Skocz do: Nawigacja, szukaj
(zaaaraz)
m (Misja 1: Catering the Lion's Den)
Linia 79: Linia 79:
 
*''Gracz'': '''exit'''
 
*''Gracz'': '''exit'''
 
*[[Zumtah]]: Oh, excuse me of course, you... wanted to go. Like all... the others. I am sorry, so sorry. You... you can leave. Yes. You can go. You are free. I shall stay here and help every poor soul which ever gets thrown in here from this day onward. ...
 
*[[Zumtah]]: Oh, excuse me of course, you... wanted to go. Like all... the others. I am sorry, so sorry. You... you can leave. Yes. You can go. You are free. I shall stay here and help every poor soul which ever gets thrown in here from this day onward. ...
 +
*[[Zumtah]]: Yes, I will redeem myself. Maybe in another 278 years. ...
 +
*[[Zumtah]]: If you want to go, just ask for an exit and I will transform you into a creature small enough to fit through that hole over there.
 
*''Gracz'': '''exit'''
 
*''Gracz'': '''exit'''
 
*[[Zumtah]]: Alright, as I said you are free now. There will not be an outside for the next three centuries, but you - go. ...
 
*[[Zumtah]]: Alright, as I said you are free now. There will not be an outside for the next three centuries, but you - go. ...

Wersja z 00:29, 27 cze 2010

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Wrath of the Emperor Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Emperor Quest
Nagroda: Możliwość wykonania Wayfarer Outfits Questu, Spiritual Charm, Dragon Backpack z Black Jade Cobra, 10 Red Dragon Scale i Blue Gem, Jewelled Backpack z 100 Platinum Coin, 10 Crystal Coin 5 Gold Ingot i 10 Black Pearl, a także do wyboru jedna z nagród: Royal Scale Robe, Elite Draken Helmet, Royal Draken Mail
Lokacja: Zao
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Lancer Beetle, Brimstone Bug, Wailing Widow, Dragon Lord, Wyrm, Draken Warmaster, Draken Spellweaver, Draken Abomination, Draken Elite, Ghastly Dragon, Undead Dragon, The Keeper, Fury Of The Emperor, Scorn Of The Emperor, Spite Of The Emperor, Wrath Of The Emperor, Snake God Essence, Snake Thing, Lizard Abomination, Mutated Zalamon
Legenda: Nadszedł czas aby podążyć na północ Zao. Naszym zadaniem będzie pokonać Smoczego Imperatora. Należy być czujnym, ponieważ nigdy nie wiadomo kto naprawdę jest wrogiem.

Wymagania

Wykonanie

Misja 1: Catering the Lion's Den

Rozmawiamy z Zalamonem:

  • Gracz: hi
  • Gracz: mission
  • Gracz: yes

Kiedy mamy już drewno i trzy gwoździe, ponownie rozmawiamy z przywódcą rebelii.

  • Gracz: hi
  • Zalamon: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.
  • Gracz: mission
  • Zalamon: Ah you have returned. I azzume you already found zzome itemzz to build a proper dizzguizze?
  • Gracz: yes
  • Zalamon: Very good, I am confident zzizz will zzuffizze. Now I can build and mark a crate large enough for you to fit in - while zztill being able to breazze of courzze - and I will mark it in our tongue zzo it will look lezz zzuzzpizziouzz. ...
  • Zalamon: Wizz zzeir eyezz towardzz zze gate, your chanzzezz to zzlip zzrough have never been better. I will keep zze zzpare materialzz here wizz me, we can alwayzz build a new one if you need to.
  • Gracz: crate
  • Zalamon: Ah I zzee. You are ready for your mizzion and waiting for me to create and mark zze crate?
  • Gracz: yes
  • Zalamon: Alright. Let uzz create a crate. Hm. Let me zzee. ...
  • Zalamon: Good. Zzat will do. ...
  • Zalamon: Zze maintenanzze tunnelzz are in zze eazzt of zze plainzz, near ze coazt. Here, I will mark zzem on your map. ...
  • Zalamon: Uzze zze dizzguizze wizzely, try to hide in zze dark and avoid being zzeen at all cozzt. ...
  • Zalamon: Onzze you have reached zze norzz, you can find zze rezzizztanzze hideout at zze ozzer zzpot I marked on your map. Now hurry.
Kiedy zobaczymy taki napis, musimy schować się do skrzyni

Zalamon zbudował dla nas skrzynie, do której będziemy mogli się schować w tunelu prowadzącym do posterunku, na terenach za Wielką Bramą.
Udajemy się więc teleportem na parne pola, gdzie kierujemy się na północny wschód.
Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den1.png
W drodze możemy spotkać wiele jaszczurów legionistów, wysokich strażników, smoczych kapłanów i kajmanów zabójców.

1. Suwak otwarty - musimy czekać
2. Suwak zamknięty - możemy iść.

Używamy łopaty na dziurze i idziemy jedyną drogą w tunelu. Zaraz przed pierwszymi drzwiami musimy schować się do skrzyni.

Mapa tunelu.

