Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Ripper (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mutissj.)
 
(Nie pokazano 53 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Image:Portable-toilet-Netherlands.jpg]]
+
W Tibii jest także wiele lokacji, które nie są miastami. Podzielono je według regionów, by ułatwić przeglądanie.
[[grafika:toitoi.jpg]]
+
====Mainland====
'''Ubikacja publiczna''' - typ [[ubikacja|ubikacji]] instalowany w średnio- i dalekobieżnych środkach transportu publicznego (pociągi, turystyczne autobusy dalekobieżne, samoloty, statki), a także w innych miejscach publicznych - kawiarniach i restauracjach, urzędach, większych domach handlowych itp., a także - jako wolno stojące obiekty na ulicach i placach miast, rzadziej wsi.
+
Największy kontynent Tibii. To tam mieści się najstarsze miasto [[Thais]]. Jest to też jedyny z kontynentów dostępny całkowicie dla graczy [[FACC]].
 +
=====Wyspy=====
 +
Wszelkie wyspy, które są za małe by oddzielić je od Mainlandu, oraz zbyt oddalone od siebie by uznać je za odrębny archipelag. Są to:
 +
*Wyspa [[Draconia]]
 +
*[[Fibula]]
 +
**[[Wyspy sąsiadujące z Fibulą]] (np. [[Calcanea]])
 +
*[[Isle of Solitude]] (Wyspa Samotności)
 +
*[[Isle of Kings]] (Wyspa Królów)
 +
*[[Isle of Mists]] (Wyspa Mgieł)
 +
*[[Isle of Evil]] (Wyspa Zła)
 +
*[[Island of Destiny]] (Wyspa Przeznaczenia)
 +
*[[Meluna]]
 +
*[[Travora]]
 +
*[[Temple of Light]]
 +
*[[Rookgaard]]
  
Wolno stojące ubikacje określane sa najczęściej mianem [[szalet|''szaletów miejskich'']]. Zazwyczaj za korzystanie z tego typu obiektów pobierane są opłaty.
+
=====Północny Mainland=====
 +
Czyli wszystkie tereny na północ od wielkiej góry pod którą kryje się miasto krasnoludów [[Kazordoon]]. Można tam znaleźć takie ciekawe miejsca, jak:
 +
*[[Fields of Glory]] (Pola Chwały)
 +
**[[Northport]]
 +
**[[Red Legion Graveyard]] (Cmentarz Czerwonego Legionu)
 +
**[[Maze of Lost Souls]]
 +
***[[Demona]]
 +
*[[Elvenbane]] (Zamek Elfów)
 +
*[[Shadow Caves]] pod [[Ab'Dendriel]]
 +
*[[Hellgate]]
 +
*[[Pomniejsze obozy amazonek]]
 +
*[[Ghostland]]
 +
*[[Femor Hills]]
 +
**[[Goblin Bridge]]
 +
**[[Wild Warrior Camp]]
 +
*[[Ulderek's Rock]] (znany też jako Orc Fortress)
 +
=====Środkowy i Wschodni Mainland=====
 +
Ten region obejmuje wszystkie tereny od góry [[Kazordoon]] na południe i na wschód od [[Mount Sternum]].
 +
*[[Dwarven Bridge]]
 +
*[[Kopalnie Kazordoon]]
 +
*[[Dwacatra]]
 +
*[[Minotaur Mount|Góra Minotaurów]]
 +
*[[Paradox Tower]]
 +
*[[Magician Tower]]
 +
*[[Jakundaf Desert]]
 +
**[[Desert Dungeon]]
 +
**[[Triangle Tower]]
 +
*[[Outlaw Camp]]
 +
*[[Dark Cathedral]]
 +
*[[Plains of Havoc]]
 +
*[[Pits of Inferno]]
 +
*[[Green Claw Swamp]]
 +
**[[Amazon Camp|Największy obóz amazonek]] (Amazon Camp)
 +
**[[Dusalk's Troll Clan Cave]]
 +
**[[Black Knight Villa]]
 +
*[[Venore Rotworms|Jaskinie Rotwormów w pobliżu Venore]]
 +
*[[Venore Swamptrolls|Jaskinie Trolli w pobliżu Venore]]
 +
*[[Siedliska Smoków]] (w [[Siedlisko Smoków w Venore|Venore]], [[Siedlisko Smoków pod Plains of Havoc|Plains of Havoc]] i [[Siedlisko Smoków w Pits of Inferno|Pits of Inferno]])
 +
*[[Shadowthorn]] (Miasto/Forteca Elfów)
  
