Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Wycofanie wersji 81449 utworzonej przez użytkownika Trav (Dyskusja))
(Wycofanie wersji 84344 utworzonej przez użytkownika Okhalowa (Dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
Pełen spoiler znajdziesz na oficjalnej Supported Fansite - Tibia.pl. Klikając w odnośnik poniżej:
+
{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}
'''UWAGA!!! Nigdy nie klikaj w odnośniki które prowadzą do innych stron niż Tibia.com , Tibia.pl lub pozostałych Supported Fansite's.'''
 
  
[http://gourl.org/quests http://Tibia.pl/quest_pokaz/Ice_Islands_Quest]
 
  
W związku z licznymi atakami hakerów, którzy w opisach questów umieszczają podejrzane linki zdecydowaliśmy się zdjąć nasze spoilery, a umieścić na jakiś czas linki do zaufanej strony jaką jest Tibia.pl. Za wszelkie wynikające z tego utrudnienia przepraszamy. Niestety jest to niezależne od nas.
+
==Wymagania==
 +
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]
 +
 
 +
== Pierwsza Misja ==
 +
===Potrzebne rzeczy===
 +
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]<br>
 +
 
 +
===Przebieg Misji===
 +
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Iskan]]'': Greetings.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...
 +
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...
 +
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission.
 +
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:<br/>[[Grafika:Starving dog.png]]
 +
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):
 +
#*''Gracz'': '''Sniffler'''
 +
#*''[[A Starving Dog]]'': <sniff>
 +
#*''Gracz'': '''Meat'''
 +
#*''[[A Starving Dog]]'': <munch>
 +
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Iskan]]'': Greetings.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.
 +
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.
 +
== Druga Misja ==
 +
=== Potrzebne rzeczy ===
 +
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]
 +
=== Przebieg Misji ===
 +
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &rarr; '''Passage''' &rarr; '''Yes'''<br/>[[Grafika:2Misja.png]]
 +
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission.
 +
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters.
 +
== Trzecia Misja ==
 +
=== Przebieg Misji ===
 +
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...
 +
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...
 +
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.
 +
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.
 +
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.<br/>[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]
 +
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).<br/>[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]
 +
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.
 +
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.
 +
 
 +
== Czwarta Misja ==
 +
===Potrzebne rzeczy===
 +
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.
 +
=== Przebieg Misji ===
 +
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].
 +
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.<br/>[[Grafika:4misjaiiq.png]]
 +
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.
 +
== Piąta Misja ==
 +
=== Potrzebne Rzeczy ===
 +
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]
 +
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]
 +
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]
 +
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]
 +
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]
 +
=== Przebieg Misji ===
 +
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.
 +
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.
 +
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.
 +
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.
 +
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.
 +
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately.
 +
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.
 +
 
 +
== Szósta Misja ==
 +
 
 +
=== Potrzebne Rzeczy ===
 +
 
 +
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]
 +
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]
 +
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)
 +
 
 +
=== Przebieg Misji ===
 +
 
 +
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...
 +
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...
 +
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?
 +
#*''Gracz'': '''yes'''
 +
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...
 +
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...
 +
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.
 +
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.
 +
 
 +
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====
 +
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:
 +
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}
 +
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}
 +
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}
 +
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.
 +
 
 +
==== [[Vial of Geyser Water]] ====
 +
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.
 +
 
 +
==== [[Fine Sulphur]] ====
 +
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais <-> Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.
 +
 
 +
==== [[Frostbite Herb]] ====
 +
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])
 +
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:<br/>[[Grafika:Herbice.png]]
 +
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.
 +
 
 +
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ====
 +
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])
 +
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:<br/>[[Grafika:Kwiaty.png]]
 +
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.
 +
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.
 +
 
 +
==== [[Hydra Tongue]] ====
 +
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:<br/>'''Hi''' &rarr; '''Hydra Tongue''' &rarr; '''Yes''' &rarr; '''Yes'''<br/>Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].
 +
 
 +
=== Zakończenie misji ===
 +
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:
 +
*''Gracz'': '''Hi'''
 +
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.
 +
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''
 +
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''
 +
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...
 +
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''
 +
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''
 +
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''
 +
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''
 +
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''
 +
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
----
 +
*''Gracz'': '''mission'''
 +
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...
 +
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.
 +
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.
 +
 