Skradając się przed drzwiami, należy pamiętać, że:

  • Strażnicy złapią nas tylko na polach przed drzwiami.
  • Złapani zostaniemy kiedy poruszymy się, w momencie kiedy suwak w drzwiach jest otwarty.
  • Bezpiecznie można iść kiedy strażnik zamknie suwak.
  • Warto rzucać przyśpieszające czary i nosić specjalny ekwipunek.
  • Jeśli zmniejszymy natężenie światła w opcjach klienta, to będziemy wyraźnie widzieć czerwoną poświatę kiedy suwak przy drzwiach będzie otwarty.

Następnie musimy przemknąć się tunelem, jak najdalej od strażników (nie możemy przy nich pisać).

Przejście tunelu
Ogólnie, cały tunel składa się z części:

  • Kawałek tunelu z drzwiami
  • Kawałek tunelu ze strażnikami (Mapa przejścia, należy poruszać się po drodze z monet)
  • Kawałek tunelu z drzwiami
  • Kawałek tunelu ze strażnikami (Mapa przejścia, należy poruszać się po drodze z monet lub fiolek po miksturach), połączony z północnym tunelem.

Loch

Przemiana w chrząszcza

Jeśli zostaniemy złapani, znajdziemy się w podziemnym lochu wspólnie z dżinem Zumtahem.

Aby się uwolnić potrzebujemy jego pomocy. Niestety nie jest on skory nam jej udzielić. Należy go do tego przekonać:

  • Gracz: hi
  • Zumtah: Another visitor to this constricted, cosy, calm realm, perfect except for an exit. Muhaha.
  • Gracz: exit
  • Zumtah: There is none. Don't even think about getting out. You are trapped. Down here, with me. You will never get out of here. Now that this is clear, are you giving up?
  • Gracz: exit
  • Zumtah: Oh, you mean - if I have ever been out of here in those 278 years? Well, I - I can't remember. No, I can't remember. Sorry.
  • Gracz: exit
  • Zumtah: No, I really can't remember. I enjoyed my stay here so much that I forgot how it looks outside of this hole. Outside. The air, the sky, the light. Oh well... well.
  • Gracz: exit
  • Zumtah: Oh yes, yes. I... I never really thought about how you creatures feel in here I guess. I... just watched all these beings die here. ...
  • Gracz: exit
  • Zumtah: Oh, excuse me of course, you... wanted to go. Like all... the others. I am sorry, so sorry. You... you can leave. Yes. You can go. You are free. I shall stay here and help every poor soul which ever gets thrown in here from this day onward. ...
  • Zumtah: Yes, I will redeem myself. Maybe in another 278 years. ...
  • Zumtah: If you want to go, just ask for an exit and I will transform you into a creature small enough to fit through that hole over there.
  • Gracz: exit
  • Zumtah: Alright, as I said you are free now. There will not be an outside for the next three centuries, but you - go. ...
  • Zumtah: Oh and I recovered the strange crate you where hiding in, it will wait for you at the exit since you can't carry it as... a beetle, muhaha. Yes, you shall now crawl through the passage as a beetle. There you go.

Zumtah zamienia nas chrząszcza. Aby opuścić więzienie należy skierować się do dziury w północnej ścianie. Niestety skradanie będziemy musieli zacząć od początku.

Wychodzimy z tunelu, w posterunku jaszczuroludzi. Początkowo spotkamy tutaj tylko jaszczurów legionistów i wysokich strażników, ale już na drodze prowadzącej do Razzachai, będą smoczy kapłani, kajmany zabójcy, a także różne zmutowane stworzenia.
Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den5.png

Misję kończymy rozmową z Chartanem:

  • Gracz: hi
  • Chartan: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.
  • Gracz: mission
  • Chartan: Mhm, what are you doing here. Who zent you?
  • Gracz: zalamon
  • Chartan: I zee. Zalamon zent word of ze arrival of a zoftzkin quite zome time ago. Zat muzt be you zen. ...
  • Chartan: Well, I exzpected zomeone more - imprezzive. However, we will zee how far you can get. You've got newz from ze zouz? ...
  • Chartan: Hm, I underztand. ...
  • Chartan: Oh you did. ...
  • Chartan: I zee. Interezting. ...
  • Chartan: You being here meanz we have eztablished connectionz to ze zouz. Finally. And you are going to help uz. Well, zere iz zertainly a lot for you to do. Zo better get ztarted.

Misja 2: First Contact

Misję rozpoczynamy rozmową z Chartanem:

  • Gracz: hi
  • Chartan: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.
  • Gracz: mission
  • Chartan: Zo are you ready to get zomezing done?
  • Gracz: yes
  • Chartan: Alright. Well, az you might not be aware of it yet - we are on top of an old temple complex. It haz been abandoned and it haz crumbled over time. ...
  • Chartan: Ze teleporter over zere uzed to work juzt fine to get uz back to ze zouz. But it haz ztopped operating for quite zome time. ...
  • Chartan: My men believe it iz a dizturbanze cauzed by ze corruption zat zpreadz everywhere. Zey are too zcared to go down zere. And zat'z where you come in. ...
  • Chartan: Zere were meanz to activate teleporterz zomewhere in ze complex. But zinze you cannot reach all ze roomz, I guezz you will have to improvize. ...
  • Chartan: Here iz ze key to ze entranze to ze complex. Figure zomezing out, reztore ze teleporter zo we can get back to ze plainz in ze zouz.