Najczęściej ubikacje publiczne podzielone są na dwa pomieszczenia: dla mężczyzn, oznakowane symbolem trójkąta i dla kobiet oznakowane symbolem okręgu (często też - [[piktogram]]ami, przedstawiającymi sylwetkę mężczyzny i kobiety). W ubikacjach dla mężczyzn dodatkowo montowane są [[pisuar]]y.
+
=====Zachodni Mainland=====
 +
Region objęty prawem królestwa [[Thais]]. Są to wszelkie tereny na zachód od [[Mount Sternum]].
 +
*[[Thais Bridge]]
 +
*[[Mount Sternum]]
 +
*[[Elf Camp]]
 +
*[[Alatar's Lake]]
 +
*[[Greenshore]]
 +
*[[Ancient Temple]]
 +
*[[Mintwallin]]
 +
*[[Trolls' Cave]]
 +
*[[White Flower Temple]]
 +
====Edron i okolice====
 +
Wyspa [[Edron]] jest jednym z pierwszych kontynentów odkrytych przez podróżników. Założono tam osiedle o tej samej nazwie, zależne od króla [[Thais]]. Można tam znaleźć takie miejsca, jak:
 +
*[[Wyspa Eremo]]
 +
*Wyspa [[Cormaya]]
 +
*Miasteczko [[Stonehome]]
 +
*[[Ghoul Hill]]
 +
*[[Cyclopolis]]
 +
*[[Hero Cave]]
 +
*[[Siedlisko Smoków na Edron]]
 +
====Darama====
 +
Kontynent Darama mieści się na południowo-wschodniej części Tibii. To tam znajdują się starożytne miasta [[Darashia]] i [[Ankrahmun]] z odrębną kulturą i historią.
 +
=====Wschodnia Darama=====
 +
Region obejmujący pustynne tereny na wschód od potężnych gór zajmujących sporą część kontynentu. Można tam znaleźć takie tereny, jak:
 +
*[[Drefia]]
 +
*[[Plague Spike]]
 +
*[[Devourer]]
 +
*[[Dark Pyramid]]
 +
*[[Kha'labal]]
 +
**[[Tomby]]
 +
*[[Serpentine Tower]]
 +
*[[Góry Kha'zeel]]
 +
**[[Jaskinie Smoków obok Ankrahmun]]
 +
**[[Ashta'daramai]]
 +
**[[Mal'ouquah]]
 +
=====Zachodnia Darama (Tiquanda)=====
 +
Czyli po prostu region obejmujący tereny na zachód od gór, czyli mocno zalesioną dżunglę [[Tiquanda|Tiquandę]]. Znane miejsca to:
 +
*[[Trapwood]]
 +
*[[Banuta]]
 +
**[[Deep Banuta]]
 +
*[[Chor]]
 +
*[[Forbidden Lands]]
 +
====Archipelag [[Shattered Isles]]====
 +
Tropikalne wyspy leżące na południowym zachodzie Tibii.
 +
*[[Vandura]]
 +
**[[Cult Cave]]
 +
*[[Meriana]]
 +
**[[Sabrehaven]]
 +
*[[Nargor]]
 +
*[[Treasure Island]]
 +
*[[Laguna Islands]]
 +
*[[Forbidden Islands]]
 +
**[[Goroma]]
 +
**[[Ramoa]]
 +
***[[Lich Hell]]
 +
**[[Malada]]
 +
**[[Talahu]]
 +
**[[Kharos]]
 +
***[[Ferumbras Citadel]]
 +
*[[Calassa]]
 +
====[[Lodowe Wyspy]]====
 +
Archipelag mroźnych wysp na północy Tibii. Są one domem zarówno barbarzyńców jak i przyjezdnych z [[Carlin]] i [[Venore]]. Gracze [[FACC]] mogą odwiedzić trzy z nich leżące na południu.
 +
*Południowe Lodowe Wyspy: [[Folda]], [[Senja]] i [[Vega]]
 +
*[[Hrodmir]]
 +
**Obozy barbarzyńców: [[Ragnir]], [[Bittermor]] i [[Krimhorn]]
 +
**[[Formorgar Glacier]]
 +
***[[Formorgar Mines]]
 +
*[[Nibelor]]
 +
*[[Grimlund]]
 +
**[[Inukaya]]
 +
*[[Helheim]]
 +
*[[Okolnir]]
 +
*[[Tyrsung]]
 +
**[[Jotunar]]
 +
**[[Frozen Trench]]
 +
====[[Yalahar]] i okoliczne wyspy====
 +
*Dzielnice starożytnego miasta
 +
**[[Dzielnica Handlowa Yalaharu|Dzielnica Handlowa]]
 +
**[[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|Dzielnica Cudzoziemców]]
 +
**[[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|Dzielnica Przemysłowa]]
 +
**[[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|Dzielnica Alchemiczna]]
 +
**[[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|Dzielnica Cmentarna]]
 +
**[[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|Dzielnica Czarodziejów]]
 +
**[[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|Dzielnica Rozrywkowa]]
 +
**[[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|Zatopiona Dzielnica]]
 +
*[[Mistrock]]
 +
**[[Beregar]]
 +
*[[Fenrock]]
  
