =  
 
|  odpornyswieto    =  
Linia 30: Linia 30:
 
|  wrazliwyogien    = tak
 
|  wrazliwyogien    = tak
 
|  wrazliwylod      =  
 
|  wrazliwylod      =  
|  behavior      = W zwarciu, [[Poison|Trucizna]], [[Life Drain|wyssanie życia]].
+
|  behavior      = W zwarciu, Na dystans [[Ziemia|trucizną]] (20-120 [[hp]]) i [[Śmierć|śmiercią]] (10-120 [[hp]]), Poprzez [[Life Drain|wyssanie życia]] (50-100 [[hp]])
|  sounds        =  
+
|  sounds        = "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine."
|  notes          = Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach [[Drefia]] na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret już poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rożne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafią się leczyć i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzialni przeciwnicy nie są w stanie umknąć przed ich atakiem.
+
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza.
 +
|  opis          = Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach [[Drefia]] na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret już poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rożne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafią się leczyć i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzialni przeciwnicy nie są w stanie umknąć przed ich atakiem.
 
|  location      = [[Drefia]], [[Tomb|Tomby]], [[Ramoa]].
 
|  location      = [[Drefia]], [[Tomb|Tomby]], [[Ramoa]].
|  strategy      = Nekromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Po za tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie nieumarłych. Palladyn może convincować [[Demon Skeleton]]'y lub próbować z boltów + [[Heavy Magic Missile]], Druidzi/Sorcererzy powinni przywołać [[Demon Skeleton]]'y  Knight może spróbować solo koło 70 lvl, wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne.
+
|  strategy      = Nekromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Poza tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie nieumarłych. Paladyn może convincować [[Demon Skeleton]]y lub próbować z boltów + [[Heavy Magic Missile]], Druidzi/Magowie powinni przywołać [[Demon Skeleton]]'y  Knight może spróbować solo koło 70 lvl, wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne.
|  loot          = 0-? [[gp]], [[Grave Flower]], [[Snakebite Rod]] (rzadko), [[Skull]], 0-1 [[Green Mushroom]], [[Clerical Mace]], [[Short sword]], [[Scale Armor]], [[Mystic Turban]] (rzadko),[[Skull Staff]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko).
+
|  loot          = 0-90 [[gp]], 0-5 [[Poison Arrow]], [[Green Mushroom]], [[Short Sword]], [[Scale Armor]], [[Katana]], [[Clerical Mace]], [[Mystic Turban]] (rzadko), [[Moonlight Rod]] (rzadko), [[Skull Staff]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Noble Axe]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 10:46, 17 gru 2007

Necromancer.gif Necromancer
580 Hp
580 Exp (Exp/Hp: 1)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 870)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Przyzywa Nieumarłych (Mummy, Ghost, Ghoul), Leczy się, Zatruwa, Widzi Niewidzialnych
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine."
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans trucizną (20-120 hp) i śmiercią (10-120 hp), Poprzez wyssanie życia (50-100 hp)
Zachowanie: Utrzymuje dystans od gracza.
Opis: Nekromanci to potężni magowie studiujący wiedzę o nieumarłych potworach. Żyją w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Nikt nie wie jak zamierzają spożytkować swą niebezpieczną wiedzę i jaki straszny sekret już poznali, ale odkrywcy, którym szczęśliwie udało sie wymknąć z ich rąk, powiadali iż potrafią przywołać rożne rodzaje nieumarłych istot - jak szkielety, ghule i mumie. Potrafią się leczyć i wiedzą jak wyssać siły witalne ze swych przeciwników. Choć są dobrymi wojownikami wolą walkę na dystans. Miotają magiczne pociski i posyłają przywołanych poddanych by walczyli za nich. Niewidzialni przeciwnicy nie są w stanie umknąć przed ich atakiem.
Występowanie: Drefia, Tomby, Ramoa.
Taktyki: Nekromanci przywołują po kilka nieumarłych co skutecznie utrudnia dostanie się do nich. Poza tym mają mocny atak dystansowy i najczęściej występują w grupach lub w towarzystwie nieumarłych. Paladyn może convincować Demon Skeletony lub próbować z boltów + Heavy Magic Missile, Druidzi/Magowie powinni przywołać Demon Skeleton'y Knight może spróbować solo koło 70 lvl, wcześniej jest to za bardzo niebezpieczne i nieopłacalne.
Loot: 0-90 gp, 0-5 Poison Arrow, Green Mushroom, Short Sword, Scale Armor, Katana, Clerical Mace, Mystic Turban (rzadko), Moonlight Rod (rzadko), Skull Staff (rzadko), Boots of Haste (bardzo rzadko), Noble Axe (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.