Cyclops Smith: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika Backiss1337 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Micky.) |
(loot + Cyclops Toe) |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
| location = [[Mount Sternum]], [[Cyclopolis]], [[Mistrock]] | | location = [[Mount Sternum]], [[Cyclopolis]], [[Mistrock]] | ||
| strategy = Uwaga na potężną siłę fizyczną. Bije z podobną siłą jak [[Orc Berserker]]. Warto mieć [[Dwarven Ring]], aby uniknąć upicia. Dodatkowo, jest o wiele szybszy niż zwykłe [[Cyclops|cyklopy]], więc trzeba uważać. Profesje magiczne już około 19 poziomu z różdżką zadającą obrażenia od śmierci, powinny sobie dać radę, ale konieczne są [[Mana Potion]]y, wykupiony czar [[Intense Healing]] oraz [[Dwarven Ring]] ponieważ upici najprawdopodobniej - zginiemy. Najlepszym rozwiązaniem jest paladyn. Skille 55/55 i [[spear]]y powinny wystarczyć. Oczywiście paladyn także powinien uważać na upicie. | | strategy = Uwaga na potężną siłę fizyczną. Bije z podobną siłą jak [[Orc Berserker]]. Warto mieć [[Dwarven Ring]], aby uniknąć upicia. Dodatkowo, jest o wiele szybszy niż zwykłe [[Cyclops|cyklopy]], więc trzeba uważać. Profesje magiczne już około 19 poziomu z różdżką zadającą obrażenia od śmierci, powinny sobie dać radę, ale konieczne są [[Mana Potion]]y, wykupiony czar [[Intense Healing]] oraz [[Dwarven Ring]] ponieważ upici najprawdopodobniej - zginiemy. Najlepszym rozwiązaniem jest paladyn. Skille 55/55 i [[spear]]y powinny wystarczyć. Oczywiście paladyn także powinien uważać na upicie. | ||
− | | loot = 0-70 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], [[Heavy Machete]], [[Plate Shield]], [[Battle Shield]], [[Club Ring]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Cyclops Trophy]] (rzadko), [[Spiked Squelcher]] (bardzo rzadko) | + | | loot = 0-70 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], [[Heavy Machete]], [[Plate Shield]], [[Battle Shield]], [[Club Ring]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Cyclops Trophy]] (rzadko), [[Spiked Squelcher]] (bardzo rzadko), [[Cyclops Toe]] (rzadko) |
|}} | |}} |
Wersja z 11:02, 13 gru 2009
Cyclops Smith 435 Hp 255 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 383) |
||
Summon/Convince: | --/695 | |
Specjalne: | Upija | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ||
Wrażliwy na: | ||
Odgłosy: | "Whack da hump!"; "Outis emoi g' onom'a.", "Ai humy phary ty kaynon" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-150 hp), Na dystans rzuca bronią (0-90 hp) | |
Zachowanie: | Zawsze podąża za graczem. | |
Opis: | Kowale cyklopów są znani w całej Tibii ze swoich broni i pancerzy najlepszej jakości. Żyją wraz z innymi cyklopami. Dzięki temu, że od lat używają swych narzędzi i opanowali uderzanie młotem kowalskim do perfekcji, potrafią być niesamowicie niebezpieczni. Dodatkowo potrafią rzucać swoją bronią i upijać, przez co niełatwo obronić się przed ich atakami. | |
Występowanie: | Mount Sternum, Cyclopolis, Mistrock | |
Taktyki: | Uwaga na potężną siłę fizyczną. Bije z podobną siłą jak Orc Berserker. Warto mieć Dwarven Ring, aby uniknąć upicia. Dodatkowo, jest o wiele szybszy niż zwykłe cyklopy, więc trzeba uważać. Profesje magiczne już około 19 poziomu z różdżką zadającą obrażenia od śmierci, powinny sobie dać radę, ale konieczne są Mana Potiony, wykupiony czar Intense Healing oraz Dwarven Ring ponieważ upici najprawdopodobniej - zginiemy. Najlepszym rozwiązaniem jest paladyn. Skille 55/55 i speary powinny wystarczyć. Oczywiście paladyn także powinien uważać na upicie. | |
Loot: | 0-70 gp, 0-2 Meat, 0-2 Ham, Heavy Machete, Plate Shield, Battle Shield, Club Ring (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Dark Helmet (rzadko), Cyclops Trophy (rzadko), Spiked Squelcher (bardzo rzadko), Cyclops Toe (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Giganci. |