Jednym z typów ubikacji publicznych są też ubikacje przewoźne, które ustawia się najczęściej w miejscach, gdzie odbywają się [[impreza masowa|imprezy masowe]]. W Polsce jedną z bardziej popularnych tego typu ubikacji jest ''Toi Toi''.
+
====[[Zao]]====
 +
*Południowa część Zao
 +
**[[Vengoth]]
 +
**[[Stepy Zao]]
 +
***Miasto [[Zzaion]]
 +
***[[Ruiny Miasta Jaszczuroludzi]]
 +
***[[Fort Orków]]
 +
***[[Obóz Oblężniczy Orków]]
 +
***[[Jaskinie stawonogów na Stepach Zao|Jaskinie stawonogów]]
 +
***[[Jaskinie mrówek na Stepach Zao|Jaskinie mrówek]]
 +
**[[Dragonblaze Peaks|Smocze Szczyty]]
 +
***[[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]]
 +
*Północna część Zao
 +
**[[Razachai]] - miasto Imperatora
 +
**[[Ogrody Imperatora]]
 +
**[[Muggy Plains|Parne Pola]]
 +
***[[Corruption Holes]]
 +
***[[Temple of Equilibrium|Świątynia Równowagi]]
 +
***[[Chaochai]]
 +
***[[Xiachai]]
 +
**[[Chazorai]] - wyspa mistrzostw
  
==Oryginalna (przykładowa) instrukcja korzystania z ubikacji publicznej==
+
====[[Quirefang]]====
 
+
*[[Gray Beach]]  
1. Ubikacja powinna być zawsze utrzymywana w czystości.
+
*[[The Hive]]
 
+
*[[Fiehonja]]
2. Do muszli klozetowych i pisuarów nie należy wrzucać śmieci, szmat, podpasek, niedopałków, zapałek ani resztek jedzenia.
 
 
 
3. Na muszlę klozetową nie należy wchodzić nogami, lecz siadać jak na krześle, całym ciężarem ciała, tak aby pośladki całkowicie i dokładnie przylegały do deski klozetowej. Tułów powinien być wyprostowany, przy czym środek ciężkości należy przenieść ze stóp na pośladki, symetrycznie względem osi podłużnej muszli klozetowej. Siedzieć należy w taki sposób, aby kał wpadał do muszli, a nie na deskę. Jednocześnie należy starać się nie zamoczyć deski moczem. W tym celu należy przytrzymywać ręką narząd moczowy, skierowując go do muszli.
 
 
 
4. Przy korzystaniu z pisuaru należy podejść do niego jak najbliżej, nawet dotykając go lekko kolanami, pochylić się do przodu, wyjąć całkowicie narząd moczowy, lekko nachylić go w dół i oddać mocz, aż do ostatniej kropli. Przed zakończeniem oddawania moczu nie należy odchodzić od pisuaru i rozbryzgiwać moczu po podłodze. W ten sposób podłoga wokół pisuaru będzie sucha.
 
 
 
'''Źródło:''' Druk WZG zam 2654/87 bl. 50 k.
 
 
 
== Zobacz też: ==
 
*[[sławojka]]
 
*[[ubikacja]]
 
*[[ubikacja kucana]]
 
[[Kategoria:Instalacje budowlane]]
 
[[Kategoria:Architektura wnętrz]]
 
[[Kategoria:Higiena]]
 

Aktualna wersja na dzień 00:36, 24 paź 2016

W Tibii jest także wiele lokacji, które nie są miastami. Podzielono je według regionów, by ułatwić przeglądanie.

Mainland

Największy kontynent Tibii. To tam mieści się najstarsze miasto Thais. Jest to też jedyny z kontynentów dostępny całkowicie dla graczy FACC.

Wyspy

Wszelkie wyspy, które są za małe by oddzielić je od Mainlandu, oraz zbyt oddalone od siebie by uznać je za odrębny archipelag. Są to:

Północny Mainland

Czyli wszystkie tereny na północ od wielkiej góry pod którą kryje się miasto krasnoludów Kazordoon. Można tam znaleźć takie ciekawe miejsca, jak:

Środkowy i Wschodni Mainland

Ten region obejmuje wszystkie tereny od góry Kazordoon na południe i na wschód od Mount Sternum.

Zachodni Mainland

Region objęty prawem królestwa Thais. Są to wszelkie tereny na zachód od Mount Sternum.

Edron i okolice

Wyspa Edron jest jednym z pierwszych kontynentów odkrytych przez podróżników. Założono tam osiedle o tej samej nazwie, zależne od króla Thais. Można tam znaleźć takie miejsca, jak:

Darama

Kontynent Darama mieści się na południowo-wschodniej części Tibii. To tam znajdują się starożytne miasta Darashia i Ankrahmun z odrębną kulturą i historią.

Wschodnia Darama

Region obejmujący pustynne tereny na wschód od potężnych gór zajmujących sporą część kontynentu. Można tam znaleźć takie tereny, jak:

Zachodnia Darama (Tiquanda)

Czyli po prostu region obejmujący tereny na zachód od gór, czyli mocno zalesioną dżunglę Tiquandę. Znane miejsca to:

Archipelag Shattered Isles

Tropikalne wyspy leżące na południowym zachodzie Tibii.

Lodowe Wyspy

Archipelag mroźnych wysp na północy Tibii. Są one domem zarówno barbarzyńców jak i przyjezdnych z Carlin i Venore. Gracze FACC mogą odwiedzić trzy z nich leżące na południu.

Yalahar i okoliczne wyspy

Zao

Quirefang