Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (zamienił w treści „| codpornylod = tak” na „| obrlod = codporny”)
m (Wycofano edycje użytkownika Koszto (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mangekyou Nemesis.)
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
 
|  convince      = 450
 
|  convince      = 450
 
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (0-25 [[hp]]), Leczy się (słabo)
 
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (0-25 [[hp]]), Leczy się (słabo)
|  odpornyfizyka    =
 
|  odpornyswieto    =
 
 
|  obrsmierc  = odporny
 
|  obrsmierc  = odporny
|  odpornyenergia  =
 
|  odpornyziemia    =
 
|  odpornyogien    =
 
|  odpornylod      =
 
 
|  odpornyparaliz  = tak
 
|  odpornyparaliz  = tak
|  odpornylifedrai  =
 
 
|  odpornyniewid    = tak
 
|  odpornyniewid    = tak
codpornyfizyka  =  
+
obrtoniecie  = odporny
codpornyswieto  =
+
obrlifedrain = odporny
| codpornysmierc  =  
 
 
|  obrenergia  = codporny
 
|  obrenergia  = codporny
 
|  obrziemia  = codporny
 
|  obrziemia  = codporny
|  codpornyogien    =
 
 
|  obrlod  = codporny
 
|  obrlod  = codporny
|  wrazliwyfizyka  =
 
 
|  obrswietosc  = wrazliwy
 
|  obrswietosc  = wrazliwy
wrazliwysmierc  =
+
kat1 = Nieumarli Ludzie
|  wrazliwyenergia  =
 
|  wrazliwyziemia  =
 
|  wrazliwyogien    =
 
|  wrazliwylod      =  
 
 
|  behavior      = W zwarciu (0-40 [[hp]])
 
|  behavior      = W zwarciu (0-40 [[hp]])
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, [[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]),
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]], Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, [[Box|pudełka]], [[Parcel|paczki]]),
Linia 36: Linia 22:
 
|  strategy      = '''[[Knight|Rycerze]]''' o skillach 35/35 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru [[light Healing]]<br/>
 
|  strategy      = '''[[Knight|Rycerze]]''' o skillach 35/35 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru [[light Healing]]<br/>
 
'''[[Paladin|Paladyni]]''' mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.<br/>
 
'''[[Paladin|Paladyni]]''' mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.<br/>
'''Profesje magiczne''' również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu [[Różdżki|różdżek]], powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na [[śmierć]]. Dla posiadaczy [[Premium Account|premiowanych kont]] najłatwiejszym sposobem walki z potworem jest zaklęcie [[Flame Strike|exori flam]].
+
'''Profesje magiczne''' również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu [[Różdżki|różdżek]], powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na [[śmierć]]. Dla osób z [[Premium Account|płatnym kontem]] najłatwiejszym sposobem walki z potworem jest zaklęcie [[Flame Strike|exori flam]].
  
 
Ze względu na ich możliwości samoleczenia czasem trenuje się na przywołanych ghulach.
 
Ze względu na ich możliwości samoleczenia czasem trenuje się na przywołanych ghulach.
 
Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghuli często można spotkać takie potwory jak [[Skeleton]], a czasami [[Demon Skeleton]].
 
Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghuli często można spotkać takie potwory jak [[Skeleton]], a czasami [[Demon Skeleton]].
|  loot          = 0-36 [[gp]], 0-6 [[Worm]], [[Torch]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]], [[Knife]], [[Skull]], [[Brown Piece of Cloth]] (rzadko), [[Life Ring]] (bardzo rzadko)
+
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-6 [[Worm]], [[Torch]], [[Scale Armor]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]], [[Skull]], [[Rotten Piece of Cloth]], [[Ghoul Snack]], [[Pile of Grave Earth]] (rzadko), [[Brown Piece of Cloth]] (rzadko), [[Life Ring]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Aktualna wersja na dzień 15:25, 25 lip 2013

Ghoul.gif Ghoul
100 Hp
85 Exp (Exp/Hp: 0.9)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 128)
Summon/Convince: 450/450
Specjalne: Wysysa życie (0-25 hp), Leczy się (słabo), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od śmierci Obrażenia od tonięcia Obrażenia od wysysania życia
Częściowo odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od lodu Obrażenia od ziemi
Wrażliwy na: Obrażenia od świętości
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-40 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp, Potrafi przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, pudełka, paczki),
Opis: Ghule to nieumarłe potwory, żyjące w podziemiach Tibii. Są nadzwyczaj silne i niebezpieczne jeśli występują w gromadzie. Przyczajone w mroku wyczekują na nieostrożnych podróżników by wyssać z nich siły witalne.
Występowanie: Ancient Temple, po drodze do Mintwallin, w podziemiach Alatar's Lake, Ghostland, Hellgate, Maze of Lost Souls, Plains of Havoc w domu nekromanty, Drefia i jej podziemia, Edron, Ghostship, Triangle Tower, Dark Cathedral, Tomby, Isle of Kings, Treasure Island, Nargor, jaskinia na północnym-wschodzie Ab'Dendriel, podziemia Mount Sternum, pierwsze i drugie piętro na Magician Tower. Jest też za ścianą pod Rookgaardem i w Paradox Tower, nie da się jednak do nich dostać, Dzielnica cmentarna
Taktyki: Rycerze o skillach 35/35 poradzą sobie z nimi tylko za pomocą użycia czaru light Healing

Paladyni mają o wiele łatwiej, nawet słabo zaawansowani nie powinni mieć problemów ze strzelaniem i uciekaniem.
Profesje magiczne również nie powinny mieć problemów z walką przy użyciu różdżek, powinni jednak wziąć pod uwagę, że ghule są odporne na śmierć. Dla osób z płatnym kontem najłatwiejszym sposobem walki z potworem jest zaklęcie exori flam.

Ze względu na ich możliwości samoleczenia czasem trenuje się na przywołanych ghulach.

Trzeba również wziąć pod uwagę, że koło ghuli często można spotkać takie potwory jak Skeleton, a czasami Demon Skeleton.
Loot: 0-30 gp, 0-6 Worm, Torch, Scale Armor, Brass Helmet, Viking Helmet, Skull, Rotten Piece of Cloth, Ghoul Snack, Pile of Grave Earth (rzadko), Brown Piece of Cloth (rzadko), Life Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Nieumarli Ludzie.