Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|” na „{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}”)
m
 
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 22 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
 
|  convince      = 490
 
|  convince      = 490
 
|  abilities      = Brak
 
|  abilities      = Brak
odpornyfizyka    =
+
obrswietosc = codporny
|  odpornyswieto    =
+
obrenergia = codporny
|  odpornysmierc    =
+
obrsmierc = wrazliwy
|  odpornyenergia  =
+
obrziemia = wrazliwy
|  odpornyziemia    =
+
kat1 = Giganci
|  odpornyogien    =
+
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-80 [[hp]])
|  odpornylod      =
 
|  odpornyparaliz  =
 
|  odpornylifedrai  =
 
|  odpornyniewid    =
 
|  codpornyfizyka  =
 
|  codpornyswieto  = tak
 
|  codpornysmierc  =
 
|  codpornyenergia  = tak
 
| codpornyziemia  =  
 
codpornyogien    =
 
| codpornylod      =  
 
wrazliwyfizyka  =
 
| wrazliwyswieto  =  
 
wrazliwysmierc  = tak
 
|  wrazliwyenergia  =
 
|  wrazliwyziemia  = tak
 
| wrazliwyogien    =  
 
wrazliwylod      =  
 
|  behavior      = [[Melee|W zwarciu]] (0-74 [[hp]])
 
 
|  sounds        = "Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!".  
 
|  sounds        = "Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!".  
 
|  notes          = Nie ucieka gdy ma mało [[hp]]. Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. [[Crate|skrzynie]]), zabijają pomniejsze potwory, jeśli staną im na drodze.
 
|  notes          = Nie ucieka gdy ma mało [[hp]]. Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. [[Crate|skrzynie]]), zabijają pomniejsze potwory, jeśli staną im na drodze.
|  opis          = Cyklopy są rasą podobną ludziom, lecz mają tylko jedno oko, są większe i głupsze. Posługują się językiem zbliżonym do ludzkiego. Żyją w jaskiniach, gdzie poszukują złota i innych metali. Jest to świetny potwór do zdobywania doświadczenia dla każdej profesji powyżej 15-20 poziomu.
+
|  opis          = Cyklopy są rasą podobną ludziom, lecz mają tylko jedno oko, są większe i głupsze. Posługują się językiem zbliżonym do ludzkiego. Żyją w jaskiniach, gdzie poszukują złota i innych metali. Jest to świetny potwór do zdobywania doświadczenia dla każdej profesji powyżej 15-20 poziomu.Inni giganci to:[[Orclops Ravager]], [[Orclops Doomhauler]].
|  location      = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], na południe od [[Thais]], [[Cyclopolis]], [[Ancient Temple]].
+
|  location      = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], na południe od [[Thais]], [[Cyclopolis]], [[Ancient Temple]], [[Mistrock]]
 
|  strategy      = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Jednak dla średnio zaawansowanych graczy mogą być dobrym źródłem doświadczenia.  Najlepszy sposób na niego to atakowanie z dystansu. Wykorzystywany przez wysokopoziomowych [[Paladin|Paladynów]] i [[Knight|Knightów]] do [[skill]]owania.  
 
|  strategy      = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Jednak dla średnio zaawansowanych graczy mogą być dobrym źródłem doświadczenia.  Najlepszy sposób na niego to atakowanie z dystansu. Wykorzystywany przez wysokopoziomowych [[Paladin|Paladynów]] i [[Knight|Knightów]] do [[skill]]owania.  
 
'''[[Knight|Rycerze]]''' powinni mieć co najmniej [[skill]]e 55/55 i być gotowi na walkę z więcej niż jednym osobnikiem naraz. '''[[Paladin|Paladynowi]]''' wystarczy po prostu strzelać z [[Bow|łuku]] lub [[Crossbow|kuszy]]. '''Profesje magiczne''' mogą korzystać z [[różdżki]], magicznych [[Runy|run]] i jeśli sprawy przyjmą zły obrót, czaru [[Invisible]].
 
'''[[Knight|Rycerze]]''' powinni mieć co najmniej [[skill]]e 55/55 i być gotowi na walkę z więcej niż jednym osobnikiem naraz. '''[[Paladin|Paladynowi]]''' wystarczy po prostu strzelać z [[Bow|łuku]] lub [[Crossbow|kuszy]]. '''Profesje magiczne''' mogą korzystać z [[różdżki]], magicznych [[Runy|run]] i jeśli sprawy przyjmą zły obrót, czaru [[Invisible]].
|loot          = 0-46 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Short Sword]], [[Wolf Tooth Chain]], [[Plate Shield]], [[Battle Shield]], [[Health Potion]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Club Ring]] (bardzo rzadko), [[Dark Helmet]] (bardzo rzadko), [[Cyclops Trophy]] (bardzo rzadko)
+
|loot          = 0-50 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Short Sword]], [[Plate Shield]], [[Cyclops Toe]], [[Battle Shield]], [[Health Potion]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Wolf Tooth Chain]] (rzadko), [[Club Ring]] (bardzo rzadko), [[Dark Helmet]] (bardzo rzadko), [[Cyclops Trophy]] (bardzo rzadko)
 +
 
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 09:25, 8 lip 2019

Cyclops.gif Cyclops
260 Hp
150 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 225)
Summon/Convince: 490/490
Specjalne: Brak
W całości odporny na:
Częściowo odporny na: Obrażenia od świętości Obrażenia od energii
Wrażliwy na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od ziemi
Odgłosy: "Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!".
Sposób ataku: W zwarciu (0-80 hp)
Zachowanie: Nie ucieka gdy ma mało hp. Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie), zabijają pomniejsze potwory, jeśli staną im na drodze.
Opis: Cyklopy są rasą podobną ludziom, lecz mają tylko jedno oko, są większe i głupsze. Posługują się językiem zbliżonym do ludzkiego. Żyją w jaskiniach, gdzie poszukują złota i innych metali. Jest to świetny potwór do zdobywania doświadczenia dla każdej profesji powyżej 15-20 poziomu.Inni giganci to:Orclops Ravager, Orclops Doomhauler.
Występowanie: Plains of Havoc, Mount Sternum, Femor Hills, na południe od Thais, Cyclopolis, Ancient Temple, Mistrock
Taktyki: Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Jednak dla średnio zaawansowanych graczy mogą być dobrym źródłem doświadczenia. Najlepszy sposób na niego to atakowanie z dystansu. Wykorzystywany przez wysokopoziomowych Paladynów i Knightów do skillowania. Rycerze powinni mieć co najmniej skille 55/55 i być gotowi na walkę z więcej niż jednym osobnikiem naraz. Paladynowi wystarczy po prostu strzelać z łuku lub kuszy. Profesje magiczne mogą korzystać z różdżki, magicznych run i jeśli sprawy przyjmą zły obrót, czaru Invisible.
Loot: 0-50 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Short Sword, Plate Shield, Cyclops Toe, Battle Shield, Health Potion (rzadko), Halberd (rzadko), Wolf Tooth Chain (rzadko), Club Ring (bardzo rzadko), Dark Helmet (bardzo rzadko), Cyclops Trophy (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Giganci.