 +
==Siódma Misja==
 +
===Przebieg misji===
 +
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.
 +
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:
 +
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]
 +
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]
 +
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]
 +
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]
 +
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]
 +
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:<br/>[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]
 +
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.
 +
==Ósma Misja==
 +
===Przebieg misji===
 +
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...
 +
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...
 +
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.
 +
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &rarr; '''Passage''' &rarr; '''Camp''' &rarr; '''Yes''').
 +
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:<br/>[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]
 +
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.
 +
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''
 +
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.
 +
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?
 +
#*''Gracz'': '''Yes'''
 +
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.
 +
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.
 +
==Dziewiąta Misja==
 +
===Przebieg misji===
 +
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...
 +
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...
 +
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it <whisper> <whisper>. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.
 +
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej "mieszkańców". Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]
 +
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]
 +
#Teraz idź tunelami tak:<br/>[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]
 +
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''"<the paper is old and tattered, you can only make out a signature:> Tylaf, apprentice of Hjaern"''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Tylaf'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.
 +
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!
 +
#*''Gracz'': '''Story'''
 +
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...
 +
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...
 +
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.
 +
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.
 +
 
 +
==Dziesiąta Misja==
 +
===Przebieg misji===
 +
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!
 +
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.
 +
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:<br/>[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]
 +
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.<br/>Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.<br/>[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]
 +
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:
 +
#*''Gracz'': '''Hi'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.
 +
#*''Gracz'': '''Mission'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...
 +
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!
 +
#*''Gracz'': '''Bye.'''
 +
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.
 +
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.

Wersja z 10:49, 30 sty 2009

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Ice Islands Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: -
Nagroda: Norseman Outfits, dostęp do lodowych wysp (Nibelor, Helheim, Okolnir, Grimlund i Tyrsung)
Lokacja: Lodowe Wyspy
Wymagany poziom: -
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Winter Wolf, Polar Bear, Mammoth, Frost Troll, Polar Bear, Smuggler, Bandit, Barbarian Headsplitter, Barbarian Skullhunter, Barbarian Brutetamer, Pirate Marauder, Hunter, Pirate Cutthroat, Barbarian Bloodwalker, Pirate Buccaneer, Acolyte of the Cult, Adept of the Cult, Enlightened of the Cult, Ice Witch, Dragon, Crystal Spider, Braindeath, Frost Dragon, Demon, Nightmare, Destroyer, Plaguesmith, Juggernaut i wiele innych...
Legenda: -


Wymagania

Wykonany Barbarian Test Quest

Pierwsza Misja

Potrzebne rzeczy

Meat.gif 1 Meat

Przebieg Misji

  1. Idź do NPCa Iskana (północna część miasta Svargrond, na lodzie) i spytaj go o zadanie:
    • Gracz: Hi
    • Iskan: Greetings.
    • Gracz: Mission
    • Iskan: Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...
    • Iskan: I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?
    • Gracz: Yes
    • Iskan: That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...
    • Iskan: Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission.
  2. Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, Snifflera i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:
    Starving dog.png
  3. Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 Meat):
  4. Następnie wróć do Iskana i powiedz:
    • Gracz: Hi
    • Iskan: Greetings.
    • Gracz: Mission
    • Iskan: You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.
  5. Od teraz NPC Iskan w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę Nibelor, wystarczy poprosić.

Druga Misja

Potrzebne rzeczy

Pick.gif Pick

Przebieg Misji

  1. Zaczynasz u NPC Iskan i prosisz go o przewóz na Nibelor: HiPassageYes
    2Misja.png
  2. Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam NPCa Hjaerna, powiedz mu:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Hjaern: We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...
    • Hjaern: The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...
    • Hjaern: We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...
    • Hjaern: Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission.
  3. Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym Pick, co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do Hjaerna i powiedz:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Hjaern: The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters.

Trzecia Misja

Przebieg Misji

  1. Idź z powrotem do jaskini z Hjaernem, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam NPC Siflind, do której powiedz:
    • Gracz: Hi
    • Siflind: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Siflind: I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...
    • Siflind: Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...
    • Siflind: Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.
  2. Dostaniesz od niej dzbanek, który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli Tiquandzie, więc czeka cię daleka podróż.
  3. Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.
    IceIslandsQJug.png
  4. Teraz ruszaj na Tyrsung, (za pośrednictwem NPCa Buddela) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy bandytów wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).
    IceIslandsQMaszt.png
  5. Po wykonanym zadaniu wróć do Siflind i powiedz:
    • Gracz: Hi
    • Siflind: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Siflind: Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.
  6. Dostaniesz butelkę farby, która będzie ci potrzebna do następnej misji.