Chartan prosi nas o naprawę teleportu prowadzącego na parne pola, mieszczącego się w starym kompleksie świątynnym w którym to rebelianci utworzyli swoją bazę.

 ___________________________
|                           |
|          tekst            |
|            i              |
|         obrazki           |
|___________________________|

Kończymy misje rozmową z Chartanem:

  • Gracz: hi
  • Chartan: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.
  • Gracz: mission
  • Chartan: Zo? Did you find a way to reztore ze teleporter?
  • Gracz: yes
  • Chartan: You did it! Zere waz zome kind of zparkle and I zink it iz working again - oh pleaze feel free to try it, I uhm, I will wait here and be ready juzt in caze zomezing uhm happenz to you. ...
  • Chartan: And if you head to Zalamon, be zure to inform him about our zituation. Food rationz are running low and we are ztill not well equipped. We need to eztablish a working zupply line.

Od teraz możemy się przemieszać pomiędzy bazą rebeliantów a parnymi polami poprzez teleport.

Misja 3: The Keeper

  • Gracz: hi
  • Zalamon: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.
  • Gracz: mission
  • Zalamon: You ezztablished zze connection to zze hideout, good. But zzizz izz no time to rezzt. Your new tazzk will be quite different. ...
  • Zalamon: Zze gardenzz are plagued by a creature. Zze former keeper of zzizz garden became an abomination of madnezz zzat needzz to be zztopped. ...
  • Zalamon: He hidezz deep underground and it will be dangerouzz to challenge him in hizz lair but I am willing to rizzk it. ...
  • Zalamon: Find him, dezztroy him, bring me hizz - I uhm, mean it izz utterly nezzezzary for you to deliver me a proof of hizz deazz. ...
  • Zalamon: Now go - what are you waiting for, zzoftzzkin? Ready to finish what needzz to be finished?
  • Gracz: yes
  • Zalamon: Fine. I guezz poizzoning zzome of hizz plantzz will be enough to lure him out of hizz conzzealment. Zzizz plant poizzon here should allow you to do zzome zzignificant damage, take it. ...
  • Zalamon: You can find him eazzt of zze corrupted gardenzz. Zzere uzzed to be a zzmall domizzile zzere but it hazz probably been conzzumed by zze corruption zzo beware. And now - go.

Dostajemy buteleczkę z trucizną na rośliny, a naszym zadaniem jest zabić zmutowanego ogrodnika. Od wielu lat utrzymywał ogrody Imperatora, ale przekleństwo Zao dosięgło także i jego. Naszym zadaniem jest go powstrzymać, i przynieść jego ogon jako dowód, że go zabiliśmy. Warto mieć przy sobie pierścień krasnoludów, ponieważ w drodze możemy spotkać zwodzące wdowy. Udajemy się zgodnie z mapą:
Wrath of the Emperor Quest-The Keeper1.png
Używamy łopaty na dziurze, i schodzimy kilka poziomów niżej do jaskiń, gdzie idziemy tak:
Wrath of the Emperor Quest-The Keeper2.png
Na roślinie używamy trucizny. Po kilu sekundach, na północny pomieszczenie pojawi się The Keeper, którego musimy zabić i użyć jego ciała aby dostać ogon. Po tym, wracamy do Zalamona:

  • Gracz: hi
  • Zalamon: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.
  • Gracz: mission
  • Zalamon: Zzo... you finished him. Show me hizz head, will you?
  • Gracz: yes
  • Zalamon: Zzizz izz not hizz head but clearly belonged to zze keeper. I - I am imprezzed. You can go now. Leave me alone for a zzecond.

Misja 4: Sacrament of the Snake

Naszym zadaniem jest złożyć berło węża. W tym celu udajmy się do najnowszych i najgłębszych podziemi Banuty. Na każdym poziomie możemy znaleźć ducha kapłana, od których za darowiznę na świątynie, w wysokości 5000 gp, da nam jedną z części berła.

Na najniższym poziomie Banuty, znajduje się ołtarz węża, na którym możemy złożyć berło.
BanutaMap1.png
BanutaMap2.png

Na tym poziomie, należy rozbić amfory i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej.
Kiedy dostaniemy się na poziom z hydrami, wężowymi tworami i meduzami, kierujemy się mapą:

W nowych podziemiach będą na nas czekały nowe niebezpieczeństwa, takie jak: lodowe smoki, piekielne twory, fantazje i behemoty, a także potwory z wyższych poziomów, lecz w większych ilościach.


Misja 5: New in Town

Misja 6: The Office Job

Misja 7: A Noble Cause

Misja 8: Uninvited Guests

Misja 9: The Sleeping Dragon

Misja 10: A Message of Freedom

Misja 11: Payback Time