Czwarta Misja

Potrzebne rzeczy

Vial of Paint, którą otrzymujesz od Siflind pod koniec poprzedniej misji.

Przebieg Misji

  1. Znów kieruj się na Tyrsung.
  2. Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.
    4misjaiiq.png
  3. Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na Nibelor i powiedzieć Siflind o misji zakończonej sukcesem:
    • Gracz: Hi
    • Siflind: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Siflind: You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.

Piąta Misja

Potrzebne Rzeczy

Przebieg Misji

  1. Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie NPC Siflind różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:
    • Gracz: Hi
    • Siflind: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Siflind: Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.
    • Gracz: 5 bat wings
    • Siflind: Do you have the 5 bat wings I requested?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.
    • Gracz: 4 bear paws
    • Siflind: Do you have the 4 bear paws I requested?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.
    • Gracz: 3 beholder eyes
    • Siflind: Do you have the 3 beholder eyes I requested?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.
    • Gracz: 2 fish fin
    • Siflind: Do you have the 2 fish fins I requested?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.
    • Gracz: 1 green dragon scale
    • Siflind: Do you have the green dragon scale I requested?
    • Gracz: Yes
    • Siflind: Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately.
  2. Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.

Szósta Misja

Potrzebne Rzeczy

Przebieg Misji

  1. Idź do NPCa Nilsora i powiedz mu:
    • Gracz: Hi
    • Nilsor: Greetings, traveller.
    • Gracz: Mission
    • Nilsor: I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...
    • Nilsor: The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...
    • Nilsor: Are you willing to help me?
    • Gracz: yes
    • Nilsor: A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...
    • Nilsor: I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...
    • Nilsor: Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.
  2. Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, Fine Sulphur, Frostbite Herb, Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, Hydra Tongue, Purple Kiss Blossom.

Part of the Sun Adorer Cactus

  1. Do tego zadania potrzebny będzie nóż kuchenny. Celem podróży jest Ankrahmun, gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:
  2. Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.

Vial of Geyser Water

Kup u Nilsora Waterskin i z nim płyń na wyspę Okolnir. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.

Fine Sulphur

Tu będzie potrzebna łyżka. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais <-> Fibula (Tu:World Map). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.

Frostbite Herb

(będzie potrzebny nóż kuchenny)

  1. Idź w góry nad Svargrond w miejsce, w którym był A Starving Dog i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:
    Plik:Herbice.png
  2. Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.

Mushroom Spores i Purple Kiss Blossom

(będzie potrzebna łyżka i nóż kuchenny)

  1. Udaj się do dżungli Tiquandy i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od Port Hope. Dojdź do takiego miejsca:
    Kwiaty.png
  2. Na grzybie będącym tutaj:World Map (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.
  3. Na fioletowej roślinie będącej tutaj:World Map (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.

Hydra Tongue

Znajdź NPC Rose w Venore (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:
HiHydra TongueYesYes
Wydasz 100 gp na roślinę.

Zakończenie misji

Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do NPCa Nilsora i powiedz mu:

  • Gracz: Hi
  • Nilsor: Greetings, traveller.
  • Gracz: Sulphur of a lava hole
  • Nilsor: I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: A vial of geyser water
  • Nilsor: You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...
  • Nilsor: Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: Frostbite herb
  • Nilsor: The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: Blossom of a purple kiss
  • Nilsor: The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: Hydra tongue
  • Nilsor: The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: Spores of a giant glimmercap mushroom
  • Nilsor: The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: Sun adorer cactus
  • Nilsor: You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?
  • Gracz: Yes

  • Gracz: mission
  • Nilsor: Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...
  • Nilsor: The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.

Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę Grimlund, wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie Ham by móc skorzystać z przewozu.

Siódma Misja

Przebieg misji

  1. Wpierw idź do Hjaerna i poproś go o misję:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Hjaern: There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...
    • Hjaern: Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...
    • Hjaern: But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...
    • Hjaern: We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...
    • Hjaern: There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?
    • Gracz: Yes
    • Hjaern: This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.
  2. Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie Helheim. Udaj się tam łodzią Buddela i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:
    • IceIslandsQHelh1.png
    • IceIslandsQHelh2.png
    • IceIslandsQHelh3.png
    • IceIslandsQHelh4.png
    • IceIslandsQHelh5.png
  3. Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z Braindeathami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:
    IceIslandsQHelh6.png
  4. Gdy już to zrobisz, wracaj na Nibelor do Hjaerna:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Hjaern: There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...
    • Hjaern: Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...
    • Hjaern: I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?
    • Gracz: Yes
    • Hjaern: Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...
    • Hjaern: You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.

Ósma Misja

Przebieg misji

  1. Odwiedź przedstawiciela Tibian Explorer Society w Svargrond, NPCa Lurika. Powiedz mu tak:
    • Gracz: Hi
    • Lurik: Welcome, Gracz!
    • Gracz: Mission
    • Lurik: You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...
    • Lurik: We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...
    • Lurik: We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?
    • Gracz: Yes
    • Lurik: Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.
  2. Musisz dostać się do obozu Krimhorn na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci kryształu. Buddel przewiezie cię w okolice obozu (HiPassageCampYes).
  3. Samego szpiega (o imieniu Nor) znajdziesz na południowym krańcu obozu:
    IceIslandsQNor.png
  4. Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:
    • Gracz: Hi
    • Nor: Psst, not that loud.
    • Gracz: Memory crystal
    • Nor: Here, take the memory crystal and leave immediately.
  5. Dostaniesz Memory Crystal, wraz z nim wracaj do Lurika i:
    • Gracz: Hi
    • Lurik: Welcome, Gracz!
    • Gracz: Mission
    • Lurik: Have you retrieved the memory crystal?
    • Gracz: Yes
    • Lurik: Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.
  6. Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.

Dziewiąta Misja

Przebieg misji

  1. Porozmawiaj z Lurikiem:
    • Gracz: Hi
    • Lurik: Welcome, Gracz!
    • Gracz: Mission
    • Lurik: The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...
    • Lurik: We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...
    • Lurik: In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it <whisper> <whisper>. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.
  2. Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich kopalni Formorgar i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej "mieszkańców". Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:
    • FormorgarMinesWay1.png
    • FormorgarMinesWay2.png
    • FormorgarMinesWay3.png
    • FormorgarMinesWay4.png
    • FormorgarMinesWay5.png
    • FormorgarMinesWay6.png
    • FormorgarMinesWay7.png
    • FormorgarMinesWay8.png
    • FormorgarMinesWay9.png
  3. Teraz idź tunelami tak:
    IceIslandsQMine1.png
  4. Znajdziesz tam NPCa-ducha A Restless Soul (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami "<the paper is old and tattered, you can only make out a signature:> Tylaf, apprentice of Hjaern". Idź z nim na Nibelor, do Hjaerna i powiedz tak:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Tylaf
    • Hjaern: You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...
    • Hjaern: Talk to him and then report to me about your mission.
  5. I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:
    • Gracz: Hi
    • A Restless Soul: Ahhhh! At last someone that can listen to my story!
    • Gracz: Story
    • A Restless Soul: I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...
    • A Restless Soul: In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...
    • A Restless Soul: Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.
  6. Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.

Dziesiąta Misja

Przebieg misji

  1. Idź do Hjaerna i powiedz mu tak:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Hjaern: These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...
    • Hjaern: I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...
    • Hjaern: This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...
    • Hjaern: Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...
    • Hjaern: I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!
  2. Otrzymasz od Hjaerna Frost Charm, musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty kopalni Formorgar. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi Nightmare'ami, Destroyerami, Lost Soulami, Plaguesmithami, Demonami i Behemotami. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.
  3. Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:
    IceIslandsQFc1.png
  4. W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie Frost Charma na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.
    Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.
    IceIslandsQFc2.png
  5. Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do Hjaerna. I powiedz:
    • Gracz: Hi
    • Hjaern: Be greeted.
    • Gracz: Mission
    • Hjaern: Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...
    • Hjaern: If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...
    • Hjaern: Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...
    • Hjaern: Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!
    • Gracz: Bye.
    • Hjaern: Good bye.
  6. W nagrodę otrzymujesz nowy outfit (Norseman). Jeśli pragniesz dodatków do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie Norseman Outfits Questu.